Глава 501: Подземный Мир… путь домой
Активация Вечного портала означала, что Погребенный Город теперь был официально соединен с верхним миром. Все члены фракции Ангелов были очень воодушевлены этой новостью. Не только потому, что они могли свободно получить доступ к Погребенному Городу и фармить там после этого, но Гильдия Наемников также предоставит игрокам из фракции Ангелов серию почетных квестов, имеющих отношение к вторжению в Подземный Мир заранее.
Первый игрок, который обнаружит скрытое логово Лича и благополучно вернется в Гильдию Наемников, будет вознагражден 10-ю Очками Чести и 1000 золотыми монетами.
Можно также получить Очко Чести, накапливая убийства на Костяных Драконах, Темных Рыцарях или Рыцарей Смерти, бродящих по логову.
Был даже специальный командный квест. Любая сторона, которая может убить Лича, будет вознаграждена 1000 Очками Чести.
Гильдия Наемников открыто объявляла о честном поиске каждому члену фракции Ангелов. Такого подвига еще никогда не было в истории Мифического континента. Поскольку все больше и больше квестов становилось доступным, игроки, команды и Кланы под фракцией Ангела становились одинаково эйфоричными. Для них, чьи Очки Чести были начисто лишены из-за падения города Восходящей Луны, эти задания были подобны дождю после долгой засухи.
Теперь они могли безопасно собирать Очки Чести, не рискуя своими жизнями и снаряжением на Мифическом Поле боя. Кроме того, это также может быть более быстрым подходом.
Через полчаса после объявления почти все во фракции Ангелов уже были заняты поисками Призраков и логова Личей. Между тем, в Погребенном Городе также наблюдался всплеск тенденции фарма. Без угрозы со стороны армии Лича и Ока Гадеса, даже обычная группа 4-го ранга нашла бы Погребенный Город очень заманчивым.
В этом огромном подземном городе каждая улица, каждый угол и каждый заброшенный дом были заполнены огромным количеством Призраков. Кроме того, поскольку город был построен многочисленными узкими переулками, небольшими домами, большими залами или подземными туннелями, игроки могли удобно выбрать место, которое лучше всего соответствует их стилю ведения фарма. Большое количество мест фарма также избавило игроков от борьбы за ограниченные пространства.
Игроки, у которых есть время, могут даже пройти весь путь вверх по Вечному коридору, чтобы достичь вершины Вечности на расстоянии более 10 километров. 10 Хранителей уровня Полубогов, расположенных на вершине горы, поручат им более сложное задание.
Единственным сожалением было то, что обычный игрок не мог легко добраться до Башни Гадема. Поскольку у основания башни не было никакого входа, игроки могли войти в здание только с вершины башни или через окна, которые были, по крайней мере, на 10 этажей выше. Более того, те, кто попытается войти, немедленно будут блокированы невидимой силой, если посетитель еще не достиг 5-го ранга.
По словам 10 NPC уровня Полубогов, охранявших Вечный портал, в этой Башне Гадеса был Варп-Портал, который вел прямо в Подземный Мир.
Элементальные колебания, кружащиеся вокруг точки деформации Подземного Мира, были чрезвычайно сильными, в которых обычный воин не смог бы приблизиться к ней. Только игроки на 5-м ранге или выше достаточно устойчивы, чтобы компенсировать мощное отталкивание и шагнуть в Подземный Мир.
Тем не менее, чемпионы уровня Полубога все еще настойчиво предупреждали тех игроков 5-го ранга, которые пришли. Они увещевали игроков не просто путешествовать в Подземный Мир, даже если игроки были квалифицированы, чтобы войти в него.
***
Цинь Жу и его команда в данный момент стояли перед лысым хранителем уровня Полубога со шрамом на лице.
— Я должен предупредить тебя, что если ты хочешь жить, то держись подальше от Башни Гадеса. Если только вы не планируете вернуться на Мифический континент на всю оставшуюся жизнь. — То, как лысый воин произнес эти слова, было похоже на то, как это сделал Дариус. Он угрожающе стиснул зубы и заговорил встревоженным тоном. Цинь Жу полагал, что он просто пытался заставить Подземный Мир звучать более устрашающим, чем это было на самом деле.
— Он что, преувеличивает? — Цинь Жу и другие почувствовали насмешку.
Честно говоря, поскольку самый слабый монстр в Подземном Мире был, по меньшей мере, 5-го ранга, это место, без сомнения, было самым страшным регионом всего мира «H&G». Но они были уверены, что смогут, по крайней мере, хорошо осмотреть это место и благополучно вернуться. Не то, чтобы они были непосредственно телепортированы перед Гадесом. Ни один гейм мастер никогда бы не сделал такой безрассудный дизайн игры.
— Забудь об этом! — После того, как он попытался связаться с другими NPC вокруг портала, Цинь Жу наконец отказался от получения дополнительной информации о Подземном Мире через них.