Глава 831
Битва в храме бога-зверя внезапно закончилась.
Армия магических машин оставалась в руинах Макрен в течение двух дней. Они отремонтировали повреждённые машины. Грим воспользовался этой возможностью, чтобы провести тщательное сканирование храма, а также магических узоров и божественных рун.
Как только он закончил, армия магических машин снова отправилась в путь. Конечно, храм бога-зверя был разрушен.
Магические энергетические колесницы двигались к следующему городу орков. Тем временем Грим и Алиса спрятались в колеснице и начали вместе исследовать свои трофеи.
Самой большой добычей после разрушения города Макрен был флаг племени, который установил на поле боя орк-берсеркер третьего класса.
С помощью детального и всестороннего сканирования чипа Грим подтвердил, что этот флаг племени Вархаммер обладает способностью ловить души. К нему были привязаны души всех орков племени, которые погибли в битве. Он превратил их в странных существ, которые были очень похожи на земных духов.
Естественно, духовная сила типичного орка не позволяла им сохранять память и сознание души, покидая свои физические тела. Таким образом, единственными вещами, которыми они обладали, были чистые инстинкты и сильная страсть к битве.
Спустя сотни и тысячи лет в этом флаге собрались души бесчисленных орков, и их объединенное сознание породило несколько странных духовных существ. Эти духи были известны как героические духи.
Такие духи не имели реальной формы. Они могли поддерживать свое существование, только привязываясь к племенным тотемам, и ключом к их дальнейшему существованию была сила веры, а также новая энергия души. Они могли поглощать силу веры и души недавно умерших воинов орков.
Конечно, сила веры, которую они впитали, забиралась богом-зверем Аругером, как только она достигнет определенного уровня. Некоторые из самых исключительных героических духов выбирались, чтобы войти в царство бога-зверя Аругера. Там у них будет новое тело, выкованное с использованием божественной силы, и они будут служить великому богу-зверю в другом мире.
Эти племенные тотемы с героическими духами внутри также могли обеспечить племена орков великими магическими благословениями. Таинственная аура племенных тотемов повышала Телосложение, Силу, Ловкость, Дух, гибкость конечностей и время реакции всех орков.
Между тем, в больших орочьих племенах, живших более десяти тысяч лет, существовали духовные существа, которые превосходили даже героических духов — духи предков. Эти духи не только могли увеличить боевую мощь орков с помощью ауры, но и могли временно покинуть свои племенные тотемы и завладеть телом чемпиона племени.
Это была особая способность, на которую в прошлом были способны только посланники Бога!
Из-за перехвата великих ведьм, бог-зверь Аругер ещё не сбросил ни одного клона или воплощения в плоскость Стронгвуд. Однако он мог передавать некоторую силу по каналам веры. Если посланник Бога четвертого класса будет использовать такой метод одержимости в битве, то даже несколько ведьм четвертого класса не смогут справиться с ним.
Таким образом, чем больше Грим разбирался в тайнах Стронгвуд, тем осторожнее был.
Его нынешняя сила находилась на очень неудобном уровне, где её было недостаточно для борьбы с более сильными врагами и слишком много для слабых врагов. Когда он превращался в пламенного демона, огненный трон позволял ему сокрушать противников того же класса. Однако, даже если его атаки могли нанести определенное количество урона противникам третьего класса, его собственное тело было несколько хрупким по сравнению с ними.
К счастью, у него был Армс в качестве телохранителя. В противном случае, армия магических машин уже была бы превращена в металлолом.