Глава 24
Вернувшись из лабиринта «Клык Волка», вскоре я уже был в «Цветочном Павильоне Белого Лабиринта» и, сменив свою исследовательскую экипировку в настройках аватара, я рухнул в кровать.
На завтрашний вечер у меня назначена встреча с Эшли. Покорение лабиринтов в качестве жизненной цели — это, конечно, хорошо, но это не значит, что я буду посвящать этому абсолютно все свое время… Ворочаясь от некоторого ментального дискомфорта, я вскоре заснул.
На следующее утро я был разбужен работницей гостиницы. После завтрака я решил вернуться в комнату и проверить беспокоившую меня ранее мысль.
Тот факт, что система TSS из VMB каким-то образом распознала в магических камнях кристаллы, позволяя конвертировать в CP, был для меня каким-то чудом, такие у меня были мысли.
Но то, что я хотел найти — это новые способы применения различных элементов функционала.
В VMB предметы, полученные в процессе игры, помещались в коробку хранения, именуемую «Инвентарем».
Изначально инвентарь не слишком большой, но я использовал дополнительный функционал VMB и значительно расширил «Инвентарь» за реальные деньги. Поскольку верхнего предела на расширение не было, а сама стоимость этой функции не была слишком дорогой, я использовал ее для предотвращения таких частых случаев, как переполнение инвентаря.
Все предметы, используемые в VMB — огнестрельное оружие, одежда для аватаров, различные предметы, такие как средства восстановления и т.д., все это помещается и хранится в инвентаре.
Тогда возможно ли хранить в нем предметы этого мира?
В комнате гостиницы были маленькие предметы… Я держал деревянную чашку в руке и опустил ее на активировавшийся экран монитора TSS.
— …
Деревянная чашка прошла сквозь экран монитора и упала на пол.
— Ладно…
Мне будет куда легче, если я смогу убирать добытые материалы в инвентарь… Я пытался сменить окна интерфейса TSS, чередуя окна с добавлением вещей, такие как инвентарь, почта и новости, но деревянная чашка упорно не хотела добавляться.
— В конце концов, похоже, придется заменить несколько инструментов для исследования на те, которые позволяют уменьшать вес багажа…
Так, похоже, для меня невозможно было напрямую добавлять предметы другого мира в инвентарь. С одной стороны, это проблематично, а с другой не слишком критично. Решив отложить этот вопрос на другое время, я открыл закладку «Магазин» в TSS, думая, что стоит одеть на вечерний ужин с Эшли, и перебирая раздел одежды для аватаров.
Похоже, зимой в Барге снег не шел, но опять же, после захода солнца вполне вероятно похолодает, так что стоит заранее приготовить утепленные верхнюю одежду или пальто.
У меня уже есть длиннополое пальто и куртка, однако кроме них есть еще много вариантов одежды для аватаров, которой я не покупал во времена игры. Я решил попробовать несколько.
Я отобрал несколько вещей в корзину оформления заказа и собирался уже совершить обмен за CP, когда мой взгляд остановился на одной иконке.
— Подарочная коробка…
Эта иконка — символ функции, позволяющей поместить купленные вещи в подарочную коробку для ее передачи другим игрокам.
Присоединив подарочную коробку к электронной почте, можно было использовать ее для передачи предметов игрокам, находящихся в отдаленных районах или вообще в других часовых поясах.
Кроме того, интересной частью «Подарочной коробки» было то, что она появлялась в самом мире виртуальной реальности, и если ее крышка была открыта, несколько игроков могло положить туда различные предметы, и пока не откроешь ее, ты не узнаешь ее содержимое.
Я купил выбранную одежду, тем самым закончив процесс покупки, после чего я через новое окно TSS заказал уже пустую «Подарочную коробку», вызвав ее в комнате гостиницы.
Частицы света начали собираться передо мной в одном месте, после чего вспышкой превратились в ящик простого дизайна, окрашенный в розовый цвет с разноцветными узорами, отличаясь от простоватого черного ящика «Поставочной коробки».
— Хотя дизайн самой «Подарочной коробки» по-прежнему оставляет желать лучшего… Но подарочная коробка появляется, будучи уже закрытой…
«Подарочная коробка» представляла собой прямоугольный корпус размером около 150х90х60 см. Если нажать кнопку сбоку, верхняя крышка автоматически открывается и закрывается. Внутренняя часть ящика была такой темной, будто там было бездонное иное пространство, но подобное было еще со времен VMB, так что не было никакого чувства несоответствия.
Сначала я положил дополнительное оружие Five-seveN в «Подарочную коробку». После этого название Five-seveN четко отобразилась на экране каталога, появившемся на внутренней стороне крышки, как и было в VMB, после чего я попытался вложить деревянную чашку.
— Хмм…
После пятисекундной задержки на экране каталога отобразилась строка предмета с именем «Неизвестно». Естественно, так как «Подарочная коробка» лишь контейнер, даже если в нее поместить что-то, чего не существовало в VMB, она автоматически анализирует и отображает подобное.
Однако одной из функций была возможность редактирования наименований предметов, помещенных в каталог. Я использовал экранную клавиатуру рядом с экраном каталога, переименовав строку с надписью: «Неизвестно» в деревянную чашку и вытащил ее из коробки.
— Итак, изымается нормально.
Когда я снова положил в нее деревянную чашку, она отобразилась на экране каталога как «Деревянная чашка». Даже если это неизвестный предмет, похоже, как только ты его переименуешь, в дальнейшем он будет именоваться именно так. После этого я закрыл крышку «Подарочной коробки» и отправил ее в Инвентарь.
После закрытия крышки «Подарочная коробка» распалась на частицы света и исчезла с моих глаз. В то же время «Подарочная коробка» отобразилась в моем Инвентаре. Выделив ее в инвентаре, я вызвал список содержимого, где отобразись названия «Five-seveN» и «Деревянная чашка». Закончив экспериментировать, я вернул Five-seveN на пояс и деревянную чашку на место в комнату.
— Фух~, это немного сложно в использовании, но так я облегчу себе исследование и передвижение в лабиринте.
Мне стало легче от осознания того, что исследования в лабиринте в будущем хоть немного, но станут проще.