Глава 570-Храбрый Путь 3 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 570-Храбрый Путь 3

Глава 570: Храбрый Путь 3

Динь-дон динь-дон!

Минсу услышала звон колокольчика и пробормотала что-то: “Ах, я уже знаю, кто это, просто прислушавшись к звуку колокольчика.”

Из-за двери послышался женский голос:

— Ага, Минсу, открой дверь! Я умру прямо здесь!”

“Я иду, так что заткнись!”

Через год Минсу, Янг-Хун и полу взяли свой первый отпуск.

В комнате Мингу собралось знаменитое трио кафедры виртуальной реальности.

Несмотря на то, что это были выходные, причина, по которой они решили выйти из своего капсульного мира, была проста.

Это было из-за последнего обновления сервера в Кайлан. К игре нельзя было получить доступ.

Тогда почему они должны были прийти и встретиться в комнате Минсу?

“Ага, а мы не опоздали? Это ведь еще не началось, верно?”

— Боже мой! Мы не опаздываем, так что не волнуйтесь и садитесь. У нас осталось еще две минуты.”

— Фу, слава богу. Этот идиот Янг-Хун-и опоздал, так что я думал, что мы тоже опоздаем.”

Пока они разговаривали, оба посмотрели на Янг-Хуна, который надувал губы.

“Это было поздно примерно на минуту или 2…”

— Заткнись! Не говори ерунды, позвони в курятник.”

“Ха…”

Янг-Хун со вздохом спокойно достал смартфон.

Полу, бросившая пальто в угол комнаты, сидела на диване, не сводя глаз с экрана.

Через некоторое время Минсу произнес слова, которых все они так долго ждали.

“Это уже начинается!”

Все взгляды устремились в сторону телевизора; на огромном экране появилось громадное название.

«Средиземье и храбрый Каньон». Спросите у планировщика напрямую!

* * *

Кайлан, единственная игра, когда-либо имевшая такую огромную тему по сравнению с любой другой игрой на земле.

Игры, которые существовали в настоящее время, а также любые другие игры, которые были популярны в прошлом, Кайлан имел подавляющее присутствие по сравнению с этими играми.

1-ое для иметь большинств одновременных потребителей.

1-й за то, чтобы иметь наибольшее кумулятивное количество посетителей.

1-ое в годовых объемах сбыта.

1-е место в освоении виртуальной реальности.

И т.д.

Несмотря на то, что Kailan была известной и всемирно известной игрой, разработчикам, которые внесли свой вклад в игру, было нелегко стать знаменитыми.

Пользователи обычно были заинтересованы в игре, а не в людях, которые сделали игру возможной.

Разработчики, которые разрабатывали игру, потели и были невидимы для пользователей.

Но, как и везде, здесь были исключения.

Одним из таких исключений был парень на игровой станции отдела новостей в YTBC.

— Здравствуйте, это Ким Инчхон, приятно познакомиться.

— Ого, ты действительно Ким Инчхон?

— Ха-ха, И что это должно значить?

– Я так удивлена. Я был большим поклонником Ким Инчхон с моих студенческих лет.

— Ха-ха, я тоже ваш поклонник, Мисс Лючия. Я не знаю, как реагировать, если богиня Кайлана-мой поклонник.

Ким Инчхон, ГМ нынешнего отдела планирования Kailan и создатель, который написал множество мифов в корейской игровой индустрии.

Любой корейский геймер слышал о нем хотя бы раз.

Кроме того, для Цзинсуна, который жил в игре, Ким Инчхон был именем, которое он слышал много раз.

— Ах, этот дядя идет по телевизору… я даже не ожидал, что это случится?”

Услышав бормотание Цзинсуна, сидевшего рядом с Харином, она спросила: «Ты его знаешь?”

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии