Глава 150: Срочность и «Ван пис»
В Токио, несмотря на популярность аниме Pokemon в Соединенных Штатах, франшиза KiShin постепенно сдавала позиции из-за жесткой конкуренции со стороны видеоигр, выпущенных компаниями Tora и Suzuki. Стремительный прогресс в области графики, спрайтов и превосходных 16-разрядных консолей становился все более очевидным. Хотя многие люди по-прежнему наслаждались видеоиграми KiShin за их инновационный игровой процесс, было очевидно, что к 1992 году графика устарела. В результате продажи KiShin SKT FamiCom постепенно снижались, в то время как продажи игровых приставок Tora и Suzuki неуклонно росли.
Кроме того, Suzuki также представила свое аниме «Механический герой», в котором рассказывается о группе из пяти молодых людей, управляющих огромным роботом для борьбы со злодеями или враждебными нациями с разрушительными намерениями, стремящимися завоевать или посеять хаос. «Механический герой» всегда был рядом, чтобы спасти положение. Этот сериал завоевал популярность, особенно среди молодежи и детей. Хотя он, возможно, и не достиг такого же уровня популярности, как Pokemon, он покорил юных японских зрителей особым интересом к роботам.
Аналогичным образом, Tora выпустила аниме с участием роботов, но с уникальным сюжетом. В нем был показан гигантский робот, управляемый одиноким человеком, а центральная героиня, Акиса Мори, отправилась в путешествие, чтобы стать величайшим пилотом меха. Акиса Мори вступал в поединки с другими пилотами-механиками, независимо от того, были ли они героями или злодеями, создавая интригующий сюжет, который затмевал аниме Suzuki. Однако, возможно, по популярности он еще не сравнялся с Pokemon. Аниме Tora под названием «Великий меха» не только завоевало популярность в Японии, но и превзошло «Механического героя» Suzuki по сюжету и общей привлекательности.
Инновации, внедренные Tora и Suzuki в области анимационных развлечений и видеоигр, быстро стали известны массам в Японии. Многие преданные поклонники KiShin начали беспокоиться о будущем бренда. В Азии значительное количество видеоигр KiShin было пиратским и продавалось по более низким ценам в некоторых частях континента. Это пиратство привело к постепенному снижению продаж видеоигр KiShin. Более того, на рынок вышли семейные игры из Китая. Несмотря на плохую производительность, на этих недорогих игровых консолях можно запускать некоторые видеоигры KiShin, что еще больше снизит продажи FamiCom.
***
[Отделение Тошима, Токио]
[Штаб-квартира KiShin]
Поскольку судьба KiShin вызывала беспокойство, некоторые с нетерпением ожидали возможного краха компании. Широ, услышав о трудностях, с которыми столкнулась компания, выглядел серьезным. Стоявшая рядом с ним Мира посмотрела на него и спросила:
— Должны ли мы, наконец, выпустить нашу 16-битную версию и Gameboy?
Мира была глубоко обеспокоена и потрясена проблемами, стоящими перед KiShin. Ей казалось, что весь мир ополчился против них после того, как в течение года дела компании шли относительно гладко.
Широ покачал головой и заверил: