Глава 75. Цель Сто Миллиардов Достигнута(4)
Группа разработчиков под названием Кулаент(Прим: Пародия на группу корейских разработчиков Клиён)
Однажды мудрец оттуда сказал одну фразу.
Работая программистом, я кое-что понял.
Та математика, которую мы знаем, неверна.
Один плюс один равно не двум, а сверхурочной работе. (Прим. Игра слов. «Один» звучит по-корейски точно так же, как слово «работа» так что «работа»+ «работа»= «сверхурочная работа»)
Это всего лишь шутка, но Ёнхо слишком хорошо понимал, что мудрец имел в виду и сочувствовал ему.
— Господин Ёнхо, кнопки слишком быстро поднимаются, когда мы листаем страницу вниз. Пожалуйста, сделайте помедленнее.
Дрожь.
Ёнхо задрожал, кинув взгляд на монитор. Его попросили ускорить процесс всего несколько минут назад.
Но в следующее мгновение сказали замедлить.
— Вы не думаете, что эффект исчезания рекомендуемой единицы товара выглядит неуклюже? — голос Юй Сохён звенел от волнения. Дизайн, о котором она только мечтала, претворялся в жизнь в приложении. То, что существовало только в её голове, вышло в мир и расцветало.
Как она могла не волноваться?
И всё исключительно благодаря Ёнхо.
Использование оригинальных библиотек indroid и создание задаваемых пользователем представлений находятся на совершенно разном уровне сложности.
Ёнхо делал что-то подобное в прошлом, когда создавал WindowView, но это не подразумевало, что он знал об indroid всё.
— Тогда по возможности сделайте это, — вот что сказала Юй Сохён, проверив несколько экранов, которые сделал Ёнхо.
На ноутбуке были разные варианты пользовательских интерфейсов.
Даже Ёнхо не был уверен в том, что справится, поэтому он пообещал, что сделает, когда попробует кое-что.
В результате Ёнхо приписали к дизайнерской группе.
Бусан, Гасан и теперь дизайнерская группа.
«Вечно меня куда-то отправляют…»
Но это было не так уж и плохо.
Он один-единственный мужчина в цветнике.
И видеть на их лицах улыбки тоже было приятно.
***
Экран раскадровки.
Для создания экрана, на который смотрят пользователи, разработчики чаще всего используют такую вещь как экран раскадровки. Финальная версия экрана часто появляется согласно экрану раскадровки, который сделали дизайнер и планировщик.
Обычно все разработчики тоже принимают участие в обсуждении того, каким должен быть экран и обмениваются мнениями.
Необходимо обсудить, как он будет выглядеть в реальности и почему бесполезно создавать сложные экраны.
В компании нередко случалось так, что разработчики сами делали раскадровку.
Группа разработчиков принимала участие в обсуждении деталей проекта, наряду с Ёнхо и Хо Джихуном, планировщиком проекта СМ.
— Я расскажу вам об экране S-12. Это последний. Мы сфокусировались на основном пункте проекта СМ, т.е. создании аватара, близкого к реальной жизни, чтобы люди могли носить одежду.
Юй Сохён сама присутствовала на презентации.
Проект СМ.
Она сама не знала о его существовании. Где-то информацию упустили, где-то исказили.
И даже после того, как она о нём узнала, то посчитала его блажью дочки председателя. Но услышав о том, что затевается, она изменила своё отношение.
Вместо скепсиса и недоверия появился энтузиазм.
— И таким образом вы можете увидеть на экране режим работы. Как насчёт того, чтобы уменьшить объём входных параметров таким образом: пользователи будут загружать фотографии, и программа сама будет их распознавать. Им не придётся вводить данные самим.
Глаза Юй Сохён сияли. Теперь она планировала сунуть свой нос в проект в целом и не ограничиваться исключительно дизайном.
Для Хо Джихуна это была крайне неприятная ситуация, когда он мог только морщиться, будто съел лимон.