Глава 572-Храбрый Путь 5
Глава 572: Храбрый Путь 5
Сколько NPC было в сервере Kailan?
Точное число должно быть проверено, заглянув в систему базы данных, но из исследований было заявлено, что в человеческом мире было около 8 миллиардов NPC.
И было 800 миллионов человек, которые могли говорить, что было огромным числом, намного больше 10% населения мира.
Кроме того, не было никакого NPC, который был повторен в Кайлане.
Не было никаких NPC, сделанных с копией (вставить+вставить).
Тогда как же я, никакая команда планирования Кайланов, не проектировала так много этих NPC один за другим?
Неужели мы действительно делали настройки и делали их один за другим?
Ответ — «Нет».
Хотя он и не известен внешне, только несколько тысяч NPC были составлены командой планирования Kailan, чтобы охватить все истории и конкретные настройки.
(Я не практикующий врач, поэтому я не знаю точное число.)
Конечно, число тысяч не было маленьким, но составляло менее 0,1 процента от общего числа 800 миллионов.
Тогда как же Кайлану удалось родить так много детей?
Секрет кроется в фундаментальной системе Кайлана.
Основной источник был предоставлен группой планирования, но результаты переплетения источников были определены системой.
Начиная с внешнего вида, личности, статистики и т. д.
Если во многих случаях есть те, которые имеют NPC, система случайным образом смешивает его.
Что-то настолько маленькое, как глаза или цвет глаз, также было сделано, чтобы не повторяться для NPC, и отношения друг с другом были сформированы естественным образом, как родилось «общество».
Различные истории между NPC ad многочисленными суб-квестами, которые возникают из них, даже не были теми вещами, о которых должна была заботиться команда планирования.
Итак, если вы читали до сих пор, вопрос, вероятно, проходит через ваш ум.
Тысячи NPC, упомянутых ранее, были разработаны из A-Z всей командой планирования.
Да и зачем они вообще нужны?
Очень простая причина.
Их роль заключалась в том, чтобы давать указания Кайланам, и все они были названы НПС.
Я и команда разработчиков Кайлана контролируем их.
Зачем было делать такую длинную и сложную историю…?
В Кайлане было так много переменных величин, что даже я и проектировщики не могли их угадать.
Да, я хотел сделать это оправдание.
Причина, по которой мы не имели полного контроля над системой управления Кайлана.
Ян, Марк Оливер и Личао.
Эти три человека, чтобы быть в деревне воина в то же время…
Это был очень четкий «несчастный случай».
— Эксперт-планировщик «доклад Кима Инчхона».
* * *
Ян, который протянул руки к неизвестному NPC, прибыл в комнату принятия решений.
Ян неожиданно встретил знакомого NPC.
И он был прав.…
— Командир драконьей кавалерии Камирес!’
Лучший водитель автобуса (?), который помог Йену в войне против армии нежити, и дал огромную поездку для Йена и Элкарикса, был тем, кто ждал Йена.
Однако удивление длилось недолго.
Как бы то ни было, он не удивился, увидев там Камиру.
— Знак мужества, который мне дали, был ключом, чтобы войти в деревню воина.’
Йен, который был один на один с Камиресом соперником, приветствовал его с очень счастливым лицом.
— О, Камир, это было так давно!”
И Камир тоже был таким же.
— Ха-ха, кто бы это мог быть? Разве он не хозяин Чинтамани, который был признан достойным Богом-драконом?!”
“Ну и как ты поживаешь?”
“Я в полном порядке. Я знал, что когда-нибудь увижу тебя, но просто не ожидал увидеть так скоро.”
Глядя на Камирс, Йен снова принялся за работу головой.
— Камир… содержание, которым он мог бы поделиться о деревне воина, конечно, не было бы таким маленьким.’
Там не было никакой информации о том, что за деревня была деревней воина.
Даже в этих заметках не было обнародовано никакой информации о содержании документа.
Ясно было только два момента.
Камирс дал Яну знак мужества, и это дало ему свободный проход на Храбрый путь.
Кроме того, он сидел в «комнате принятия решений», которая должна была решить его положение в деревне воина.
Поэтому Ян решил попробовать на Камире.