Глава 49 - Королевская битва - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 49 — Королевская битва

[«Темная дань Халлы»]

Использование:

— [«Темная дань Халлы»] — это не сам посох, а то, что он может сделать. Сам посох можно использовать в бою, но он будет действовать не лучше, чем обычный посох. Но если пользователь ударит им по земле, это вызовет уникальный эффект под названием [ Церемония ]. Когда эффект сработает, любой игрок в радиусе 1 км вокруг места, где был нанесен удар посохом, будет перетащен в другое измерение, включая пользователя.

Это измерение и является основным местом действия эффекта посоха. [«Темная дань Халлы»] — это не мгновенное событие, а целый процесс. То, что произойдет после всего этого испытания, является его частью.

— [«Темная дань Халлы»] может быть использована только один раз. Он полностью исчезнет с посоха, как только закончится его использование.

Правила:

— Все игроки, которые были затянуты внутрь измерения, будут иметь статус 𝗜𝗻𝗱𝗶𝘃𝗶𝗱𝘂𝗮𝗹. Это означает, что внутри измерения, в глазах каждого, каждый является врагом. Официальный союз невозможен.

— Использование артефактов в измерении запрещено.

— В самом конце события все смогут безопасно выйти из Измерения.

— Как только все игроки покинут Измерение, использование посоха закончится.

Процесс:

— Все Игроки, оказавшиеся в ловушке внутри Измерения, покинут Измерение в одно и то же время.

— Внутри Измерения все игроки, у которых HP снизилось до 1, немедленно получат метку [ Зритель ].

— Игроки, получившие метку [ Зритель ], станут невидимыми и неосязаемыми сразу после ее получения. Игроки [ Зрители] могут свободно ходить куда угодно и незаметно наблюдать за другими выжившими игроками. Но общение и взаимодействие с кем-либо невозможно ни в коем случае.

— Прежде чем выйти из Измерения, все Игроки сначала будут помечены. Есть два типа меток, которые может получить игрок: метка [ Проигравший ] и метка [ Победитель ]. Все игроки, получившие отметку [ Зритель ], находясь в Измерении, получат отметку [ Проигравший ], а игрок, которому удалось выжить до самого конца и остаться последним, получит отметку [ Победитель ].

— Все игроки, решившие покинуть Иггдрасиль, находясь в Измерении, будут немедленно отмечены как [ Проигравшие ].

— После выхода из измерения, у каждого Игрока, который был помечен как [ Проигравший ], будет изъят весь инвентарь. Каждый предмет, оборудование или расходные материалы, если они находятся в инвентаре игрока, будут поглощены посохом (Темная дань Халлы). Ни один предмет не будет пощажен. После этого им будет присвоен статус [ Подношение ].

— Все пожираемые предметы будут храниться внутри посоха, точнее, в его функции [Тайник]. Функция тайника доступна только игроку, у которого есть метка [ Победитель ].

— Все игроки, получившие статус [ Подношение ], немедленно умирают при получении этого статуса. Их смерть будет засчитана как убийство [ Победителя].

— У всех Игроков, умерших с отметкой [ Подношение ], общий статус Персонажа будет уменьшен наполовину. Половина останется этому игроку, а другая будет поглощена эффектом (Темная дань Халлы).

— После выхода из измерения Игрок с отметкой [ Победитель ] получит титул [ Великий Избранник Замороженной Королевы ].

— Игрок со статусом [ Избранный ] получит уникальную работу.

—————————————————————————————————

Прямо сейчас Юки играет в игру Иггдрасиль… как обычно, каждый день. Какой сюрприз.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии