Глава 856. Встреча изменений. - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 856. Встреча изменений.

В профессиональном кругу новости об увеличении максимального уровня не вызвали паники, тем не менее, про-игроки и не испытали особого восторга, в отличие от обычных игроков. Они продолжали заниматься своими делами. А вот другим отделам клубов пришлось намного тяжелее. Логистики уже начали доставать из хранилищ редкие материалы. Так как в скором времени им придётся улучшить всё имеющееся у них серебряное снаряжение, потребление материалов может моментально опустошить их запасы, которые они собирали годами.

Клубные гильдии стали больше внимания уделять прохождению подземелий. Хотя подобная активизация усилий в последнюю минуту вряд ли чем-то могла им помочь, это был вопрос отношения. Игроки хотели показать боссу, что им было не всё равно!

Материалы из подземелий было легко достать. Самыми же ценными были редкие материалы, добываемые из диких боссов. В особенности это касалось Небесной Сферы. Большие гильдии отложили в сторону все свои дела и, собрав всех своих членов, начали показывать всем, насколько серьёзными они могут быть. В данный момент это был вопрос количества участвующих в сражениях игроков. Поля битв были усеяны трупами. В подобных обстоятельствах альянс Е Сю утратил часть своей эффективности. Стремление к соревнованиям больших гильдий достигло абсурдной степени. Создавалось впечатление, что у них была лишь одна мысль в головах: вперёд.

Все опрометчиво бросались вперёд, при этом понятия не имея, каким образом боссы доставались той или иной гильдии.

В игре на неделю воцарился хаос. Возможно, лидеры гильдий почувствовали, что они являлись важной частью происходящего и именно поэтому решили в конце восстановить порядок.

Редкие материалы были важны, тем не менее, было невозможно за столько лет не обзавестись определёнными запасами. В реальности все знали, что на общую картину наибольшее влияние окажут подземелья и дикие боссы 75 уровня.

Редкие материалы 75 уровня станут решающим фактором. Прежде чем начать накапливать материалы, добываемые в новых подземельях и выпадаемые после убийства диких боссов, игрокам сперва придётся понять, как проходить подземелья и убивать этих самых боссов. Какой хаос породит информация об этих подземельях и боссах? Все примерно представляли, что произойдёт. Даже домашний киберспорт решил сосредоточиться на написании статей относительно вышедшей в свет информации. Они анализировали её с точки зрения того, как она может повлиять на про-сцену.

Особенности обновления были медленно открыты общественности посредством официальных каналов.

Во-первых, была заявлено, что обычные сервера и Небесная Сфера будут расширены. На каждый сервер будет добавлено шесть новых зон. Вне всяких сомнений, эти шесть зон станут самыми популярными зонами в предстоящем году.

Шесть новых зон означали, по меньшей мере, шесть новых подземелий и шесть новых диких боссов. К этому времени игровая компания раскрыла особенности только одной зоны в Небесной Сфере и на обычных серверах. Само собой, Небесная Сфера привлекала к себе больше всего внимания.

Барьерные Горы. Это было название новой зоны, которая должна будет появиться на севере Небесной Сферы.

Посреди бесконечных гор, которые образовывали своеобразный барьер, находился главный город новой зоны: город Тысячи Пиков.

Это был небольшой город, который, тем не менее, являлся ключевым объектом в обороне гор. В Барьерных Горах существовали как внутренние, так и внешние проблемы, которые дожидались способных с ними справиться героев. В играх была очень важна подобная история, однако в профессиональном кругу никому не было до неё дела.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии