Глава 213: Предвкушение - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 213: Предвкушение

В середине марта люди были удивлены, узнав, что KiShin значительно снизила цены на игровые приставки KES и SKES, сделав их еще более доступными, чем ToRaKi. Это вызвало дискуссии в Японии.

— Ого, что происходит? О чем думает KiShin? Они действительно так сильно снизили цены?

— Они также немного снизили цены на видеоигры.

— Интересно, что задумала KiShin…

Многие недоумевали по поводу неожиданного снижения цен на игровые приставки KiShin. Была ли это временная скидка или постоянное снижение, компания не уточнила, поскольку они хранили молчание по поводу снижения цен. Одновременно со снижением цен на KES и SKES японцы начали скупать эти консоли в небольшом ажиотаже, что привело к резкому росту продаж игровых приставок KiShin и видеоигр.

Тем временем альянс Tora-Suzuki, осведомленный о планах KiShin выпустить свою игровую приставку в формате CD, оказался в плачевном состоянии, особенно для тех, кто работает в секторе электроники и отвечает за разработку игровых консолей. Несмотря на стремление Итори Танаки и других руководителей альянса Tora-Suzuki превзойти KiShin в секторе видеоигр, KiShin удалось опередить их.

Честно говоря, председатель правления Tora Corporation Асахи Танака уже переключил свое внимание с видеоигр, поскольку их бизнес выходил за рамки этого сектора. То же самое относилось и к Suzuki Group; их основное внимание было сосредоточено не только на видеоиграх, но они по-прежнему проявляли интерес к разработке видеоигр. Несмотря на скромную прибыль, получаемую от бизнеса видеоигр, обе компании понимали, что любая прибыль того стоит. В результате председатель правления корпорации Tora Асахи Танака выделил дополнительную рабочую силу для сектора видеоигр.

Тем временем на телеканале TV Asahi внимание поклонников видеоигр привлекла реклама: аниме KiShin с участием персонажей видеоигр и динозавров из «Парка Юрского периода». Диктор-японец глубоким голосом провозгласил:

— Последняя игра KiShin откроет новую главу в индустрии видеоигр в 1994 году…

Появился логотип KiShin, сопровождаемый анимационными изображениями динозавров и любимых персонажей, таких как Супер Марио, Линк, Зельда, Йоши, Соник, Пикачу и Эш.

— Привет, это я, Марио! — Марио подпрыгнул в своем культовом стиле, представляясь. Три других персонажа видеоигр KiShin также по очереди представились, прежде чем диктор объявил:

— KiShin возвестит о начале революционной эры в видеоиграх в 1994 году.

Обычные игроки, а также преданные фанаты с волнением наблюдали за рекламой. Диктор продолжил:

— Основатель KiShin, Широ Судзуки, сделает заявление 1 апреля 1994 года. Следите за новостями на канале TV Asahi в 12:00.

На анимированном экране появился текст, гласящий: «Объявление KiShin в 1994 году… 1 апреля 1994 года».

Энтузиасты видеоигр, независимо от того, преданы ли они KiShin, Tora или Suzuki, начали обсуждать рекламу о предстоящем анонсе.

— Оооо!!! Планирует ли KiShin выпустить еще одну революционную видеоигру!? — воскликнул парень на площади, с нетерпением глядя на своих друзей.

— Идиот! Нет необходимости в такой сложной рекламе с дорогостоящей компьютерной графикой и анимацией, если это просто анонс видеоигры! — Его друг упрекнул его.

— Это правда. Для простого анонса видеоигры они могли бы просто сообщить дату, не поднимая лишнего шума, — согласился другой, кивнув.

— Точно. Широ Судзуки нет необходимости лично объявлять об этом, если это всего лишь видеоигра, — с восторгом в глазах согласился молодой человек.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии