Глава 20
— Господин Сигэру, пришёл диск с демоверсией игры для нашей новейшей консоли.
— Ай, я сейчас занят, поставь его туда на стол.
Господин Сигэру даже не посмотрел на упаковку отправителя, так сильно был он занят изучением движений Супер Марио.
Нинтендо слишком близко приняли к сердцу «Атари шок» и теперь напрямую проверяли игры, которые выпускались для нового поколения консолей.
Проверка состояла в том, что команда изобретателей лично испытывала игры, и при положительном результате, отсылала их производителю картриджей.
Сравнивая всё это с 2015, можно сказать, что это как выпуск приложения, которое до того как попасть в «App Store» или «Play Маркет», проходит проверку разработчиками.
Я открыл этот пакет вместо занятого Господина Сигэру.
Упаковка была очень странной, с маркировкой HEG .
Но когда я посмотрел на имя отправителя, мои пальцы судорожно задрожали.
«Пришла, наконец-то пришла!»
Я быстро разорвал упаковку от отправителя, Катавы Сатоши.
Ярлык на маленькой дискете гласил: ‘Baloon Fight’.
Да, именно то, что я так долго ждал.
***
Baloon Fight — аркадная игра, разработанная и выпущенная Nintendo.
В 1984 году была реализована версия для игровых автоматов, год спустя — для консоли NES.
***
— Кан-кун, в чём дело?
— Господин Сигэру, не хотите для поднятия настроения сыграть вместе в одну игру.
— А можно? Ах.. я совсем уже запутался… Он двигался вправо и влево, как я и приказывал ему, но почему при включенной системе сайд-скроллинга, я чувствую какое-то внутреннее неудовлетворение.
— Давайте вместо глубоких раздумий мы развеем наши мысли и сыграем.