Цинь Мин выбрал эту технологию без колебаний.
[1. Рожденный из одного корня (технология 3-го уровня) — верхний предел уровня всех ваших войск +3, и 100% опыта от одних и тех же войск будет делиться (опыт от одного и того же монстра/врага не будет рассчитываться повторно).]
Основной бонус этой технологии — это +3 к верхнему пределу уровня.
Но для Цинь Мина полезен лишь кажущийся бесполезным последний эффект.
«Мои юниты будет делиться 100% очков опыта с аналогичными юнитами!»
«То есть…»
«Независимо от того, где мои войска фармят монстров, полученный опыт будет делиться со всеми другими подобными войсками!»
Как Цинь Мин мог не радоваться этому?
Для примера: допустим, что гоблин фармит монстров в мире Цзи Анань.
Очки опыта, полученные этим гоблином, будут распределены между всеми другими гоблинами под руководством Цинь Мина.
А что, если 10 гоблинов будут фармить одновременно?
Разве это не означает, что скорость получения опыта гоблинами Цинь Мина станет в 10 раз больше первоначальной?
Эта технология равносильно тому, чтобы открыть для всех юнитов под началом Цинь Мина мировой опыт!
Что касается замечания, то опыта одного и того же монстра/врага не будет рассчитываться повторно, что тоже вполне объяснимо.
Если 10 гоблинов соберутся вместе, они получат опыт за одного и того же монстра и не будут делиться этим опытом друг с другом.
В противном случае эта технология может бесконечно матрешек, и опыт монстра может быть съеден тысячи раз…
Это явно неразумно.
Но, несмотря на это, для Цинь Мина роль этой технологии вполне мыслима.
«В дополнение к очкам опыта за убийство, опыт помощи, конечно, будет делиться».
«Скорость развития моих войск… скоро взлетит!»
Эффект ifree_dom для других Лордов будет не очень большим.
Обмена опытом по аналогичным юнитам еще более бесполезен.
Что касается юнитов 1-го и 2-го порядка других Лордов, то для достижения полного 20-го уровня требуются считанные минуты. Разницы между технологией и ее отсутствием нет.
Только для Цинь Мина функция этой технологии напрямую усиливается до бесконечности, как технология уровня Бога!
«Это эффект таланта уровня Бога?»
«Обычная технология может иметь такую трансформацию!»
Цинь Мин был немного взволнован.
После того, как он разблокировал эту технологию опыт, полученный от убийства всех монстров, будет распределен между всеми его войсками.
Скорость улучшения не пробужденных Героев будет намного ниже.
«В таком случае, разве мои гоблины не будут повышать уровень слишком быстро?»
Ранее он разблокировал технологию «Трудолюбивый гоблин», которая втрое увеличивала опыт получаемый гоблинами.
В сочетании с полным опытом, полученным от одного и того же вида, не будет ли гоблин улучшаться с той же скоростью, что и И Я’Эр?
«Таким образом, необходимо перераспределить войска каждого Гнезда Бездны для фарма монстров».
«Убедитесь, что в каждом Гнезде Бездны есть хотя бы по 1 представителю каждого класса».
«Это позволяет получить максимальное количество опыта, полученного в этом логове».
Цинь Мин вскоре начал распределять.
Сначала он помещал 1 000 шипастых демонов или 1 500 гоблинов в какое-нибудь фиолетовое Гнезде Бездны, которое было удобно для отправки.
Но теперь, ему стоит поменять их на смесь всех юнитов.
Даже 1 представитель расы будет оказывать огромное влияние.
Конечно, чтобы избежать несчастных случаев, после того, как Цинь Мин распределил войска, в каждом гнезде должно быть не менее 10 видов войск.
«Теперь у меня под рукой 11 постоянных миров».
«Всего 2 золотых Гнезда Бездны, 19 фиолетовых».
«Если все это сложить, то прибыль теперь составляет… около 26 миллионов опыта в час!»
Раньше наиболее эффективным Гнездом Бездны было золотое Гнездо Бездны 2-го порядка в мире Линь Юэяо, и составлял 6 миллионов час!
А многие гоблины в фиолетовых Гнездах Бездны могли получать только около 2 миллионов опыта в час.
Но теперь скорость роста всех юнитов резко возрастет, а получаемый опыт будет одинаковым независимо от того, где вы фармите монстров!
«Значит, теперь осталось всего несколько Героев без общего опыта…»
«Глобальная аура на 2 пробуждении не будет рассматриваться».
«Сначала нужно получить глобальный опыт».
Камень Пробуждения Героя слишком важен для Цинь Мина.
К счастью, прошлой ночью пятеро Героев вышли во главе команды и охотились в Мире Хаоса, удача не помешала.
Он получил два Камня Пробуждения Героя.
Цинь Мин решил, что эти два камня должны быть использованы Ангелом Убийства Эльзой и Генералом Демонов Цезарем.
Согласно порядку вызова, пробуждать Героев нужно с конца.
Помимо двух Камней Пробуждения Героя, И Я’Эр и остальные вчера вечером добыли 14 Фрагментов Сердца Мира, и один Камень Силы Вторжения.
«Похоже, что после разделения войска скорость решения проблем с боссами действительно стала намного медленнее».
«А время чистки относительно короткое, и это нормально, что вещей стало меньше».
Цинь Мину было все равно.
Продолжайте разблокировать технику!
Он израсходовал в общей сложности 255 000 шпата и разблокировал 8 технологий 3-го уровня!
За исключением первой, остальные 7 технологий — это, по сути, технологии, которые усиливаются войсками и Героями, и это также самое важное изменение в Башне Технологий 3-го уровня.
Появилась вероятность разблокировать новые умения или новые ауры подчиненных войск и Героев.
[2. Продвинутый Суккуб — усиливает навык «Темный Щит» Суккуба И Я’Эр, делая его групповым навыком, которое может быть применено ко всем союзникам в радиусе действия.]
Данная технология позволяет И Я’Эр выпускать групповой щит.
Цинь Мин взглянул на панель И Я’Эр. Он долго не обращал на нее внимания. Не успел он оглянуться, как прочность щита, созданного с помощью навыка, достигла 76 раз ее собственного HP!
«Ее HP достиг более 100 000».
«У этого группового щита прочность превысит 7-8 миллионов?»
«Каждый демон будет иметь щит в 7-8 миллионов, насколько это ужасающе?»
Цинь Мин не удержался и прищелкнул языком.
Хотя щит и не получает снижение урона от защиты, но Цинь Мин готов с этим смириться — это слишком сильно!
Когда этот навык используется против других Лордов, он просто бесполезен, но при борьбе с высокоуровневыми монстрами эффект очевиден.
[3. Продвинутые верующие ведьмы — верующие ведьмы получают новый навык «Темная Эрозия», которое наносит урон одной цели и снижает защиту цели на 40% на 12 секунд.]
[4. Продвинутые верующие ведьмы — верующие ведьмы получают новый навык «Темная Цепь», позволяющее связать до 10 дружественных юнитов, при этом связанные юниты будут получать 20% исцеления от других юнитов и 30% дополнительного снижения урона.]
Технологии обеспечили два новых навыка.
Навык Темная Эрозии с одиночной атакой и Темная Цепь связывающая союзников и обеспечивающее дополнительное исцеление и снижение урона, что совсем неплохо.
[5. Продвинутый Темный Компаньон — Темный Компаньон получит новый навык «Темное Желание» пассивный эффект: При превращении в черный туман вы получаете 90% снижения магического урона.]
[6. Продвинутый Темный Компаньон — Темный Компаньон получит новый навык «Спрятанный Во Тьме». Использовав его, вы сами и союзники в радиусе 1 000 метров войдут в состояние невидимости, а урон от скрытой атаки увеличится на 100%.]
Это две технологии улучшения Ами.
Одна из них позволяет ей получать снижение магического урона, вы должны знать, что она невосприимчива к физическим атакам, когда превращается в черный туман.
Если вы получите еще 90% иммунитета к магии, разве это не близко к неуязвимости?
Второе — навык групповой скрытности, который может пригодиться в какой-то момент.
Последние два — это технологии развития.
[7. Интерес (продвинутый) — Каждый день на восходе солнца вы будете получать 15% от принадлежащего вам шпата.]
[8. Мутация Короля — Вероятность появления боссов королевского уровня в вашем мире увеличивается на 37%.]
Первый вариант представляет интерес для расширенной версии.
В сочетании с технологией Башни Технологий 2-го уровня он сможет получать 25% текущего шпата каждый день.
При текущем ежедневном доходе в 800 000 шпата, эти две технологии вместе могут обеспечить ему ежедневный доход в 200 000 шпата, что весьма неплохо.
Другая технология — Мутация Короля.
Увеличивает вероятность появления боссов королевского уровня в его мире на 37%.
Кажется, что это значительное улучшение, но поскольку сами боссы королевского уровня имеет низкую вероятность обновления, не возникает ситуации, когда босс королевского уровня ходит по всему полу.
«В моем мире нет золотого Гнезда Бездны. Если в среднем босс королевского уровня попадается раз в 7 дней, то с этой технологией он будет попадаться раз в 4-5 дней».
«При появлении золотого Гнезда Бездны, польза от этой технологии значительно возрастет».
Хотя многие приглашают Цинь Мина помочь в борьбе с боссами, в большинстве случаев это боссы 1-го и 2-го порядка.
При появлении босса 3-го порядка, преимущества будут совсем другими.
Конечно, о вероятности происходящего никто не может сказать наверняка.
Например, вероятность усиления оборудования в игре, которую он сыграл до…
Когда 8 технологий Башни Технологий 3-го уровня были разблокированы общая сила Цинь Мина вышла на новый уровень, в основном благодаря технологии Рожденные из одного корня, которая сделала его последующее развитие более чем в десять раз быстрее.
Скоро он попросил Генерала Демонов, Ангела Убийства Эльзу и двух Героев собраться вместе, и использовал камень пробуждения Героя на каждом.
Так же, как и Алина — Ангел Смерти они получили глобальный опыт, увеличение радиуса ауры ы 10 рза и в 10 раз увеличивают урон и снижение урона против боссов.
Но в это время Цинь Мин получил системное сообщение, от которого его лицо слегка изменилось.
[Епископ Карл (эпический) из неизвестного мира прибыл в ваш мир!]
[Он принес Город Стихий, расположенный в Вашем мире.]
[В данный момент Епископ Карл (эпический) находится в глубоком сне и проснется через 1 час, пожалуйста, приготовьтесь к вторжению!]
«Епископ Карл? Эпический?»
«Что это, черт возьми, такое?»
Цинь Мин был в замешательстве, когда услышал подсказку.
Он быстро открыл карту, оказалось, что вместе с системным сообщением на карте появилась большая красная точка!
Это место, расположенное в 200 километрах от Долины Дьявола, было равниной, которую прошлой ночью обнаружил Глаз Дьявола.
При зондировании не обнаружено ничего необычного.
В результате неожиданно появился «Город Стихий» с пометкой «Опасно»!