Лабиринт корней - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Лабиринт корней

*Внеочередная глава благодаря скромному спонсору. Огромная благодарность всем, кто поддерживает эту интересную книгу. Без вашей поддержки проект давно бы ушел в брошенные.

Год 164-й

Мы продолжали копать вглубь, и вскоре я обнаружил второй предел. Существовал предел того, насколько далеко под землей может простираться цепь корней и деревьев. На данный момент этот предел составлял около 500 миль. Я могу пройти максимум 500 миль вглубь, или вширь, или под землей, или как угодно, после чего мне нужно вернуться на поверхность.

Это означало, что можно проложить туннель до других континентов, если каждые 500 миль я буду совершать небольшое путешествие по поверхности. Возможно, сверхвысокое дерево, растущее глубоко под водой, или длинная лиана, пробивающаяся сквозь землю и тянущаяся до самой поверхности, вроде сверхдлинного ламинариевого леса?

Если на пути есть цепи островов, все равно можно делать «прыжки». В противном случае, это будет похоже на кита, всплывающего на поверхность, чтобы сделать вдох.

Странно, что деревьям нужна такая вещь. Возможно, это просто какое-то магическое мамбо-джамбо, чтобы справиться с такой лазейкой. А может, система просто решила, что мне нельзя копать так глубоко. Ха!

В глубинах мы вскоре нашли еще больше давно забытых городов. Маргмарийские гномы были не первыми, и кости дракона тоже были не такой уж редкостью. Похоже, было время, когда драконы были чрезвычайно распространены, хотя большинство этих костей были гораздо меньше. Их магия ослабла с течением веков.

Печально.

—

Я предположил, что древние цивилизации также решили использовать лей линии как природный источник энергии, поэтому следование по лей линиям под землей привело к нескольким другим интересным местам.

Мы обнаружили в глубине большое сооружение, похожее на гробницу, заполненное давно умершими трупами, тела которых полностью разложились. Фактически, кости распадались при соприкосновении, и они оставили после себя несколько магических книг и предметов, магия которых также угасла.

В этот момент я почувствовал разрыв. Я мог либо обратиться к широкой толпе магов с нужными навыками «сохранения» и «льда», чтобы сохранить или заморозить эти предметы, и таким образом открыть эти древние места широкому миру, либо использовать собственных магов валторн, которые больше ориентированы на бой.

Были также стратегические вопросы, которые показали бы, насколько глубоко я смогу копать… В конце концов, я решил использовать валторн, но оснащенных магическими артефактами, замедляющими разложение. Продолжая копать и следуя за лей линиями, мы обнаружили, что в большинстве из них есть старые гробницы и древние небольшие города.

Большинство из них имели ту или иную степень магической защиты, а некоторые выглядели так, будто грязь затопила весь город. Было много работы, пытаясь раскопать такие огромные города, и прошло так много времени, что структуры, из которых состояли стены, и сама грязь стали почти неразличимы.

—

— Эти древние места удивительны, и они говорят о богах, которые давно забыты, — несколько аналитиков из валторн пришли в подземный город. Алька тоже, как мой главный исследователь. Это была одна из вдохновляющих поездок. Они должны были быть оснащены целым набором артефактов, чтобы просто переносить давление, естественную жару и отсутствие пригодного для дыхания воздуха.

Даже среди различных рас, которые называют Центральный континент своим домом, немногие приспособлены к подземной жизни. Древолюды страдали от прогулок в глубине гораздо больше других, их тела, казалось, не выносили длительного пребывания под землей. Некоторые группы ящеролюдей гораздо больше любили подземную жизнь, но только до определенного уровня. Дальше жара становится невыносимой. Гномы, верные своему наследию шахтеров и землекопов, работали лучше всех, но даже им требовались артефакты.

Линза оставалась на своем пьедестале. Я взял ее на время, чтобы изучить, и с тех пор вернул обратно. Я все еще не мог понять, как она сделана.

Одна из мыслей, которой поделились с валторнами, заключалась в использовании этого места в качестве укрытия. Правда, функционально они были похоронены заживо, но этот древний город — идеальный бункер для апокалипсиса. Тот факт, что он устоял, несмотря на эоны, был достаточным доказательством его успеха в качестве бункера.

— Это повторение старой идеи Эона о канализационном бункере, не так ли? — усмехнулся один из старших валторн. История Новой Фрике не была полностью утеряна.

— Да, но это помещение значительно больше и использует независимый от Эона источник энергии.

Там были свои нюансы, и друиды, совершившие путешествие вниз, вскоре захотели посадить широкий спектр грибов, генерирующих свет, а также некоторые растения, которые могли бы выжить при косвенном свете от грибов. Я думаю, что главная проблема заключается в комфорте. Идея жить под землей ужасна, и только гномы и некоторые подвиды ящеролюдей могут рассматривать её в течение сколько-нибудь приличного периода времени.

Кентавры и древолюды ненавидят это со страстью, и я думаю, что, возможно, именно поэтому они первыми вымрут. Или, может быть, боги просто заселят ими мир, основываясь на каком-то расовом шаблоне.

—

Также по поводу лей линий и подземелья, я сделал сильно заглубленное подземелье в районе с несколькими лей линиями, и каким-то образом это было мое первое подземелье 120-го уровня. Это была простая предпосылка. Лей линии мощнее под землей, отчасти потому, что энергия концентрируется.

Поскольку это место так далеко спрятано под землей, я решил, что это эксклюзивное подземелье валторн. Не то чтобы кто-то еще мог бросить ему вызов.

На самом деле, сейчас только у Лумуфа и Эдны есть шанс выжить в битве с монстрами этого подземелья. К счастью, подземелье не собиралось выходить из себя, иначе мне пришлось бы иметь дело с монстрами 120-го уровня.

Их первой реакцией при виде подземелья 120-го уровня было что-то вроде «какого хрена».

Но это был лучший способ поднятия уровня, поэтому, из чистого интереса к фармингу подземелья 120-го уровня, началось первое воссоздание подземной точки сохранения перед подземельем. Для создания этого мини-города был выбран большой контингент валторн со всеми типами навыков, включая навыки поддержки и ремесла.

Я даже создал несколько дополнительных искусственных разумов, чтобы следить за управлением городом.

Дело в том, что когда высокопоставленных особ не замечают в течение долгого времени, это обычно подпитывает слухи о смерти. Так началось первое исчезновение Эдны, Лумуфа и многих других высокопоставленных валторн. Они разбивали лагерь внизу, прямо за пределами подземелья, и вступали в бой с монстрами подземелья.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии