Глава 264 — Пламя
Глава 264: Пламя
Звуки — это вибрации, которые обычно распространяются в виде волн давления. Некоторые звуки имеют смысл, а некоторые нет. В любом случае, они могут прямо или косвенно влиять на эмоции людей. Из-за одних звуков люди почувствуют себя живыми, а из-за других подавленными, всё зависит от слушателей, так и от времени.
Резонанс Богини был самым таинственным темным искусством среди тех, которым обучали на островах Врат Ада. Это темное искусство было разделено на две части — Принимающую и Посылающую.
Практикующий Принимающую часть получит улучшенное чувство слуха, позволяющее ему обнаружить опасность даже от самых слабых звуков. Пользователь сможет слышать звуки, которые не уловит обычный человек, такие как дыхание, кровь, текущая по венам, травмы и циркуляция ци. Таким образом, даже если Наследница Небес не обладала исключительными боевыми искусствами, как другие три мастера острова, каждое поколение Наследницы Небес могло изучать различные виды боевых искусств через Принимающую часть. На самом деле Химеко изучила несколько боевых искусств за свою шпионскую жизнь, в том числе из Додзе Небесного Дракона и Додзе Пылающее Облако.
Что касается Посылающей части, то практикующий мог издавать звуки в различных формах. Звук, посылаемый пользователем, обладает способностью манипулировать эмоциями объекта без их осознания. На самом высоком уровне Наследница Небес могла даже манипулировать внутренними мыслями людей, сбивая с толку или отвлекая противника. Это темное искусство особенно хорошо работало против искусства, которое требовало большой концентрации или спокойного состояния ума, так как Наследница Небес могла заставить цель испытать Отклонение Ци, даже не касаясь.
Необходимым условием для обучения было то, что практикующий должен быть женщиной. Кроме того, серьезным недостатком этого искусства было то, что пользователь не должен иметь привязанности к цели. Всякий раз, когда Наследница Небес начинала испытывать чувства к своей цели, эффективность искусства снижалась более чем на восемьдесят процентов. Это был секрет, известный только различным обладательницам искусства Наследницы Небес.
Голос Сайла пропал больше чем на двадцать минут. Химеко посмотрела в ту сторону, куда вошел юноша, и в ее глазах промелькнуло беспокойство.
И все же сейчас ее долг — тайно оказывать поддержку другим игрокам. Химеко включила Передающую часть, распространив звук — который человеческие уши могли уловить, но не могли услышать — в широком пространстве.
Прислушиваясь к тихому шуму, люди таинственным образом начали успокаиваться, несмотря на то, что столкнулись с несколькими высокопоставленными драконами. Их страх и тревога таинственным образом исчезли и они стали способны без колебаний стоять на своем в битве насмерть.
Поскольку Ломьёк сдерживал дракона ранга Лорд, остальным игрокам было легче сражаться. Даже дюжине драконов ранга Маркиз будет трудно справиться с объединенными силами граждан из города Беласия и монстров ранга Лорд, особенно когда их командная работа была в отличном состоянии. Игроки игнорировали гордость, сражаясь вместе, объединяясь против одного дракона за раз.
Только Мамон стоял один и ничего не делал. Клут, как и Химеко, поддерживал игроков, блокируя смертельные атаки, которые могли убить.
Среди напряженного боя каждый игрок был подобен свече, слабо горящей во время шторма. Они были слабы, если оставались одни. Однако, поскольку игроков была сотня, простая свеча могла превратиться в огненный шторм.
В соответствующих условиях армия Беласии — которая поначалу мало чем отличалась от отряда самоубийц — могла превратиться в огненный шторм, который постепенно распространялся и превращал могущественную расу драконов в пепел.
Ветер может потушить пожар, но он также может заставить огонь гореть жарче и быстрее.
П/А: дружеское напоминание: «Вата» по-тайски означает «ветер».
Под тайным руководством Наследницы Небес каждый игрок мог максимально использовать свой потенциал и использовать его в борьбе.
Тем не менее, даже если ее тело находилось там, Химеко попыталась послать свой голос к Сайлу. Голос мог быть просто слабым ветерком, но он нес ее волю, готовый поддержать пламя, борющееся против света и тьмы.
***
Пока пламя битвы в каньоне сияло все ярче, пламя Сайла буквально горело. Однако оно жгло не его противников, а его самого.
Поскольку оба дракона немедленно оживут, даже если он убьет одного из них, Сайл решил не нападать, пока не придумает, как убить их одновременно. К счастью для него, эта комната была достаточно просторной и он мог свободно передвигаться со своими глубокими техниками движения. Из десяти атак от двух драконов, было только три, которые он должен был блокировать.
Эта безнадежная битва стала лучшим хворостом для практики Ци Пылающего Облака. Мора посоветовал Сайл сначала освоить часть Облака, прежде чем пытаться использовать пламя. Однако, испытав часть Пламени своим собственным телом, вместо того, чтобы считать вышеописанную последовательность обучения эффективным методом, юноша сказал бы, что абсолютно необходимо овладеть частью Облака, прежде чем пытаться использовать часть Пламени.
Просто звучит «поддержание баланса сил», но на практике это в сто раз труднее сделать. Тело Сайла теперь походило на человеческую печь. Пламя должно быть достаточно горячим, чтобы растопить его внутреннюю силу, одновременно доведя его до предела, но не слишком горячим, чтобы не превратить его в пепел.
Чтобы овладеть частью Пламени, нужно не только расплавить и очистить свою внутреннюю силу собственным пламенем, но и дополнить пламя внешней силой от вражеских атак. Пользователь должен поддерживать баланс сил, защищаться от вражеских атак, а также найти способ выиграть бой.
После того, как Сайл уклонялся и блокировал атаки в течение десяти минут, он, наконец, получил представление о боевых стилях Тиамат и Авроры и особенностях их магии.
Судя по его наблюдениям, магия Авроры была связана с иллюзиями. Она могла создавать всевозможные иллюзии, не обращая внимания на формы, размеры и даже атрибуты. С точки зрения численности, она могла поддерживать максимум семь в любой момент времени.
Сами по себе иллюзии не способны причинить вред. Таким образом, Сайл был уверен, что Аврора должна обладать по крайней мере еще одним видом силы. Он заметил, что каждый раз, когда ее тело слабо мерцало из-за Драконьей Чешуи Света, ее иллюзии временно материализовывались и становились осязаемыми. Основываясь на увиденном, юноша мог сказать, что ее иллюзии могли стать осязаемыми только на три секунды, но он не был уверен, действительно ли это был ее предел, или она просто дразнит его.
Магия Тиамат была похожа на магию Авроры, но и была полярной противоположностью ей. Она обладала способностью вызывать настоящие драконьи яйца. Благодаря своей Драконьей Чешуе, Создающей Хаос, она могла обманчиво ускорить рост яиц. Драконы, вылупившиеся из яиц, будут меньше первоначального дракона из-за их неестественного роста.