Глава 356
356 глава
Следующая награда была не впечатляющей. Уровень Оплота +3 может звучать хорошо, но это не так, так как нынешний уровень Оплота низок и было бы не трудно поднять его и так.
Уровень Оплота +3 подняло Оплот с низкого до среднего – снимая блокировку с различных приспособлений как Башня Стража, Сторожевая Башня и Городская Стена. Однако их производство не бесплатное.
Радиус Оплота также расширился на одну треть, что было слегка лучше, чем новые приспособления, но это лучше, чем ничего.
Помимо этих изменений, Скрытая Награда слегка удивила Рода. Она не принесла выгоду Роду прямо – вместо этого она добавила несколько новых строений под названием Врата Призыва. Даже в игре это считалось редкое строение.
После постройки Врат Призыва, игроки, принадлежащие к группе наемников, получали Камень Призыва. Пока игрок не находится в зоне магических помех или где есть запрет на телепортацию, они могут мгновенно вернуться в Оплот после активации Камня Призыва.
Кроме того, высокоуровневые члены могут даже выбрать местоположение и открыть портал чтобы переместить других в это место.
В игре все лучшие десять гильдий имели эту обстройку так как ее полезность показывала себя во время длительных путешествий или при столкновении с проблемным босом.
Они могли отправить вперед одного человека в то время как остальные потратят время на важные вещи в Оплоте. Когда передовая группа достигает определенного места, он или она активирует Камень Призыва и перемещает мгновенно всех членов, экономя время и ресурсы.
В игре, Врата Призыва были в категории древних реликвий, так что обычные НПС не могут наложить свои руки на него. Некоторые зоны с значительным развитием в магии, как подземная пещера под Золотым Городом, также обладали им.
Род знал где находились Врата Призыва – и конечно большинство людей не догадывались об этом. Но в любом случае, практически невозможно устроить засаду на другие столицы используя Врата Призыва, потому что большинство столиц обладают барьерами против телепортации. Поэтому наибольшая польза Врат Призыва в сражениях против боссов.
Род почувствовал тут странное ощущение. Он мог телепортироваться также как игрок, из-за чего у него возникли мысли о реальности этого мира. Была ли это все еще просто игра?
Двигаясь дальше, будь то Врата Призыва или Мистическая Сфера, все это просто мирские вещи. Следующий пункт был самым важным из всех.