Глава 26: Волнение - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 26: Волнение

Несколько дней назад, как раз перед показом рекламы KiShin на одном из телеканалов, Сёдзи, мужчина средних лет, который подал заявление на работу в KiShin несколько недель назад, сначала сомневался в компании. Его неуверенность была вызвана юным возрастом Широ. Однако по мере того, как он продолжал работать в компании, он понял, что она постоянно растет, и Сёдзи начал видеть ее потенциал.

Со вновь обретенной уверенностью он с полной отдачей взялся за работу в качестве специалиста по маркетингу, неустанно продвигая аркадные автоматы компании в различных магазинах и торговых центрах Токио. Когда аркадные автоматы стали главной темой телевизионных новостей, прибыль компании резко возросла. Сёдзи ухватился за эту возможность, чтобы еще больше прорекламировать свои аркадные автоматы.

Его самоотверженность и вклад не остались незамеченными, и в результате Широ повысил его до должности директора по маркетингу. Вместе с повышением пришло и заслуженное увеличение зарплаты, что не могло не радовать Сёдзи. Однако в самый разгар его восторгов по поводу успехов компании и его лично Широ вызвал его к себе в кабинет.

Сёдзи незамедлительно прибыл в офис Широ, где его встретили с улыбкой и пригласили присесть.

— Я здесь, чтобы обсудить с вами нашу стратегию продвижения консолей FamCom, — сказал Широ, скрестив пальцы и положив локти на стол.

Сёдзи задумчиво улыбнулся. Этот продукт входил в сферу его ответственности за маркетинг, и он уже обсуждал его со своей командой. Однако, похоже, генеральный директор еще не до конца доверял их возможностям. Тем не менее он почтительно заявил:

— Я уже наметил стратегию и план маркетинга нашего продукта, господин. Но если у вас есть какие-то предложения, пожалуйста, не стесняйтесь высказывать свои соображения.

Широ кивнул и поинтересовался:

— Вы уже определились с каналом, на котором будет транслироваться наша реклама?

Сёдзи кивнул и пояснил:

— Учитывая ограниченный бюджет компании, моя команда считает, что будет выгоднее занять тайм-слот на канале с доступными тарифами.

Сёдзи был уверен, что их игровые автоматы, и без того популярные в Токио, привлекут внимание даже на недооцененном канале. Заметив молчание Широ, он добавил:

— К счастью, у нас есть ценные контакты и выгодные связи с несколькими магазинами и торговыми центрами. Это облегчит достижение взаимовыгодных соглашений по продвижению нашего продукта и обеспечению первоклассного места на полке в их соответствующих заведениях.

Широ кивнул и предложил:

— Я рекомендую арендовать тайм-слот на канале аниме и мультфильмов.

Сёдзи был несколько удивлен и спросил:

— Разве не правда, что почти никто из взрослых или даже молодых людей не смотрит аниме или мультфильмы, кроме детей? — Он подумал, что если дети — основная аудитория, то они могут не до конца понять их продукт.

Улыбнувшись, Широ ответил:

— В этом-то и дело. У многих детей будет возможность увидеть нашу рекламу. Как видите, наша компания значительно выросла благодаря привлечению детей, — продолжил Широ. — Мы — игровая компания, и, помимо молодых людей, основной аудиторией наших игровых приставок являются дети.

Сёдзи задумчиво кивнул и вступил в короткую беседу с Широ, после чего ушел.

Придя на работу, он организовал свой отдел и команду, находящуюся в его подчинении. Сёдзи также координировал съемки рекламного ролика и предоставил режиссеру сценарий, который подготовил Широ. Режиссер оказался неопытным молодым человеком, поэтому не стал возражать, когда Сёдзи предложил ему внести свой вклад в съемки. После этих приготовлений всего за несколько дней все было готово. Директор по розничной торговле KiShin также наладил необходимые связи с различными магазинами и торговыми центрами.

Однако в ходе этого процесса возникла небольшая заминка. Менеджеры магазинов и торговых центров выразили опасения, что продажа компьютеров семейства KiShin SKT (Seikatsu) может негативно сказаться на их аркадном бизнесе, особенно учитывая значительную стоимость, которую они заплатили за автоматы. В ответ Широ лично связался с этими менеджерами, чтобы развеять их опасения.

Широ успешно убедил их, подчеркнув, что популярность игровых приставок SKT не повредит их бизнесу по продаже игровых автоматов. Напротив, она может привлечь в их залы еще больше увлеченных игроков. С помощью звонков своих сотрудников Широ удалось убедить их в том, что после появления игровых приставок SKT аркады смогут процветать и стать центральным центром для увлеченных геймеров.

***

Реклама KiShin не вызвала никакого ажиотажа в первый день, но именно этого Широ и ожидал. Именно поэтому он решил задержать выход игровых консолей SKT еще на несколько дней, прежде чем люди начнут обращать на них внимание.

Как и ожидалось, уже на второй день показа рекламы KiShin на детском канале домохозяйства по всей Японии обратили на нее внимание. И не только в одном Токио, но и по всей стране. Хотя аудитория детского канала состояла в основном из детей, эти дети выходили за пределы Токио и охватывали всю Японию.

***

В случайном доме в Токио старшеклассник по имени Наруки, который часто посещал игровые автоматы, чтобы поиграть в «Марио», поспешно позвонил своему другу по телефону.

— Алло? — раздался голос на другом конце.

— Танака! Скорее переключи свой канал на Асахи! — взволнованно воскликнул Наруки.

— Почему? Я не увлекаюсь детскими вещами, Нару… — начал Танака. Наруки прервал Танаку:

— Просто переключи его на канал Асахи!

Танака был озадачен, но сдался и сказал:

— Ладно, ладно. Не надо кричать, а то я оглохну. Что это вообще такое?

Наруки быстро объяснил:

— Просто переключись на Асахи и жди рекламы KiShin!

Танака кивнул, но тут же уловил знакомое слово:

— KiShin?

Танака переключил канал на телевизоре, не выпуская из рук портативный телефон.

— У KiShin есть реклама, Наруки? — спросил Танака, устраиваясь перед телевизором. Наруки поспешил пояснить по телефону:

— Сначала я был раздражен, потому что мой младший брат переключил канал со спортивного на детский. Но потом я был совершенно потрясен, увидев на нем рекламу KiShin!

— Правда? — Танака был заинтригован. Какое отношение к рекламе имеет компания по производству игровых автоматов? Он не мог понять, почему Наруки так странно реагирует.

Наруки крикнул в трубку:

— Смотри! Начинается реклама! — Наруки никогда раньше не радовался рекламе.

Танака внимательно следил за рекламой KiShin. Она начиналась с того, что ребенок входил в дом, формально приветствовал родителей, а затем…

Танака сделал паузу, его глаза расширились.

— Что это? Это… игровой зал… В доме!?

Танака в изумлении встал. Когда закончилась реклама, он спросил своего друга Наруки:

— Какое сегодня число?

Наруки, озадаченный вопросом Танаки, спросил:

— Как ты можешь не знать…

— Просто ответь!!! — потребовал Танака.

— 21 июля, — просто ответил Наруки.

— Осталось еще 4 дня!!! — взволнованно проревел Танака.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии