Глава 6
Я шёл, крепко ухватив за руку наш переносной коммуникатор – Стэй. Когда Амелия услышала мой план, над которым мне пришлось раздумывать целую ночь, она выдала:
— Арес, скажите, вам нравится играть на нервах?
— Эм-м-м, Амелия… у тебя лицо почему-то страшно перекосилось, — сообщила дрожащим голосом Стэй. Видимо на неё подействовал ледяной голос и резкое замечание девушки.
Ого, так отзываться о собственной подопечной… Впрочем, трудно её за это винить. Я, в общем-то, и сам был в курсе, что план оставлял желать лучшего. Но это всё ради повышения эффективности.
Мне пришлось снова объяснять свою задумку, но выражение лица сестры ничуть не изменилось. Она вновь повторила:
— Арес, скажите, вам нравится играть на нервах?
— Но… но… меня же попросили прийти сюда…, — Стэй потянула подругу за рукав и посмотрела на неё щенячьими глазами. Амелия, молча, стряхнула с себя её руку.
— Взгляни на это с другой стороны, Амелия. По крайней мере, она не Грегорио – Стэй не будет пытаться убить Тоодо.
— А вы не робкого десятка, Арес…
— В худшем случае, сгребу Стэй подмышку и сбегу с ней. Она маленькая, поэтому не обременит меня при движении.
— А вы не робкого десятка, Арес…
— Ну, а если мне потребуются обе руки… например для боя… то как-нибудь выкрутимся.
Бестолковая сестра беззаботно улыбнулась и свободной рукой показала большой палец. Однако эта демонстрация уверенности не произвела должного впечатления на Амелию, которая ожгла её ледяным взглядом, словно заклятого врага.
— А вы не робкого десятка, Арес…
Вход в Долину Големов запечатывали исполинские врата из кованого железа. Высотой в несколько метров и в метр толщиной, металлические врата выглядели так, будто закрывали портал в преисподнюю.
Големы – гуманоидные существа, управляемые магами. Вместо души у них были магические схемы и энергия.
Искусство создания големов относилось к продвинутым видам колдовства и по сей день продолжало бурно развиваться. Многие высокоуровневые маги создавали себе в помощь и для охраны големов. Они не обладали собственным разумом и могли только следовать заложенным в магических схемах командам. Эти искусственные существа совершенно послушны своим владельцам и, до тех пор, пока их снабжали магической энергией, обладали безграничной продолжительностью жизни. После получения задания, големы могли работать целую вечность – по-настоящему ценные магические творения.
Надо сказать, что из-за этого их способность творить добро или зло целиком и полностью зависела от создателя. В далёком прошлом, ещё до появления королевства Рукс, жил и работал эксцентричный маг по прозвищу Кукольный Виртуоз.
Он был настоящим чудаком со слегка съехавшей крышей, но в то же время невиданным доселе гением.
Как можно понять по прозвищу чародея, ни один другой маг не мог превзойти его в искусстве создания големов. Натуральный савант и, по слухам, тот ещё извращенец. Он был буквально одержим големами и одарял каждое своё создание пылкой любовью. Если бы на этом всё и закончилось, то люди запомнили бы его только как человека, любившего играться с куклами. Однако сотворив множество самых разнообразных големов, гениальный маг придумал кардинально новую систему создания искусственных существ.
Её суть заключалась в создании големов големами, Кукольный Виртуоз назвал свою идею «материнской системой». Маг прибегнул к ней в попытке создать собственный рай на земле, наполненный обожаемыми им големами – место, где големы, способные только подчиняться заложенной создателем схеме, обрели бы самосознание и свободу воли.
Кроме всего прочего Кукольный Виртуоз был мастером магии, связанной с полётами. Во исполнение своего смелого плана, он облетел скалистую долину, испещрённую сетью проходов и каньонов и богатую магическими камнями, нужными для ядер големов. Там он создал несколько особых големов, названных материнскими, и снабдил их полными схемами свежесозданной материнской системы. Далее эти создания, подчиняясь заложенным командам, принялись непрерывно штамповать новых големов.
Помимо этого эксцентричный маг постарался улучшить систему, дабы производимые големы не нуждались в ремонте и могли бесконечно функционировать. Новые големы вытягивали рассеянную в воздухе магическую энергию и не требовали подзарядки. Абсолютное большинство магов развели бы руками и спасовали перед подобной задачей – фактически чтобы создать нечто подобное нужно быть Богом. Но невероятная сложность проблемы не отпугнула чудаковатого гения. И Кукольному Виртуозу удалось воплотить задумку в жизнь.
Прошли месяцы, затем годы, но големы по-прежнему функционировали. Даже после смерти Кукольного Виртуоза, они продолжили работать десятки, а потом и сотни лет. Когда Королевская Разведгруппа обнаружила эту запутанную систему ущелий, проходов и туннелей, големы всё ещё существовали, набрав за прошедшее время огромные запасы жизненных сил. По этой причине королевство Рукс отнеслось к обнаруженной долине, как к невероятно опасной, но в то же время ценной территории. По сей день, долина была преимущественно населена настоящей армией никому не подчиняющихся големов, и носила название Долины Големов.
Вдобавок големы проложили по этой территории множество новых путей. К счастью для человечества, большинство големов не особо стремилось к разрушению людских построек, поэтому одних ворот было более чем достаточно для защиты.
Врата Долины Големов представляли собой толстую железную стену. Защитники врат должны были отгонять тех немногочисленных големов, у которых как раз была привычка разрушать людские постройки. Каждый их них обладал высоким уровнем, обширным боевым опытом и первоклассным вооружением – даже среди наёмников-ветеранов трудно найти воинов под стать им.
— Ух ты!!! Ну, ничегошеньки себе! Никогда такого не видела!
Стэй во все глаза увлечённо таращилась на исполинские железные врата и возбуждённо подпрыгивала на месте. Додумалась, блин, прыгать в мини-юбке!
Рядом с ней находилась Амелия – с тех пор как я сообщил своей спутнице, что буду работать на пару с бестолковой сестрой, та пребывала в дурном расположении духа – она бесстрастно изучала взглядом ворота.