Глава 153. Ретейк
Nexa подошёл к выбору первой карты с предельной осторожностью. Как следствие — он долго колебался, не в силах принять решение.
С его точки зрения, у этой команды Dignitas, помимо очевидной слабости на Vertigo, почти не было уязвимых мест.
Они одолели Mouz на Train; на Dust2 и Mirage от них пали Team Liquid; на Overpass только что были наказаны FaZe и VP. За исключением поражения от Astralis на Inferno, Dignitas в последнее время не проигрывали.
Впрочем, тот факт, что Astralis смогли их одолеть на Inferno, вовсе не означал, что G2 это тоже по силам.
У них не было состава из четырёх топ-игроков, как у датчан. Строго говоря, у них не было ни одного. huNter хоть и показывал игру высочайшего уровня, но официального признания ещё не получил.
— Прошу выбрать карту, — поторопил его судья.
В конце концов nexa остановился на Inferno. Причина была проста: на этой карте, после захвата контроля над «бананом», он мог оставить kennyS защищать точку Б в одиночку. Это позволяло им выстраивать гибкую оборону на А в три или даже четыре игрока. При необходимости, этот квартет мог трансформироваться в локальный контр-пуш по миду или через «арку», что значительно повышало тактическую вариативность.
Учитывая, что атака G2 была не самой сильной их стороной, nexa должен был в первую очередь думать об обороне. Он считал, что если им удастся взять шесть раундов за атаку, шансы на победу будут высоки.
Вообще, если судить по мап-пулу, коронной картой G2 должен был быть Dust2. Благодаря kennyS, на этой снайперской карте они показывали отличные результаты и побеждали многих грозных соперников. Но nexa чувствовал, что против Dignitas шансов на этой карте у них немного, поэтому и не выбрал её. К тому же, у него было предчувствие, что Хиро сам выберет Dust2.
И он не ошибся. Хиро было всё равно, кто его противник. Если кто-то осмеливался оставить Dust2, он без раздумий его выбирал.
После того как первые две карты были определены, им предстояло выбрать последнюю из оставшихся трёх.
Nexa решительно запретил Train — процент побед его команды на этой карте был невысок, да и играть на ней они не любили. Изначально он хотел убрать Mirage, но заметил, что в последнее время Dignitas почти не играли эту карту. У nexa зародилось подозрение: а что, если Dignitas перестали тренировать Mirage?
Следующий ход Хиро, казалось, подтвердил его догадку. Он решительно запретил Mirage, оставив Nuke, которую они, по слухам, усердно тренировали.
На этом выбор карт был завершён.
Карта 1: Inferno.
Карта 2: Dust2.
Карта 3: Nuke.
Хиро настоял на Nuke в качестве третьей карты из соображений надёжности. Он предполагал, что G2 по силе примерно равны FaZe, а в матче формата BO3 против такого соперника не было смысла прятать козыри. Их Mirage действительно был силён, но они и впрямь давно его не тренировали, а в реальной игре это могло привести к ошибкам. CS:GO — это как гребля против течения: не движешься вперёд — тебя сносит назад.
Выбор Nuke, хоть и раскрывал одну из их заготовок, придавал всей команде уверенности.
После дружеского рукопожатия игроки вернулись на свои места.
Хиро подключил мышь, надел наушники, настроил игровые параметры и тут же рванул в сторону базы G2. В правом верхнем углу экрана посыпались системные уведомления.
*hyi [M4A4] kennyS (в голову)*
*hyi [M4A4] nexa (в голову)*
*hyi [M4A4] huNter (в голову)*
…
В конце концов, не выдержав издевательств, huNter развернулся и одной пулей прервал этот фарс.
Первую карту выбирали G2, так что Dignitas получили право выбора стороны. Хиро без колебаний выбрал защиту.
Как только игра началась, он мгновенно сосредоточился на мыслях nexa. План того был донельзя прост: раш Б. Классическая тактика для Inferno. Будь то волна по «банану» или вылет из «квартир» — раш на этой карте никогда не устареет.
Поразмыслив секунду, Хиро отдал свои распоряжения. Он не стал собирать всех на точке Б, а выбрал расстановку 3-2, отправив легендарный дуэт GeT_RiGhT’a и f0rest’a защищать А. Он велел им при малейшем шуме на Б сразу же выдвигаться через мид. Сам же он вместе с friberg’ом и hallzerk’ом отправился оборонять Б, чтобы сдержать натиск G2 на «банане». При поддержке двух ветеранов, поджимающих с мида, они должны были уничтожить G2 прямо в узком проходе.
Но сдержать раш пятерых с одними лишь USP было невозможно, поэтому Хиро придумал кое-что ещё.
— hallzerk, скинь мне «беретты», а себе купи флешку. Как понадобится, бросишь по моей команде.
hallzerk кивнул и, купив Dual Berettas, бросил их на землю. Через мгновение оружие уже было в руках Хиро. Остальным троим он приказал купить броню.
Предматчевые приготовления были завершены. Обратный отсчёт достиг нуля.
Игроки разбежались по позициям.
Хиро во главе с hallzerk’ом и friberg’ом без остановки рванул к точке Б, намереваясь занять ключевую позицию у каменной плиты на «банане».
G2 действовали синхронно. Вся пятёрка устремилась туда же.
Когда команды сблизились, до них донёсся топот вражеских шагов.
Игроки G2, изначально нацеленные на раш, не собирались останавливаться или перестраиваться. Первым шёл их сильнейший игрок — huNter.
Приближаясь к плите, он заметил световую гранату, летящую по высокой дуге прямо над «бананом».
— Флешка! — крикнул он и тут же отвернулся.
Остальные игроки G2 были готовы к такому развитию событий. Все, кроме nexa, отвернулись. Nexa же остался на месте, целясь в проход. Когда его экран залило белым, он просто шагнул в укрытие. Это не было ошибкой. Наоборот, это была часть тактики G2: кто-то уворачивается, кто-то нет, чтобы противник не поймал их на тайминге разворота.
Их координация в этом раунде была на высоте. К несчастью для них, они столкнулись с Хиро в первом раунде.
Даже если они успешно увернулись, самого факта, что им пришлось отвернуться, для Хиро было более чем достаточно.
Он вылетел из-за плиты и обрушил шквальный огонь на толпу игроков G2.
Сперва одним выстрелом он снял идущего впереди huNter’а. Затем, поймав момент, когда amanek только начинал разворачиваться, он зажал левую кнопку мыши и, не скупясь на патроны, забрал и его.
За какие-то пару секунд G2 лишились двух бойцов. Когда Хиро навёлся на третьего, оставшиеся игроки G2 наконец-то пришли в себя и открыли ответный огонь.
Но из пятерых один был ослеплён, двое убиты. Оставшиеся kennyS и JACKZ в панике не смогли мгновенно попасть в Хиро. Бесчисленные пули летели в его сторону, но урон от «глоков» по броне был смехотворно мал. Они никак не могли поймать его голову в прицел. В итоге Хиро, поливая их огнём из своих «беретт», под перекрёстным огнём умудрился забрать ещё и JACKZ’а.
Лишь сделав третий фраг, он пал от пули kennyS.
Впрочем, его цель была достигнута. Атака G2 была сломлена.
Зрители, ставшие свидетелями этой сцены, взорвали чат трансляции.
[Как можно так вылететь и забрать троих? Что G2 творят?]
[Он слишком уверен в себе! Один выстрел в huNter’а, ни пулей больше, и сразу переключился на amanek’а. Замешкайся он хоть на секунду, ему бы пришлось иметь дело с тремя стволами, и тогда ещё вопрос, смог бы он сделать три фрага.]
[Честно говоря, нельзя винить только G2 в такой ситуации. Что они могли сделать?]
[Можно сказать лишь, что у hyi пистолетка летит как надо, а не то, что G2 мажут.]
[Тактика у Dignitas всегда была на высоте, особенно в защите. У них постоянно какие-то хитрые заготовки.]
Пока чат гудел от изумления, комментатор Машина тоже не мог поверить своим глазам. G2, которые только что неслись вперёд как ураган, были внезапно остановлены одним игроком.
— Хиро с самого начала матча дал G2 пощёчину! — восклицал он. — Он просто король пистолетных раундов! Если бы в CS играли только пистолетки, он без сомнения стал бы звездой мирового уровня!
— Он в одиночку убил троих из G2! Теперь только nexa и K-God застряли на «банане», не в силах сдвинуться с места!
— G2 в опасности! Хиро хоть и погиб, но у Dignitas ещё двое на точке Б, они перекрыли все пути. Прорваться будет очень сложно!
— Nexa и kennyS замерли… Неужели хотят отступить?
— Кажется, уже поздно! f0rest и GeT_RiGhT уже спускаются с мида, G2 вот-вот окажутся в клещах!
— Nexa даже не осознаёт, в какой он ловушке! С самого начала он угодил в капкан, расставленный Хиро. Одна ошибка, и всё посыпалось!
— Клещи смыкаются!
— kennyS и nexa не могут противостоять четверым игрокам Dignitas! Пистолетный раунд окончен!
Едва Машина договорил, как nexa пал у входа на «банан».
Счёт 1:0.
Уверенное начало матча против G2 заметно подняло настроение в стане Dignitas. В этот момент Хиро решил подбодрить ветеранов:
— Отлично сыграно.
— Это в основном твоя заслуга, — ответил один из них. — Если бы не твои три фрага, нам бы так легко не пришлось.
Пока команда обменивалась любезностями, начался второй раунд.
На этот раз Хиро выбрал самую простую и традиционную тактику — агрессивный пуш мида с пистолетами-пулемётами.
G2, не сумев поставить бомбу и оставшись без денег, сделали то же, что и большинство команд в такой ситуации — объявили эко-раунд. Nexa решил использовать это время, чтобы обдумать следующий ход.
Он и представить не мог, что пока его команда занимала стандартные позиции, Хиро уже повёл своих спецназовцев с пистолетами-пулемётами наперевес через вражеский выход с базы и устроил кровавую бойню.
amanek, увидев, что дело пахнет жареным, попытался сбежать через «арку», чтобы поставить бомбу на А, но Хиро заметил его, догнал и прикончил в «квартирах».
Dignitas разменялись один в пять. Погиб лишь hallzerk, который ворвался первым, остальные отделались лёгкими ранениями.
Незаметно начался третий раунд. G2 сделали полу-бай.
С бронёй и пистолетами их боеспособность заметно выросла. Они выбрали тактику сплит-атаки на А через «коннектор» и «мост». Им даже удалось сломить оборону hallzerk’а и прорваться в «коннектор».
Но благодаря быстрой перетяжке Хиро, их атака захлебнулась на подступах к точке. Они разменялись два в пять, убив hallzerk’a и f0rest’a, но так и не смогли поставить бомбу.
Счёт стал 3:0. Четвёртый раунд.
G2 наконец-то дождались своего полноценного закупочного раунда. Как команда, построенная вокруг снайпера, они вооружили K-God’a AWP, даже несмотря на то, что Inferno — не лучшая карта для атакующего снайпера. Остальные четверо взяли AK-47.
На их фоне вооружение Dignitas выглядело куда скромнее.
Хиро вернул hallzerk’у M4, подобранную в «коннекторе», и купил себе новую. Вместе с M4 в руках f0rest’a у них было всего три винтовки. У двоих оставшихся были лишь MP9.
Взглянув на оружие в руках ветеранов, Хиро не спешил отдавать приказы. Он сперва просканировал тактику G2 и, узнав, что те собираются играть дефолт с контролем карты, отправил GeT_RiGhT’a и friberg’a с их MP9 защищать Б.
Сам же Хиро поменялся с ними позициями и отправился оборонять А вместе с f0rest’ом и hallzerk’ом.
Но и на этом он не остановился. Он занял позицию в «квартирах», решив на этот раз сыграть роль хозяина точки, f0rest’a отправил на «мост», а hallzerk’а оставил в «коннекторе».
Раздав указания, он дождался начала раунда.
Хиро тут же пробежал через «библиотеку», пересёк точку А и запрыгнул на повозку, оказавшись в «квартирах».
Как только он собрался продвинуться дальше, к винтовой лестнице, плотная очередь прошила стену прямо перед его лицом, едва не проделав в его голове дыру.
Хиро покрылся холодным потом. Из-за нехватки опыта игры в «квартирах» он на мгновение забыл про этот стандартный прострел и чуть не поплатился жизнью.
К счастью, его позиция на старте раунда была довольно дальней, из-за чего противник не угадал с таймингом, и Хиро чудом уцелел.
Из-за особенностей геометрии эту позицию можно было назвать одной из немногих в CS:GO, которую можно было простреливать лишь в одну сторону. Поэтому у Хиро и в мыслях не было стрелять в ответ. Он медленно двинулся вперёд, занял безопасную позицию и стал терпеливо ждать удобного момента.
Спустя пять-шесть секунд такой момент настал. Террорист в «квартирах» опустошил свой магазин и, потеряв интерес к прострелу, отправился на соединение с командой.
Как только стрельба прекратилась, Хиро воспользовался моментом и рванул вперёд, прижавшись к стене у винтовой лестницы.
Но он был там не один. Внизу, под лестницей, находился huNter. Согласно стандартному плану G2, он должен был подняться по лестнице и взять «квартиры» под контроль.
G2 перед матчем изучали Dignitas и знали, что те не любят агрессивно играть на втором этаже. Точнее, когда Хиро не было рядом, его товарищи редко предпринимали рискованные действия, предпочитая играть более консервативно.
Например, на Inferno Хиро обычно играл на Б. В это время защитники на А, увидев противника, не лезли на рожон, а первым делом бросали дым и ждали его возвращения. Лишь под командованием Хиро они начинали тактические ретейки.
Этот факт, в совокупности с тем, что его тиммейт только что простреливал «квартиры», убедил huNter’a, что сейчас там безопасно.
Поэтому он без лишних раздумий зашёл с «арки» к винтовой лестнице и начал подниматься.
Стоит сказать, что huNter только недавно пробился на тир-1 сцену, и ему ещё не хватало опыта. Сам того не осознавая, он поставил себя в крайне опасное положение. Проще говоря, он понадеялся на авось.
Он не знал, что Хиро рванул вперёд в тот самый момент, когда его товарищ прекратил стрелять. Теперь их пути вот-вот пересекутся.
Один упрямо шёл вперёд, другой поднимался по лестнице. В итоге они столкнулись нос к носу на повороте.
Хиро, в отличие от huNter’a, был готов ко всему. У него хоть и было не так много опыта, но он досконально изучил G2 и знал, что huNter, заняв роль люркера вместо shox’а, обожал втихую пробираться через «арку».
Один был начеку, другой проявил беспечность. Их реакция была на совершенно разных уровнях.
В тот самый миг, как в поле зрения появился силуэт террориста, Хиро нажал левую кнопку мыши.
Два внезапных выстрела в голову заставили huNter’a вздрогнуть. Он растерянно уставился в монитор и лишь спустя пару секунд осознал, что произошло.
Затем он с досадой покачал головой и криво усмехнулся. Раньше он видел нарезки, как Хиро пугал ropz’а, но не думал, что однажды сам окажется на его месте. И всё из-за собственной невнимательности.
Усмехнувшись, huNter цокнул языком и мысленно похвалил соперника: «Я, конечно, немного расслабился, но реакция у парня и впрямь молниеносная».
Отметив про себя реакцию Хиро, он не забыл передать информацию команде:
— Он на лестнице в «арке», быстро!
Услышав это, nexa тут же отдал приказ атаковать. Но не точку А, где только что засветился Хиро, а Б.
Это было заранее оговорено. Они понимали, что Хиро — сильнейший игрок Dignitas, поэтому придумали тактику: избегать его. Независимо от того, где он сделает убийство, на А или на Б, они должны были немедленно разворачиваться и атаковать другую точку.
Почему же они не развернулись в пистолетном раунде? Nexa и хотел бы, да только Хиро убивал слишком быстро, они просто не успели.
Но сейчас ситуация была иной. Едва huNter погиб, G2 начали действовать по плану.
По команде nexa они быстро собрались на «банане» и тут же начали раскидку гранат для штурма.
Их молниеносная реакция не оставила Хиро времени даже на то, чтобы перетянуть hallzerk’а с «коннектора» на помощь.
Как только дым лёг на выход из базы защиты и на «гробы», атака G2 началась.
GeT_RiGhT и friberg, защищавшие Б, тут же бросили стандартный оборонительный дым, пытаясь остановить натиск.
Бесполезно. G2, прикрываясь высокой флешкой, просто пошли напролом.
GeT_RiGhT, стоявший под балконом, боялся попасться на тайминге и не стал отворачиваться, получив полную световую в лицо. Ослеплённый, он был вынужден, зажмурившись, наугад стрелять в дым, который только что бросил. К несчастью, удача была не на его стороне. Лишь две пули попали в nexa, после чего вышедший из дыма JACKZ убил его одним выстрелом.
friberg, находившийся на точке, попытался помочь, но вышедший следом kennyS уже ждал его.
Едва он показался, раздался выстрел, и friberg упал замертво.
Тактика G2 увенчалась первым успехом.
Хиро и его товарищам предстоял ретейк точки Б в ситуации три в четыре.
Он бросил взгляд на экономику команды — благодаря трём выигранным раундам денег было достаточно. Он решительно приказал всем идти на ретейк: f0rest и hallzerk должны были идти через базу, а он сам — через «банан».
Те без лишних слов подчинились. Они полностью доверяли Хиро. hallzerk даже немного подождал f0rest’a.
Раздался характерный звук установки бомбы. В этот момент Хиро уже добрался до входа на «банан» и, вытащив световую гранату, что-то выцеливал.