487. Что дальше?
Кинотеатр в центре Беверли-Хиллз, Лос-Анджелес.
Поздно вечером, около десяти часов, Майкл Эйснер и Майкл Овиц покинули VIP-комнату в кинотеатре вместе со своими семьями.
«В 1991г открылся после ремонта кинотеатр «Эль Капитан» (слева) на бульваре Голливуд в Беверли-Хиллз, флагманский кинотеатр «The Walt Disney Company». Справа – Аллея звезд и чуть дальше – «Египетский театр»
Лимузин уже ждал на улице у черного входа в кинотеатр.
Слушая возбужденную болтовню своих жен и детей рядом с собой, два голливудских воротилы вместе сели в машину и подождали, пока она заведется, после чего бросили друг на друга несколько взглядов, выражающих недоверие.
Эти две семьи только что посмотрели фильм «Чудо-женщина», который сегодня вышел в массовый прокат.
В отличие от их жен и детей, которые были скорее просто счастливы, что посмотрели отличный фильм, оба Майкла в этот момент немного волновались.
Три года назад «Бэтмен: Час войны» открыл кинематографическую вселенную DC своим взрывным экшеном и запредельными эффектами компьютерной графики, и на этот раз «Чудо-женщина» — явный шаг вперед по сравнению с тремя предыдущими фильмами о Бэтмене и Флэше.
Обычному зрителю часто трудно оценить технические основы фильма, что, естественно, не относится к Майклу Эйснеру и Майклу Овицу.
Действие в «Чудо-женщине» по-прежнему блестяще проработано, и хотя оно кажется насыщенным реальными сценами, доля использованных компьютерных эффектов значительно больше, чем в предыдущих фильмах о супергероях DC, например, лассо Истины, одно из ключевых оружий Чудо-женщины, которое во многих кадрах полностью сгенерировано компьютером.
Финальная битва между Чудо-женщиной и Аресом захватывает дух благодаря использованию масштабной компьютерной графики.
Голливуд был свидетелем многих тенденций в области крупнобюджетного кино, однако после нескольких неудачных фильмов в основном все закончились возвращением к здравому смыслу.
Глава кинобизнеса «Диснея» Джеффри Катценберг за два года до этого даже выпустил публичную записку, в которой призвал Голливуд вернуться к низкобюджетным фильмам, с чем Майкл Эйснер изначально был более чем согласен.
Даже серия тяжелых блокбастеров «Кинематографической вселенной DC», появившаяся в последние годы, — это скорее особый случай.
Высокобюджетные экшн-блокбастеры, представленные Сильвестром Сталлоне и Арнольдом Шварценеггером, в последние годы стали еще более провальными.
Напротив, у «Дейенерис», даже вне проекта Киновселенной DC, в предыдущие годы был ряд блокбастеров: «Привидение», «Шестое чувство», «Красотка», «Телохранитель», «Один дома» и так далее, и все они были мало- и среднебюджетными постановками, лишь немногие из которых имели производственные бюджеты более 30 миллионов долларов.
Однако после того, как Майкл Эйснер увидел «Чудо-женщину» воочию, его вера снова пошатнулась.
Большие блокбастеры и большие бюджеты — это, возможно, будущее Голливуда.
Что беспокоит Майкла Эйснера на данный момент, так это слабость «Диснея» в производстве блокбастеров, или, точнее, огромный разрыв между «Диснеем» и «Дейенерис» в производстве кассовых хитов.
Благодаря созданию нескольких фильмов Киновселенной DC, «Дейенерис» создала очень сильную техническую команду для фильмов, которая включает в себя все, от дизайна движения до производства созданных компьютером декораций.
В частности, технология компьютерной графики. Только что посмотрев «Чудо-женщину», Майкл Эйснер считает, что накопление технологии компьютерной графики компанией «Дейенерис SE», возможно, опередило другие команды по киноэффектам этого времени на три-пять лет, и что студия Лукаса «Industrial Light and Magic», которая когда-то создала серию «Звездные войны», осталась далеко позади «Дейенерис SE».
Правда, «Дейенерис SE» всегда придерживалась подхода, основанного на сотрудничестве. В летней научно-фантастической семейной комедии «Диснея» «Дорогая, я увеличил ребенка» большая часть спецэффектов была сделана «Дейенерис SE».
Однако можно предположить, что если «Дисней» захочет конкурировать с «Дейенерис» в более крупном масштабе в области фильмов со спецэффектами, то больше не сможет полагаться на технические ресурсы конкурента.
Без помощи «Дейенерис SE», потребуется не менее трех лет, чтобы «Industrial Light & Magic» или какая-то другая новая компания по производству спецэффектов смогла догнать «Дейенерис SE» из-за отсутствия специализированного программного обеспечения и технической базы.
И эти три года «Дейенерис SE» не будет стоять на месте.
Поэтому самый удобный способ для голливудских студий создавать лучшие сцены с эффектами компьютерной графики — работать с «Дейенерис».
Однако любой руководитель студии, обладающий хоть каплей дальновидности, может понять, что такое партнерство чревато угрозой в любой момент быть разорванным со стороны «Дейенерис».