Глава 407. Программа культивирования PvP
Возможно, из-за дискомфорта от стольких взглядов, а может быть, из-за давления встречи с Ю Гун Цзы, Необузданная Ива быстро предложил удовлетворительную цену и завершил сделку.
Как персонаж ближнего боя, Необузданная Ива заказала блюдо, которое увеличило его Физический Урон на 100 пунктов в течение 3-х часов.
Поскольку вынос разрешался таверной, он мог счастливо уйти со своей едой.
— Ю Гун Цзы, ты не боишься, что Тысяча Закатов узнает об этом? — Спросил Необузданная Ива, прежде чем они расстались.
Е Цы ответила со смехом. — Что он может сделать? Кровавая Сталь не способна победить нас. Кроме того, если я подумаю о том, чтобы продать это тебе, он наверняка подумает о том же.
— В этом есть смысл. — Необузданная Ива кивнул после минутного колебания.
— Хорошо, я пойду. Давайте снова займемся бизнесом, когда представится такая возможность. — Е Цы рассталась с ним, помахав рукой.
— Да, определенно. — Необузданная Ива кивнула Е Цы, прежде чем тоже вернуться в свой родной город.
Сражения между гильдиями бушевали каждый божий день с момента введения в игру системы Войны Крепостей. В то время как победители не могли наслаждаться грабежом своих побежденных противников, награда в золотых монетах все еще была очень щедрой.
PvP в игре был выведен на новую высоту.
Поскольку Фиксированные сражения, которые велись между гильдиями, не приводили к потере опыта и снаряжения, игроки становились смелее, когда дело доходило до PvP.
Военная сессия гильдии могла позволить большему количеству игроков присоединиться к действию по сравнению с Ареной, что означало, что игроки могли отработать свою командную работу во время боя.
Но Е Цы оставалась незаинтересованной в участии в PvP.
Она видела в этом ловушку, расставленную Ван Цзян Нанем. PvP было похоже на азартные игры. Все хотели победить, но всегда были проигравшие. Участие в PvP было похоже на азартную игру в очень большом масштабе.
Воля к победе и желание продолжать выигрывать еще больше может легко превратить PvE – игрока в PvP-игрока. Как только они привыкнут сражаться в среде, где они не будут наказаны после смерти, игроки тогда обретут уверенность, чтобы сражаться и на диких картах. Это был путь, который прокладывался в направлении превращения «Fate» в PvP-ориентированную игру.
Никто не знал, что произойдет с игрой, но было ясно, что большие гильдии будут страдать от такой неопределенности.
Так думала Е Цы.
И именно поэтому она приняла решение держаться подальше от этого бессмысленного PvP.