Глава 498 - Боевой Стиль - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 498 — Боевой Стиль

Многозадачность. Все любили многозадачность, она была одним из тех замечательных слов, которые люди часто использовали, когда пытались худо-бедно делать пятнадцать дел одновременно вместо того, чтобы делать несколько хорошо. На самом деле многозадачность не означала одновременного выполнения большего количества дел. Это просто быстрое переключение между несколькими задачами или начало выполнения задач, которые могут автоматически продолжиться или завершиться сами по себе, а затем потратить время на что-то другое. Например, автор ставит в духовку еду, на приготовление которой уйдет сорок минут, а затем использует это время, чтобы сосредоточиться на написании текста.

Способы Джейка работать в режиме многозадачности были гораздо выше этого уровня. Он нашел способ не только тренироваться с Сим-Джейком, но и одновременно тренировать Мейру. Это было поистине гениальное и совсем не случайное открытие, обнаруженное, когда Мейра проходила мимо его комнаты, пока Джейк весело спарринговал со своим вторым «я».

Оказалось, что когда Джейк боролся с собой или просто напрягался в Пространстве Души, его аура вспыхивала, поскольку в нем происходила внутренняя борьба. Когда же Джейк начал целенаправленно усиливать этот эффект, аура стала настолько эффективной, что Мейра едва могла пошевелиться. Такой прием был слишком хорош, чтобы им не воспользоваться.

В данный момент Джейк сидел в библиотеке на подушке и медитировал, в то время как Мейра была совсем не безмятежна. Дасклиф пытался учить ее, а по ее лицу струился пот, и она задыхалась от напряжения. Старый бог-алхимик не обратил внимания на разницу в силе, но признал, что это была очень впечатляющая аура, когда они начинали подобные тренировки. Он даже добавил, что если бы Джейк был богом, то, пожалуй, это было бы весьма пугающе.

Однако, как выяснилось, Джейк мог заниматься подобными тренировками только с теми, кто был значительно слабее его. Кроме того, можно было добиться некоторой пассивной устойчивости к аурам, просто часто находясь рядом с ним, но это было ничтожно мало по сравнению с полноценной тренировкой, где он просто взрывался аурой.

В общем, пока Мейра боролась во внешнем мире, Джейк боролся во внутреннем. Они с Сим-Джейком тренировались уже несколько недель, с момента их первой схватки, и это были уже не просто «бои», а настоящее обучение.

«Не позволяй ему приспособиться, двигайся быстрее», — говорил сим-Джейк, пока Джейк сражался с огромным чудовищем, состоящим из чистой энергии проклятия. «Если ты позволишь ему привыкнуть к твоим шаблонам, тебе кранты».

Ты сказал это десять гребаных раз, — проворчал Джейк, уклоняясь и нанося удар катаром — оружием, к которому он все еще очень сильно привыкал. Он ударил по рукоподобному отростку химеры, но вскоре был отброшен назад несколькими шипастыми когтями, летящими в его сторону, а затем хлестким хвостом.

«Момент — это ключ. Воспользуйся им», — снова произнес Сим-Джейк, когда Джейк перешел к атаке. Он задержал свои движения на долю секунды, заставив хвост промахнуться, перед тем как атаковать по-настоящему, и успел нанести несколько ударов, прежде чем зверь смог адаптироваться и нанести ответный удар. Джейк снова оказался в затруднительном положении, ему пришлось искать новый способ противодействия, поскольку их бесконечный цикл смены преимуществ продолжался.

Джейк специально сделал себя слабее химеры, чтобы превратить схватку в настоящий поединок, который он мог проиграть. Все остальные разы, когда он «сражался» с химерой, сводились к применению подавляющей силы. Он разносил ее в клочья и запечатывал, никогда не вступая в бой по-настоящему.

И вот теперь… он пришел к выводу, что химера гораздо сильнее, чем он мог предположить. Она была настолько приспособляемой, что это было просто безумием. Ее тело эволюционировало на лету, пытаясь противостоять противнику, а инстинкты были на высочайшем уровне, и Джейк заподозрил, что она немного подстраивается под его записи.

В то время как Сим-Джейку удалось сделать поединок с монстром простым, Джейку приходилось нелегко: он просто не мог за ним угнаться. В каком-то смысле это было даже хорошо, поскольку показывало, как много у него еще есть возможностей для совершенствования.

Ключ к боевому стилю, разработанному Сим-Джейком, заключался в захвате инициативы и использовании стиля боя и инстинктов противника против него самого. Джейк не задумывался об этом раньше… но этот стиль был невероятно ориентирован на восприятие. Все дело в том, чтобы читать ход боя, читать противника и мгновенно улавливать его темп. Речь шла о реакции, а чтобы реагировать, нужно было видеть и понимать, что происходит. Инстинкты Джейка, усиленные Родословной, позволяли ему всегда избегать опасности и отказываться от атаки, а значит, хотя инстинкты и помогали ему читать противника, они не помогали разработать ответную реакцию.

Читать противника во время боя нужно было не единожды, а по ходу поединка. Вся концепция управления моментом и понимания того, с кем ты сражаешься, тоже не была чем-то новым. Все так делали, и это было основой большинства боевых искусств. Джейк, вспоминая их поединок, заметил, что по ходу боя Святому Меча удавалось наносить все новые и новые контрудары.

«На первый взгляд, бой кажется простым. Нужно лишь выбрать подходящий момент, а затем взмахнуть оружием и нанести удар, верно? Хотя технически это верно, это пагубное упрощение. Один из других твоих главных недостатков — ты заходишь слишком далеко. Когда ты видишь лазейку в обороне противника, то бросаешься на нее, не задумываясь о следующем шаге. Конечно, ты можешь провести свой удар, но не закончится ли это тем, что тебя просто размажут в ответ? Не скажу, что обмен ударами не может быть хорошей стратегией, но это должен быть осознанный выбор, а не результат того, что ты облажался и все равно остался в выигрыше», — пояснил Сим-Джейк далее.

«Каждое движение в бою вращается вокруг принятия решения. Сколько силы мне использовать? Под каким углом наносить удар? Что будет делать противник? Какие будут последующие действия? Нужно всегда рассматривать бой как нечто большее, чем просто единичный обмен. Наша Родословная в этом смысле немного ограничена. Она заставляет думать о том, как умно воспользоваться открывшейся брешью, даже если это может привести к тому, что через пять ходов ты окажешься в полной заднице. То же самое относится и к уклонению. Все дело в том, чтобы уклоняться от каждого отдельного движения, а иногда и от нескольких последовательных движений, но прекогнитивное чувство опасности просто не в состоянии предсказать все достаточно далеко вперед. Как только противник поймет это, он может взять преимущество в свои руки. В D-ранге это пока не проблема, так как даже твой несовершенный стиль имеет столько адаптаций, что для того, чтобы разобраться в нем, нужен гений высшего уровня… как тот Святой Меча».

Джейк и химера продолжали сражаться, Джейк пытался не отставать от нее, подстраиваясь под её способность к адаптации и изменениям, чтобы противостоять ей. Всё могло бы быть и лучше, ведь Джейк постоянно проигрывал.

«Мы обладаем лучшими чувствами и инстинктами, чем кто-либо другой… что также приводит меня к следующему пункту. Я и сам над этим работаю, но и ты тоже можешь задуматься. Сейчас мы приспосабливаемся и реагируем инстинктивно и «останавливаем» инстинктивную реакцию, когда хотим противодействовать. Это приводит к очень маленькой и незначительной задержке по сравнению с простым следованием тому, что хочет сделать наше тело. Мне стало интересно… почему наше тело уворачивается так, а не иначе? Если ты заметил, наши способы уклонения немного отличаются, и ты почти инстинктивно создаешь барьеры из маны и используешь магию. Чего я точно не делаю. Причина этого кроется в том, что по сути является системной версией мышечной памяти. Может быть, память души? Представь, что мы могли бы тренировать нашу мышечную память. Активно, то есть. Сейчас мы тренируем эту память просто сражаясь, поэтому битва с химерой — отличный способ её улучшить», — добавил Сим-Джейк. » Это приведет к совершенно новому миру, где мы сможем инстинктивно совершать идеальные атаки… в теории».

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии