Глава 577. Лезат
Сев за зачарованный стол, он подготовил все необходимое для начала работы над нужным вамбрасом. На этот раз кислота представляла собой жуткий осадок, который Элисон придумала в ходе экспериментов с различными рецептами кислот.
Кислота настолько сильная, что могла разъедать плоть даже высокоуровневых существ и мгновенно вызывать сепсис и некроз. Боги, которых он хотел привлечь для создания вамбраса, обладали двойным свойством светлого бога — исцелять и вызывать чуму.
Найти демона чумы оказалось несложно. Существовали десятки демонов, специализирующихся на чуме и болезнях. Соответственно, им посвещали сотни литературных произведений. Напротив, найти демонов, занимающихся исцелением болезней, оказалось гораздо сложнее.
Поиск подходящего демона и изучение работ других бардов заняли довольно много времени и оказались нелегкими. Наконец, он нашел подходящего демона. Барбас, демон тайн. Как и у Аполлона, у него было несколько специализаций, и одна из них — вызывать и исцелять болезни. Кроме того, он обучал механическому искусству, что вызывало у Сета симпатию.
Стихотворение, которое он сейчас выгравировал на своем правом вамбрасе, говорило об эквивалентном обмене. Нельзя получить что-то, не отдав взамен. Сету нравились описанные эффекты, потому что они были просты для понимания и не имели дополнительной цены. Зачарование всегда будет иметь одну и ту же силу.
Когда он направлял силу, то чувствовал ухмылку человека, предвкушающего представление. Одни демоны давно уснули, другие были подобны богам. Они жаждали развлечений, поэтому многие демонические чары поставлялись с ценой наблюдения за их дарителями.
Это оказалось несколько иное. Описываемый эффект назывался «Демонический долг». Можно было представить его в виде весов. Сила позволяла вызывать и исцелять болезни, причем, исцеляя болезни, человек становился должником демона, а вызывая болезни, выплачивал долг. Интересно, что Барбас мог задолжать и пользователю, если тот приносил больше страданий, чем исцелений.
В любом случае Барбас получал удовольствие. Он мог либо наблюдать за тем, как пользователь навлекает на людей болезни, либо, если пользователь был хорошим человеком, он мог отдать долг, сам став жертвой болезни.
Сет выбрал этот вариант, потому что у него имелся определенный способ контролировать, какой из двух аспектов будет активен в данный момент. После того как была начертана последняя демоническая руна, все они на мгновение засветились в знак завершения работы, и эффект добавился к вамбрасу.
Последним шагом стала душа. Сначала он думал использовать одну из имевшихся под рукой душ, но все они не подходили для задуманного заклинания. Поэтому на днях он отправился в лавку Тано’Мола.
Сет с усмешнкой вспомнил, как заволновался козел, когда он пришел за долгом в такую рань. Демон чуть не расплакался, когда тот выбрал эту душу в качестве одного из двух подарков и ушел, не заплатив..
<Храбрая душа( Большая, редкая)
Душа безымянного храбреца, которому отказали в геройской смерти. Сила атаки повышается при столкновении с сильными противниками./
Сет не совсем понимал, что означает отрицание смерти героя, но эффект соответствовал тому, что ему было нужно. Как говорилось в описании, он увеличивал силу атаки в зависимости от стоящей перед ним задачи. Это чуть-чуть походило на способность героя расти в геометрической прогрессии, когда он сражался с превосходящим по силе противником.
Что касается заклинания, которое кузнец выбрал для правой вамбраса, то оно называлось «Призыв Кереса». В олимпийской мифологии кересы и духами насильственной или жестокой смерти, например, смерти в бою или смерти от губительной болезни. Сет был уверен, что это заклинание также повышает силу в бою.
Превратив душу храбреца в зеркальное отражение правых вамбрасов, он начал гравировать сигил. Она выглядела как стилизованный рой крылатых существ, что вызывало у него чувство легкого дискомфорта./Хорошо, что он не чувствовал ничьего присутствия, так что и это не считалось благословением божества.
Как только он закончил заклинание, рой крылатых существ увеличился, пока море их не покрыло вамбрас души. Почувствовав некоторое беспокойство, он все же решил продолжить и влить браслет души в правый браслет скорпиона.
Снова раздался звук оповещения.
/Динь! Антагонистическая реакция сил изменила ваш предмет.
/Дзинь! Вы завершили создание легендарного предмета! +1 ко всем атрибутам.
<Дзинь! Ваш навык: Кузнец (Ремесленник) ур.6 стал Кузнецом (Ремесленником) ур.7!