Глава 134 — Монета гильдии
Алекс, который сконфигурировал эту механику таким образом, чтобы игроки могли изучать навыки других классов — в конце концов, в названии игры фигурирует Elder Scrolls!
Ему просто нужно было придумать более убедительный способ, чтобы игроки могли получать эти навыки не слишком легко, чтобы им просто нужны были деньги для покупки других навыков.
Так возникла эта идея.
Игроки смогут получать способности игроков из другой фракции, которых они убьют, но для этого убитый игрок не должен быть меньше, чем на 5 уровней выше убитого, а в группе убитого может быть только на одного человека больше, чем убитый.
Конечно, лазейки оставались, но с помощью ИИ, разработанного Алексом для наблюдения за игрой, было очень просто контролировать выпадение этих вещей, что позволило сделать игру честной и не превратить ее в арену для PvP.
Алекс также накладывал баффы на игроков, подвергающихся нападению в своем регионе, например, игроки Орды на континенте Орды получали чуть меньше урона и наносили чуть больше урона игрокам Альянса, а также другие небольшие дебаффы, которые повышали остроту отношений между игроками. Так, если игрок умирал на своем континенте, то он терял уровень, а если игрок умирал на противоположном континенте, то он не только терял уровень, но и получал шанс потерять снаряжение!
Учитывая, что для убийства других игроков игрокам, скорее всего, понадобится самое лучшее снаряжение, если они погибнут и потеряют одно из своих лучших снаряжений, это будет огромной потерей.
Таким образом, баланс между риском и наградой был сбалансирован, и жадность самых амбициозных и уверенных в себе Игроков привела их к вторжению на другой континент, в то время как слабые хорошие Игроки на другом континенте, которым удалось убить захватчиков, получили выгоду.
Анна также слышала разговор Гнома и была взволнована. «Черт, если бы у меня было Мерцание, я бы стала идеальным убийцей!»
Поскольку Анна тоже выбрала класс убийцы, то, услышав, что гном-рог получил навык мерцания, даже ей захотелось отправиться на другой континент, чтобы убить несколько игроков и попытаться получить этот навык.
«Хехе, скоро у тебя будет такая возможность». сказал Алекс, откусывая кусок ростбифа, который официантка принесла на стол.
«Что ты имеешь в виду?» растерянно и взволнованно спросила Анна, тоже взяв кусок мяса.
«Я думаю, что скоро начнется война. С ростом жадности Игроков количество вторжений на оба континента будет только увеличиваться. Если мы хотим оставаться в безопасности, то нам нужно отправиться в города, расположенные дальше от побережья, так как, судя по всему, путь, который обнаружили Игроки, — это барбел, проходящий между западным побережьем Калимдора и восточным побережьем Азерота. Если, конечно, вы не хотите перестраховаться?» с улыбкой спросил Алекс.
Анна улыбнулась в ответ. «Хехе, а может, попробуем?»
Алекс покачал головой, улыбаясь. «Ты же знаешь, что обе стороны, скорее всего, будут ждать по пути, чтобы перехватить захватчиков, раз уж новости просочились, верно? Ты можешь ходить незаметно, так как ты Бродяга, но я могу становиться невидимым, только когда стою на месте, поэтому лучшим вариантом для нас будет искать захватчиков, а не вторгаться, как думаешь?»