Глава 814. Ас команды Вечности - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 814. Ас команды Вечности

Улучшение технических навыков Танг Ро, а также её решение отказаться от завершения высокоуровневого навыка для того чтобы получить над своим оппонентом преимущество: подобные вещи выдавали в ней про-игрока. Не беря в расчёт команду Вечности, даже Е Сю был удивлён её способностью принимать подобные решения.

Настроение игроков изменилось. Мягкая Мгла демонстрировала свою обычную решительную игру, вот только Мастер Ци Вечности начал испытывать нешуточное давление.

Может Танг Ро и не умела пока использовать высокоуровневые техники, наподобие исчезающего шага, однако даже обычных трюков в её исполнении было достаточно, чтобы Мастер Ци дважды не сумел вернуть себе преимущество!

В индивидуальных соревнованиях была разбита вера игроков Вечности в их подавляющих персонажей, а также в преимущество их домашней карты. И вот теперь в первом раунде групповой арены начала распыляться их вера в превосходство их игрока.

В итоге Небесной Ярости удалось лишь с третьей попытки выбраться из цепочки комбинаций Мягкой Мглы.

Он находился в явно проигрышной позиции. Своими безжалостными атаками Танг Ро не собиралась позволять ему передохнуть.

В обмене ударами здоровье обоих персонажей продолжало убывать, однако всем было очевидно, что здоровье Небесной Ярости убывало с большей скоростью. Игрок Вечности сумел несколько раз удачно контратаковать своего оппонента, однако его усилия не принесли ему особого преимущества. Его контратаки не могли сильно повлиять на ситуацию в целом, может именно поэтому Танг Ро не придавала им особого значения?

Битва продолжалась. С течением времени игрок Вечности начал становиться всё боле нетерпеливым. Он никак не мог успокоить себя. В итоге он снова открылся, чем поспешила воспользоваться Танг Ро. Её комбинация отправила Мастера Ци на один из столбов террасы.

Абсолютное преимущество!

Тем не менее, несмотря на своё явное лидерство Танг Ро не осмеливалась снижать бдительность. Мягкая Мгла была всё такой же свирепой в своём нападении, до самого конца так и не проявив признаков нерешительности.

Наконец-то Небесная Ярость пал.

Не то что бы команда Вечности не могла принять поражение своего игрока. Проблема заключалась в том, что Мягкая Мгла в первом матче потеряла меньше четверти своего здоровья. Казалось, что это была непреодолимая разница между двумя игроками…

Но была ли она на самом деле непреодолимой?

Не обязательно. Навыки были нематериальным объектом, в отличие от здоровья, которое можно было высчитать. Разница в количестве оставшегося здоровья у двух персонажей не обязательно показывала разницу в их навыках, скорее она показывала разницу в их игре в одном конкретном матче.

Тем не менее, эта разница снова заставила замолчать группу любителей бить по лицам. Они потеряли возможность высвободить свои насмешки уже во втором раунде индивидуальных соревнований. Сдерживание насмешек причиняло им почти физическую боль. И вот теперь Мягкой Мгле предстояло встретиться со вторым игроком Вечности, Элементалистом, при том, что у неё ещё оставалось примерно 75% здоровья. Если она проиграет в этом матче, разве любители бить по лицам смогут над ней посмеяться? Им нужно было очень внимательно следить за своими словами! В конце концов, она уже победила одного оппонента и поэтому в её проигрыше второму оппоненту не будет ничего необычного.

Тем не менее, прежде чем любители бить по лицам успели определиться со своей линией поведения, ситуация на поле боя стала предельно ясной. Каким-то образом Мягкая Мгла всё равно имела преимущество.

Она ведь не победит и во втором раунде, не так ли?

Глаза зрителей были наполнены шоком.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии