Глава 5
Часть 2 – Одинокий Гоблин
«Все алгоритмы, механизмы и процессы, которыми оперирует НЭО, были разработаны непосредственно Гаем, игровым ИИ. Формальное обозначение — Гай, сокращенно от ‘Game Artificial Intelligence’ (Игровой Искусственный Интеллект), но мы, как видите, зовём его Гаем. Гай стал ответом на все амбиции и вызовы, которые мы, как разработчики, имели при обеспечении следующего уровня виртуального гейминга. Вместо того, чтобы писать игровой движок с фиксированным набором правил, которые неизбежно ограничивали бы игровой опыт, мы… смошенничали. Точные детали «рождения» Гая всё ещё конфиденциальны, но я могу сказать, что мы использовали самый продвинутый и адаптивный код обучения, который когда-либо создавался человеком. Был длительный период «взращивания» программы — процесс развития её интеллекта и «личности». Считайте это детством ИИ. Одной из наших целей для игры была отзывчивость, поэтому мы всячески поощряли Гая повышать производительность своей заданной цели — управлять огромным игровым миром, наблюдать, взаимодействовать и адаптироваться к неконтролируемым переменным в мире игроков. Гай был наделён неограниченными полномочиями напрямую взаимодействовать с игроками, реагировать на их поведение, разрешать взаимодействия между ними и принимать все неавтономные функциональные решения. Это давало ему гораздо более тонкий и больший контроль над всем игровым миром.
На самом деле, был только один аппаратный дизайн, который мог бы обрабатывать такую величину — почти что бесконечные и мгновенные вычисления, а также абсурдно высокие требования к обработке данных, необходимые для запуска игры в таком виде. Мы вели переговоры и в итоге получили специальное разрешение на аренду и использование квантового сервера специально для игры. Наверняка вы все уже слышали, как удивительны квантовые компьютеры — вершина информационных технологий. Из восьми существующих квантовых серверов только наш используется в гражданских или коммерческих целях.
При объединённом потенциале Гая и квантового сервера игра и геймплей не имела бы никаких ограничений.»
Отрывок из: НЭО, Игра, Которая Изменила Мир.
Автор: Сергей Коэн, Бывший Разработчик НЭО, Истинный Верующий.
***
Выход из НЭО был похож на пробуждение от яркого сна. Я медленно открыл глаза, уставившись на знакомый интерьер моей ВР-установки: гнездо специальных трубок, хорошо защищенную проводку, а также то и дело мигавшую яркими огоньками электронику. Находясь в нетерпении, я подождал, пока несколько контактов не отслоятся от моего тела и не вернутся обратно в свой отсек, после чего, шатко скатившись с гелевой мембраны, сделанной в виде специальных подушечек, наткнулся на деревянный пол, а затем сразу же побрёл на кухню, открыл большую бутылку воды и стал с жадностью поглощать освежающую жидкость.
Теперь, когда я полностью вернулся в знакомую среду своего дома, мои мысли снова начали мчаться в «том самом» направлении, проигрывая недавние игровые события в моём мозгу и с каждой секундой заставляя мой кипящий гнев всё больше превращаться в чистую ярость.
Дабы хоть как-то от этого отвлечься, я вышел на небольшой балкон, что имелся у меня дома, и глубоко вдохнул прохладный ночной воздух.
Пока я лениво наблюдал за людьми на улице внизу, мои мысли, которые, похоже, так и не собирались останавливаться, продолжали лихорадочно проноситься сквозь моё сознание.
И что, чёрт возьми, мне теперь делать…? – задавался я этим вопросом. Я был зависим от игры, это не было секретом. Для меня это был не просто какой-то более интересный способ скоротать своё время. Нет, это был мой дом, мой источник дохода, где все мои друзья…
Друзья…! – горько подумал я. Мои бывшие члены гильдии — теперь уж точно не мои друзья, и, очевидно, никогда ими не были. Никто из них не пришёл, никто не запротестовал и не попытался помочь мне, когда я больше всего в этом нуждался.
И Ватрас… – я должен был признать, что этот коварный сукин сын и его приятели нашли действительно эффективный способ осуществить свой переворот. Трансформация, которой они меня подвергли, имела множество эффектов, в том числе и физическое превращение в гоблина. Теперь я был персонажем… неиграбельной расы. Таким образом, многие правила, которые регулировали игроков, больше не применялись ко мне. Монстры не могли быть главами гильдий или даже её членами, поэтому меня автоматически «выгнало» из собственной гильдии, а все мои с таким трудом заработанные уровни были в один момент сброшены. Я потерял всё: вещи, золото, контакты игрока. Даже имя моего персонажа было безвозвратно стёрто…
Однако, что было больнее всего, даже того, что я потерял все свои навыки, так это то, что исчезли некоторые «Прайм Знаки», которые имелись у меня во многих из них. Без «Праймов» у меня больше не было эффективного способа зарабатывать себе на жизнь.
Согласно тому, что я слышал, «Эпический» свиток, использованный на мне, был настолько редким, что, как многим было известно, использовался только дважды. И в каждом случае «проклятые» игроки, поняв, что играть для них теперь просто невозможно, удаляли своего персонажа-монстра и создавали нового. Именно этого от меня и ожидал Ватрас.
Но удаление персонажа и попытка начать всё сначала означали бы, что я потеряю всё, что было связано с этим персонажем. Вновь начинать с 1-го уровня и опять работать над его повышением до предыдущих значений — как по мне, это было уже слишком…
Тем не менее, похоже на то, что всё было ещё хуже.
Хотя проклятие лишило меня возможности использовать навыки и заклинания Арладена, основные «Праймы» по-прежнему принадлежали моему персонажу, даже после того, как я превратился в монстра. И, судя по всему, пока я не удалю своего персонажа, эти «Праймы» так и останутся привязанными ко мне. И вот тут как раз и закрадывалась основная проблема: если я его удалю, своего персонажа, то они, «Праймы» будут автоматически предоставлены тем, кто являлся первыми узнавшими о заклинаниях после Арладена, который их создал.
И это были… этот чёртов Ватрас, а также двое его лучших друзей — Бигпил и Хироку. Они являлись моими самыми первыми учениками, знали все мои заклинания и, вероятно, уже заполучили по крайней мере один или два «Прайм Значка» каждый.
Да хрен им, я лучше стану покойником в реальности, чем принесу им удовлетворение! – подумал я, неистовствуя.
Нет-нет-нет, я не стану удалять своего уродливого… жалкого… маленького гоблина, как они на это надеялись. Так или иначе, но я найду способ как сыграть им и сделать его сильным. Настолько сильным, чтобы заставить всех этих ублюдков встать передо мной на колени и молить о прощении за то, что они сделали.
О да… они ещё пожалеют о том моменте, когда решили предать меня, и будут жалеть об этом каждую секунду после этого! Это будет моя месть. Сладкая месть…
Эти детские, мстительные и нереалистичные мысли послужили своей цели, и мне наконец удалось успокоить свои бушующие мысли. И я даже немного улыбнулся, когда представил в своей голове образ гоблина, держащего мощного игрока за 300+ уровня над своим коленом и публично шлёпающего того по заднице. Наверное, это было почти невозможно осуществить, но всё-таки я был серьёзно настроен сделать это. Когда-нибудь…
Проглотив энергетический батончик, чтобы заправить своё тело для ещё одного короткого сеанса погружения, я вновь направился к капсуле. Однако, перед тем как войти внутрь, я всё же решил предварительно сделать несколько долгих успокаивающих вдохов, используя методы управления стрессом, которые мне довелось узнать ещё в подростковом возрасте, а уже после этого, немного расслабившись, снова подключился к игре…
***
Благополучно пройдя последовательность входа в систему, я вошёл в игру, появившись в той же самой пещере, из которой разлогинился. Кроме костей, беспорядочно валявшихся вокруг, она была совершенно пуста и непримечательна, так что, не имея другого выбора, я побрёл по тоннелю, который был единственным выходом отсюда, уже вот-вот готовый увидеть, куда же ушли те гоблины, что впервые встретили меня здесь. К моему удивлению, мне на самом деле не пришлось идти слишком долго, и уже через каких-то пару десятков метров тоннель начал изменяться, быстро превращаясь в гораздо большую пещеру. И вот тут… сколько же тут было гоблинов! Гоблинские воины, гоблинские рабочие, родовые гоблинши и бегающие среди них дети-гоблинята. Поблизости даже можно было заметить несколько молодых гоблинов, которые дрались и катались в грязи. Однако никто из них, казалось, не заботился о том, что я просто так стоял там, ошарашенно глазея на всех вокруг, поэтому я решил также не обращать на других внимание и продолжил осматривать пещеру.
Бродя по ней, в какой-то момент я наткнулся на одну толстую, грудастую, пожилую гоблиншу, помешивавшую огромный котёл, внутри которого булькало нечто, что на удивление пахло довольно-таки вкусно. На всякий случай всё же зажав нос, я решил подойти поближе, чтобы взглянуть на то, что имело такой недурной аромат. Какое-то тушёное блюдо, похожее на мясо с картошкой, кипело и пузырилось в огромном котле. Со вздохом облегчения я снова вдохнул этот аппетитный запах. Если честно, то я уже практически ожидал увидеть там мёртвых крыс или какие-нибудь гнилые куски неопознанного нечто, которое ещё вовсю бы плескалось в котле, но вместо этого сейчас я был готов поспорить, что даже уважающий себя Эльф-гурман не станет воротить свой нос от подобного. Особенно такой голодный, каким я сам внезапно стал. Не то, чтобы было, конечно, так уж много шансов, что какой-либо Эльф когда-нибудь действительно окажется в «экспедиции по дегустации рагу», но тем не менее…
Улыбнувшись этой мысли, я использовал Анализ на гоблинше.
Губа, Гоблинша-Повар Уровень: 5 HP: 22 |
Ну… что можно было сказать… она выглядела, как относительно высокоуровневый гоблин. Чёрт возьми, но в то же время она была такой уродливой, что прямо-таки напоминала настоящую летучую мышь, только огромную. Между тем она, вероятно, имела и кое-какие навыки в готовке, которые могли бы объяснить неожиданно хорошее качество этого рагу, иначе я не понимал, зачем её ещё могли тут держать, но уж точно не в качестве эталонного примера красоты.
Внезапно, когда я уже приблизился к ней, какой-то странный молодой гоблин встал у меня на пути.
Ну что же, и его проанализируем.
Бек, Гоблин-Помощник Уровень: 1 HP: 8 |
– Эй, ты! – Бек шагнул в мою сторону, подчёркивая свои действия крайне пронзительным писком. – Уходить, кышь, кышь, еда не для ты, только клан мочь есть рагу Губы!
Я оценивающе посмотрел на глупое существо перед собой. С одной стороны, мне не хотелось создавать проблем с местными, но вот с другой… гоблины ведь считались стайными существами. Поэтому мне, наверное, придётся буквально вырезать себе место в их иерархической структуре, если я, конечно, хотел выжить и продвинуть своего нового персонажа по местной «карьерной лестнице». Что означало… я подбросил костяной кинжал в воздух, и, поймав его, использовал рукоять, чтобы вдарить ей прямо по виску Бека. Удар застал его врасплох. Молодой гоблин в мгновение рухнул на пол без сознания, распластавшись прямо перед моими ногами. Я внимательно огляделся вокруг. Несколько гоблинов смотрели в мою сторону, но ни один из них не выглядел расстроенным.
Вы получили: 10 ХP + 50 к репутации с кланом Капельниц |
Поправка – они, казалось, и вовсе одобряли мои действия. Что ж, похоже, моё первоначальное предположение было верным. Чистая мускулатура играла значительную роль в социальной структуре гоблинов.
Да и Губа тоже, казалось, не была слишком обеспокоена этой небольшой стычкой, точнее говоря – ей скорее даже было попросту плевать. Она просто смотрела на меня своими глазами в форме бусинок, что подчёркивались её ужасно морщинистым лицом, продолжая помешивать рагу. В такт движениям туда-сюда покачивались и её огромные провисающие груди, которые свисали над её уже и без того огромным животом. Всё её тело можно было описать всего двумя словами: морщинистое и жилистое. И, если честно, это зрелище уже почти заставило меня пожалеть, что я не мог наложить на себя какое-нибудь ослепляющее заклинание.
– Итхак, тхы мхой нховый посетхитель, а? – голос у неё оказался пронзительным, словно скрежет металла по стеклу. – Тхы, я смотрхю, нхемного тхощий, не тхак ли? Хочхешь немнхого моегхо рагху? – а вот сейчас она прозвучала, словно настоящий бородатый дварф.
– Пожалуйста, – я согласно кивнул местному повару.
Старуха использовала свой деревянный ковш, чтобы наполнить им грубо сделанную, скорее даже примитивную тарелку из коры простого дерева, после чего протянула её мне. Я осторожно поднёс тарелку ко рту и немного наклонил её, чтобы попробовать сиё «творение», и… в следующий миг мои глаза расширились от полнейшего удивления. Это было так же вкусно, как и пахло! Я с уважением посмотрел на неё:
– Это рагу просто потрясающее, где вы научились так его готовить? – поинтересовался я, искренне надеясь получить «простой» ответ.
Но в ответ старуха фыркнула с таким явным неженственным тоном и громкостью, что если бы я не увидел её внешнюю реакцию, то подумал бы, что она не польщена моим вопросом:
– Пхех-ф, всхего лхишь забхотилась о едхе кхлана почтхи десяток лет, кормхила покхоления юнлхингов, вхот тхак и узнхала нескхолько вещхей по пхути.
Я был ошарашен её словами. Насколько мне было известно, поколение гоблинов равнялось примерно двум годам. Если то, что она сказала, было правдой, то её возраст был эквивалентен 120-ти годам по человеческим меркам! Неудивительно, что сейчас она была такой обвисшей!
– На схамом деле, – продолжила она, – ты прхибыл как раз воврхемя. У мхеня почтхи закхончилось мхясо. Тика, моя охотницха, не мхожет справитьсхя с требхованиями клхана в одинхочку. А тхы кхак раз вхыглядихшь как вехсьма здорховый юнхец. Еслхи принесхёшь 10 кускхов сырхого мхяса для мохей кастрхюли, я вознагражху тхебя одной из моих спехциальных смесей.
Я вздрогнул, когда она подмигнула мне в конце… реально подмигнула.
Ѵ Вы получили новый Квест: Принести мясо I ○ Тика, охотница клана, не может обеспечить все потребности клана в одиночку. Губа попросила принести ей 10 кусков мяса. ● Текущее мясо в инвентаре: 0/10 ● Тип квеста: Простой, цепной. ● Награда: Улучшенная репутация, 100 XP, «Особое Блюдо» Губы. |
Отлично! Сперва уникальный квест от самого Вождя, а теперь ещё и цепной квест от Повара клана!
Довольно-таки хороший улов всего за 10 минут игрового времени! – подумал я в удовлетворении. Хоть я и был зол из-за своей ситуации, но то, как я быстро прогрессировал, немного облегчало мою ношу…