Глава 129. Тест - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 129. Тест

Хиро не ожидал, что на его брошенную в шутку фразу ZywOo отреагирует совершенно серьёзно. Подумав мгновение, он сказал:

— Тогда после финала BLAST Spring Final возвращайся с нами во Францию на клубном автобусе. Я тебя угощу. Знаю одно место, там невероятно вкусно и дёшево.

И Team Vitality, и Dignitas прошли на весенний финал BLAST, который должен был состояться в Лондоне. Оттуда до Франции было рукой подать: всего пять часов на машине через тоннель под Ла-Маншем — и ты в Париже. Так что слова ZywOo не были пустой вежливостью, он говорил на полном серьёзе.

Но до BLAST оставалось ещё два месяца, и Хиро не хотел загадывать так далеко. Он лишь тактично ответил, что время покажет.

ZywOo кивнул и пообещал, что ближе к делу обязательно пригласит его во Францию ещё раз.

Позавтракав, они спустились вниз и немного прогулялись. Когда часы показали около девяти, они договорились поиграть вместе и разошлись по своим номерам.

Вернувшись, Хиро обнаружил, что f0rest уже проснулся и мучился выбором, что бы съесть на завтрак. Хиро тут же похвалил ресторан при отеле, чем решил большую проблему своего соседа. Затем он зашёл на местную бразильскую игровую платформу, пригласил ZywOo в лобби, и они вместе устроили сеанс «рыбалки с динамитом».

Они шли от победы к победе. Благодаря супер-аккаунтам, предоставленным платформой, за одну выигранную катку они получали столько же очков, сколько обычные игроки набирали за три-четыре. К тому же, их аккаунты изначально имели высокий рейтинг, так что всего за одно утро они ворвались в топ-20 000 лучших игроков платформы.

По прикидкам Хиро, к началу этапа «Легенд» они вдвоём могли бы даже войти в десятку лучших игроков Бразилии.

Конечно, в основном тащил ZywOo, разваливая всё на своём пути. Хиро лишь ассистировал, бросал флешки и подыгрывал. Иногда, глядя на то, как ZywOo врывается и уничтожает всё живое, Хиро с тоской думал: «Эх, вот бы мне такого снайпера в команду…»

Днём Хиро прервал весёлую игру вдвоём с ZywOo и собрал всю команду Dignitas на очередную тренировку. На этот раз он сосредоточился исключительно на одной карте — Nuke.

Это было взвешенное решение. В данный момент из всех мировых грандов только Astralis считали Nuke своей коронной картой. Другие команды играли её не так уверенно, но и не настолько плохо, чтобы сразу её банить. Это открывало для Хиро определённое тактическое пространство.

Он исходил из того, что одну из их двух сильнейших карт, Dust2 или Mirage, противник точно забанит. В таком случае, при грамотном манипулировании с его стороны, решающей третьей картой с большой вероятностью мог стать либо Nuke, либо Inferno. А если соперник сам выберет одну из этих двух карт на первой или второй стадии, то появлялся шанс, что все три карты в матче окажутся сильными для Dignitas. Это, без сомнения, значительно повышало их шансы на победу.

Все эти сложные расчёты были вынужденной мерой. Они уже пробились в «Легенды», и с их текущим уровнем сил прорваться дальше, в «Этап Чемпионов», было невероятно трудно. Поэтому Хиро приходилось искать преимущество в чём-то другом.

Nuke они уже тренировали много раз, и большинство новаторских тактик, известных Хиро, были отработаны до автоматизма. Поэтому сегодня он решил просто освежить в памяти команды старые наработки, чтобы не растерять навык, а заодно подумать, не упустил ли он чего-то, и подготовить ещё несколько заготовок на будущее.

Время тренировки пролетело незаметно. Когда наступил вечер, Хиро, объяснявший тактики весь день, почувствовал сухость в горле. Он велел всем хорошенько запомнить пройденный материал и объявил конец тренировки.

Когда все разошлись, Хиро остался сидеть в кресле перед компьютером, устремив взгляд на панель Системы.

Очки Сомнений: 2053

За последние дни накопилась приличная сумма — хватало на два десятикратных призыва. Пора было повышать собственную силу.

Для начала, следуя ритуалу, он помыл руки, чтобы смыть неудачу, а затем нажал на кнопку розыгрыша.

Реакция (винтовки) +1

Трекинг (снайперские винтовки) +1 (x3)

Трекинг (винтовки) +1 (x3)

Трекинг (пистолеты-пулемёты) +1 (x5)

Пре-аим (пистолеты-пулемёты) +2 (x2)

Позиционирование прицела (снайперские винтовки) +1 (x2)

Позиционирование прицела (винтовки) +2 (x2)

Талант: Орёл или решка?

Описание: Можно использовать раз в день. Перед броском любой монеты вы можете предсказать, какой стороной она упадёт. Результат всегда будет таким, как вы предсказали.

Талант: Наследие

Описание: «Спустя много лет я стал тобой». (Один раз за матч, на один раунд вы можете перенять характеристики любого из товарищей по команде на пике его формы).

Глядя на проносящиеся перед глазами награды, Хиро невольно улыбнулся. Самым главным, без сомнения, были два новых таланта.

Первый, связанный с подбрасыванием монеты, был чрезвычайно полезен. Хиро часто проигрывал в ножевых раундах, а теперь мог сам выбирать, начинать за атаку или за защиту. Преимущества были очевидны. Отныне он мог заранее продумывать сценарии стадии банов и пиков, выстраивая наиболее выгодную для своей команды карту вето. Отличная способность.

Что касается второго таланта, «Наследие», то это было прямое усиление его личных качеств.

Именно индивидуальный скилл оставался его единственным слабым местом. Да, в Dignitas он уже превзошёл hallzerk’а и стал безоговорочным номером один. Но нельзя было отрицать, что до лучших игроков мира ему всё ещё было далеко.

Этот талант мог помочь ему сократить разрыв. Хоть и всего на один раунд, но у него уже было столько талантов, что если каждый из них принесёт победу хотя бы в одном-двух раундах, в сумме это выльется в ошеломительное преимущество.

Однако Хиро не спешил радоваться. Талант, хоть и выглядел мощным, имел свои ограничения. Он заметил в описании строку: «…перенять характеристики любого из товарищей по команде на пике его формы».

Это означало, что выбирать можно было только из его нынешних тиммейтов. Кандидатов было трое: f0rest, GeT_RiGhT и friberg. Hallzerk’а он отмёл сразу.

Хотя норвежец и был вторым стрелком Dignitas, его пиковая форма не шла ни в какое сравнение с легендарной троицей. Не говоря уже о том, что его пик сопровождался «вирусом hallzerk’а». Картина, где он сам пять раз подряд мажет в упор, была бы слишком прекрасна, чтобы на неё смотреть — об этом он даже думать боялся.

Если же говорить о пиковой форме «стариков», то сильнейшими, без сомнения, были GeT_RiGhT и f0rest — дуэт звёзд. Friberg шёл следом.

Но их расцвет пришёлся на другую эпоху CS:GO, на ту «дикую эру», когда потолок индивидуального мастерства был ниже. Тогда они доминировали, но будет ли их мастерство всё так же эффективно в современной игре — большой вопрос.

Всё это можно было узнать, лишь проведя тест.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии