Глава 572-Храбрый Путь 5 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 572-Храбрый Путь 5

Глава 572: Храбрый Путь 5

Сколько NPC было в сервере Kailan?

Точное число должно быть проверено, заглянув в систему базы данных, но из исследований было заявлено, что в человеческом мире было около 8 миллиардов NPC.

И было 800 миллионов человек, которые могли говорить, что было огромным числом, намного больше 10% населения мира.

Кроме того, не было никакого NPC, который был повторен в Кайлане.

Не было никаких NPC, сделанных с копией (вставить+вставить).

Тогда как же я, никакая команда планирования Кайланов, не проектировала так много этих NPC один за другим?

Неужели мы действительно делали настройки и делали их один за другим?

Ответ — «Нет».

Хотя он и не известен внешне, только несколько тысяч NPC были составлены командой планирования Kailan, чтобы охватить все истории и конкретные настройки.

(Я не практикующий врач, поэтому я не знаю точное число.)

Конечно, число тысяч не было маленьким, но составляло менее 0,1 процента от общего числа 800 миллионов.

Тогда как же Кайлану удалось родить так много детей?

Секрет кроется в фундаментальной системе Кайлана.

Основной источник был предоставлен группой планирования, но результаты переплетения источников были определены системой.

Начиная с внешнего вида, личности, статистики и т. д.

Если во многих случаях есть те, которые имеют NPC, система случайным образом смешивает его.

Что-то настолько маленькое, как глаза или цвет глаз, также было сделано, чтобы не повторяться для NPC, и отношения друг с другом были сформированы естественным образом, как родилось «общество».

Различные истории между NPC ad многочисленными суб-квестами, которые возникают из них, даже не были теми вещами, о которых должна была заботиться команда планирования.

Итак, если вы читали до сих пор, вопрос, вероятно, проходит через ваш ум.

Тысячи NPC, упомянутых ранее, были разработаны из A-Z всей командой планирования.

Да и зачем они вообще нужны?

Очень простая причина.

Их роль заключалась в том, чтобы давать указания Кайланам, и все они были названы НПС.

Я и команда разработчиков Кайлана контролируем их.

Зачем было делать такую длинную и сложную историю…?

В Кайлане было так много переменных величин, что даже я и проектировщики не могли их угадать.

Да, я хотел сделать это оправдание.

Причина, по которой мы не имели полного контроля над системой управления Кайлана.

Ян, Марк Оливер и Личао.

Эти три человека, чтобы быть в деревне воина в то же время…

Это был очень четкий «несчастный случай».

— Эксперт-планировщик «доклад Кима Инчхона».

* * *

Ян, который протянул руки к неизвестному NPC, прибыл в комнату принятия решений.

Ян неожиданно встретил знакомого NPC.

И он был прав.…

— Командир драконьей кавалерии Камирес!’

Лучший водитель автобуса (?), который помог Йену в войне против армии нежити, и дал огромную поездку для Йена и Элкарикса, был тем, кто ждал Йена.

Однако удивление длилось недолго.

Как бы то ни было, он не удивился, увидев там Камиру.

— Знак мужества, который мне дали, был ключом, чтобы войти в деревню воина.’

Йен, который был один на один с Камиресом соперником, приветствовал его с очень счастливым лицом.

— О, Камир, это было так давно!”

И Камир тоже был таким же.

— Ха-ха, кто бы это мог быть? Разве он не хозяин Чинтамани, который был признан достойным Богом-драконом?!”

“Ну и как ты поживаешь?”

“Я в полном порядке. Я знал, что когда-нибудь увижу тебя, но просто не ожидал увидеть так скоро.”

Глядя на Камирс, Йен снова принялся за работу головой.

— Камир… содержание, которым он мог бы поделиться о деревне воина, конечно, не было бы таким маленьким.’

Там не было никакой информации о том, что за деревня была деревней воина.

Даже в этих заметках не было обнародовано никакой информации о содержании документа.

Ясно было только два момента.

Камирс дал Яну знак мужества, и это дало ему свободный проход на Храбрый путь.

Кроме того, он сидел в «комнате принятия решений», которая должна была решить его положение в деревне воина.

Поэтому Ян решил попробовать на Камире.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии