Глава 90 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 90

Что ж, это было неожиданно. Похоже, я был на пути становления адептом тёмного бога. Ну… меня это не беспокоило. Я не видел большой разницы между убийством мобов в бою и убийством их на Алтаре. Первое даст мне только XP, а вот последнее предоставит как XP, так и увеличит мою репутацию с моим новым богом.

В любом случае, теперь у меня были ответы. Мой договор с Нигилатором обеспечит выживание моего клана и предоставит мне самому несколько сочных квестов. Совсем неплохо, учитывая, что всего три дня назад я чуть не впал в отчаяние от страха быть съеденным.

Ещё раз поклонившись этому смертоносному боссу, я развернулся и покинул его темницу.

Спустя некоторое время, когда мы уже шли назад по тоннелю, я с любопытством осматривал его идеально гладкие и круглые стены. Мощь, которая использовалась для бурения тоннеля на километры вниз, в землю, была просто неслыханной. Количество маны, которое требовалось для этого, наверное, исчислялось миллионами. Но что было ещё более удивительно, босс 9-ой Категории всё же смог пережить прямое попадание даже такой силы. Это только укрепляло мою уверенность в своем выборе следовать за Нигилатором как за нашим новым божеством. Если вы собираетесь посвятить свою жизнь какому-нибудь злому богу, почему бы не выбрать самого крутого: И когда он наконец освободится… Берегись, Ватрас, я приду по твою душу, –подумал я с мрачным удовлетворением, а затем открыл экран своего персонажа, сделав его полупрозрачным, чтобы я мог одновременно идти и легко просматривать всю статистику.

Вне всяких сомнений, мои навыки и умения претерпели много изменений за последнее время…

 

Титул: Тёмный Тотем

Уровень: 13, (10%)

Раса: Раса Монстров [Гоблин]

Тип: Босс I [Тотем]

Религия: Культ Нигилатора

Последователи: 5

Атрибуты: [0 очков]

— Физический 2

— Ментальный 15

— Социальный 0

Пул:

— Здоровье: 177 HP

— Мана: 375 MP

— Броня: 7

Навыки:

— Везучий Засранец 14 (10%) (Прайм)

— Анализ 101 (2%)

— Отслеживание 5 (29%)

— Лидер Военной Партии 3 (10%)

— Инфузия Маны 13 (65%) (Прайм)

— Выдающий Квесты 5 (50%)

— Рунокрафт 1 (0%)

Навыки (Заклинания):

— Манипуляция Маной 13 (20%)

— Бурящая Стрела 12 (50%) (Прайм)

— Щит Маны 15 (99%)

— Кровавый Гнев 11 (90%)

— Исцеление Последователей 2 (60%)

— Осушение Маны 3 (62%) (Прайм)

Черты:

— Гоблиноид (+1 Физический, Социальный -1)

— Способный Ученик +20%

— Благо Босса I (5 HP и 10 MP за уровень)

— Духовный Компаньон: Вик

— Коснувшийся Тени

 

Я хорошо прогрессировал во всех навыках, не говоря уже об Анализе. Мои очки здоровья и маны теперь были равны магу 35-го уровня. Моя броня была низкой, но в магии я и не ждал, что слишком часто буду становиться мишенью, для этого существовали танки. Тем не менее, недавний опыт показал мне, что это всё еще происходит слишком часто, чтобы не обращать на это внимание. Я сделал заметку в мыслях, что нужно будет улучшить свою броню.

В эти дни мой навык Инфузии Маны постоянно был активен, что увеличивало мою скорость на 23%, но даже с учётом такого баффа, это всё равно получалась почти часовая прогулка к поверхности.

Решив добавить себе ещё немного многозадачности, я наконец-то открыл свой новый Интерфейс Религии.

 

Религия [Храм]

● Ранг Веры:0 [До следующего ранга: 100 FP]

● Очки Веры:10 / 10

● Покупка Очков Веры

● Благословения Зоны:(Текущие: — )

● Индивидуальные Благословения

● Божественные Заклинания

 

Как я уже догадался, тег «Отключен» исчез, и теперь я был способен изучить мои новые опции.

Ранг Веры теперь показывал 0 вместо ‘-‘. Я нажал на него и передо мной появилось краткое описание:

< Ранг Веры определяет силу религиозной связи. Когда набирается достаточное количество Очков Веры, открывается следующий ранг, который обеспечивает доступ к новым заклинаниям Религиозной Дисциплины. >

Любопытно, – подумал я. – Значит, чтобы повысить свой религиозный ранг, я должен получить больше FP. Что ж, всё достаточно просто.

Затем я нажал на опцию «Покупка Очков Веры». Открылось небольшое меню, позволяющее конвертировать 10 энергетических очков в 1 FP. Я оставил эту опцию на данный момент, выбрав далее «Благословления Зоны».

 

Благословления Зоны

Влияют на всех последователей религии в зоне влияния:

●Темперамент I: мораль всех существ повышается на +5.

Стоимость: 10 FP


●Физическое I: увеличивает Физический атрибут всех существ в зоне на +1.

Стоимость: 100 FP


●Ментальное I:увеличивает Ментальный атрибут всех существ в зоне на +1.

Стоимость: 100 FP


● Социальное I: увеличивает Социальный атрибут всех существ в зоне на +1.

Стоимость: 100 FP


●Заражённая Вода: вся проточная вода становится испорченной тьмой. Питье даёт бафф теневым существам, вызывая лёгкую болезнь у других.

Стоимость: 300 FP


●Вечная Ночь: зона влияния будет покрыта вечной темнотой.

Стоимость: 1000 FP

 

А вот это было уже интересно. Тут не был указан размер зоны, но у меня было такое предчувствие, что Храм был центром зоны и, вероятно, покрывал моё поселение, если даже не всю долину.

Что ж, сами Благословения тоже были довольно любопытны. Оказалось, что они укрепляли верующих поблизости. Ну, если подумать, это имело смысл, ведь тёмные жрецы и их приспешники всегда были сильнейшими на своём месте власти, и это место было моим.

На данный момент у меня было только 10 FP, поэтому всё, что я мог сейчас себе позволить, было только благословение «Темперамент». Неплохо, но и другие благословения тоже звучали потрясающе. Особенно «Физическое I». Если я правильно понял, оно увеличит Физический атрибут всех моих гоблинов на 1, тем самым повысив их максимальный потенциал HP и навыков, которые полагались на физический силу, каких, кстати, было большинство. Это означало, что мне при этом не придётся вкладывать средства в повышение индивидуального уровня моих рабочих, так как это благословение затронет их всех. Латинская нумерация рядом с названием благословения указывала, что они могут быть приобретены снова, на более высоком уровне, но уже, вероятно, и по более высокой цене. Потенциально, это изменяло все правила моей игры!

Я должен найти быстрый способ получить ещё больше Очков Веры, эти благословения просто необходимы!

Испорченная Вода тоже звучала любопытно, а Вечная Ночь могла сделать «Ночной» бафф моих гоблинов всегда активным, даже днём.

Ладно, двигаемся дальше, – подумал я и затем нажал на «Индивидуальные Благословления».

 

Индивидуальные Благословления

Применяются непосредственно к конкретному существу, затронутому тенью:

● Жидкая Тьма I: тело излучает ощутимую жидкую тьму при ранении, исправляя плоть и закрывая раны со скоростью 1 HP в течение 6 секунд.

Стоимость: 10 FP


● Теневой Доспех I: тьма покрывает всё ваше тело. Увеличивает броню на +5.

Стоимость: 10 FP


● Покрытие Оружия I: любое оружие становится покрытым тьмой, которая заостряет его. +10% урона, +10% бронепробиваемости.

Стоимость:10 FP


● Теневое Тело I: можно образовывать теневые когти со 100% бронепробиваемостью.

Стоимость: 10 FP

 

Эти благословения были применимы к кому-то конкретному, что объясняло их значительно меньшую стоимость. Если бы у меня было достаточно FP, я мог бы превратить своих гоблинов в маленькие тёмные машины для убийства. Жидкая Тьма вот, к примеру, особенно сильно походила на способность Мастифов к мгновенной регенерации. Я бы с удовольствием стоял во главе армии с такими способностями.

Затем я нажал на «Божественные Заклинания».

 

Доступные заклинания:

Разблокируются через Храм!

Уровень заклинаний определяется Рангом Веры.

Храм макс: 3

●Контроль Теней: Адепты получают возможность контролировать тень и саму тьму. Это требуется для большинства способностей, основанных на тьме.

Текущ.: 0

 

Таким образом, казалось, что, просто став адептом Нигилатора, я получил доступ к новому и очень большому диапазону заклинаний. Что ж, это было донельзя приятно! Если бы я знал, какую огромную роль религия играла в существовании НПС-монстров, то Храм был бы моим первым приоритетом в строительстве.

Кажется, больше не было никакого другого способа использования Очков Веры, поэтому я вернулся к «Благословениям Зоны» и купил благословение «Темперамент I». Инвестирование в мораль и продуктивность моего клана было важнее, чем использование «Индивидуального Благословения» для увеличения моей собственной силы – для этого ещё будет достаточно времени.

 

Благословение Зоны [Темперамент I] куплено!

Мораль последователей в зоне повышена на + 5

 

Я тут же отметил, что поле Очков Веры в интерфейсе было сразу же изменено на 0 / 10, что означало, что количество FP, которое я получал, всегда отслеживалось. Кивнув самому себе, следом за этим я проверил моральный дух моего клана и с удовлетворением обнаружил, что в настоящее время он теперь составлял — 15, налагая штраф только — 3% на общую эффективность. Ночной бонус, который теперь был у всех моих гоблинов, делал этот штраф и вовсе незначительным, так как общая эффективность теперь составляла всего — 1%. И я собирался поднять её ещё выше.

Тем временем я наконец-то добрался до конца тоннеля. Я уже шёл через большую пещеру, которая вела наружу, когда внезапно два гоблина появились передо мной из-за угла, мужчина и женщина. Оба несли корзины с большими грибами. Женщина была мне неизвестна, поэтому я решил проанализировать её.

 

Гоблин-рабочий, женщина

Уровень: 2

HP: 11

Ф: 1, М: 0, С: 1

Навыки: Перетаскивание 1, Собирательство 2

 

Ага, понятно, она была моим новым Собирателем, которого я призвал по пути вниз сюда. Я был доволен, что она уже была вся в работе, помогая собирать грибы.

Рабочие не обратили на меня внимания и быстро выбежали из пещеры. Мы последовали за ними.

Когда я добрался до выхода из пещеры, слабый свет уже нового дня виднелся с востока. Наступало утро, а значит пора было ложиться спать. Как и обычно, завтра мне предстояло много работы…

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии