Глава 55: Стремительный прогресс - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 55: Стремительный прогресс

И в этот момент.

Дверь кабинета Лян Чжиюаня открылась.

— Господин Лян, пришел тот самый Циншань-сэнсэй, — серьезно сообщил Ван Вэйцзе.

Лян Чжиюань тут же перестал ухмыляться и принял серьезный вид.

Еще во время предыдущих переговоров они договорились, что сегодня Линь Циншань лично приедет в компанию «Гуансу».

Конечно, главным образом ради разработки «Киберпанк 2077», первого в Республике AAA-проекта.

— Хорошо, я сейчас выйду, — Лян Чжиюань встал.

Вскоре он вышел вместе с Ван Вэйцзе.

Линь Циншань, с компьютерным рюкзаком за спиной, стоял неподвижно, словно статуя, и все сотрудники компании смотрели на него.

Увидев Лян Чжиюаня и Ван Вэйцзе, он пошевелился.

— Давайте сразу пригласим сотрудников отделов разработки игр и арта на совещание, — прямо заявил Линь Циншань.

Лян Чжиюань был немного удивлен:

— Э-э, хорошо, пусть будет по-вашему, Циншань-сэнсэй.

— Все, на совещание!

Услышав слова главы компании, сотрудники отделов разработки игр и арта переглянулись и вошли в конференц-зал.

Линь Циншань вошел последним и, не церемонясь,

словно он был главой компании «Гуансу», огляделся, достал из компьютерного рюкзака подержанный ноутбук

и попросил Ван Вэйцзе подключить его к проектору в конференц-зале.

За это время он не сидел сложа руки.

Получив способность мастерского уровня [ Создатель Игр ], он уже имел четкий и ясный план по созданию игры «Киберпанк 2077».

— Итак, мы собираемся разработать AAA-проект на основе произведения «Бегущие по краю».

— Во-первых, что касается сеттинга. Главный герой V — это персонаж, которым будет управлять игрок. В начале игры предлагается три варианта происхождения V, игрок выберет один из них и начнет игру. Различное происхождение не только определит, как игрок начнет игру, но и в некоторой степени повлияет на отношения главного героя с несколькими другими ключевыми персонажами, — Линь Циншань сразу же показал заранее подготовленные концепт-арты главного героя V.

— Можно будет свободно выбирать пол и происхождение…

— У главного героя в игре будет пять атрибутов: сила, реакция, техника, интеллект и хладнокровие. У каждого из этих пяти атрибутов будет 2-3 ветви, а в каждой ветви будет больше десяти различных способностей с множеством различных способностей…

— Я позже отправлю файл с настройками, вы подробно изучите…

— Художественный отдел отвечает за художественное оформление и модели персонажей, с этим проблем нет? — Линь Циншань спросил.

Сотрудники художественного отдела переглянулись. Руководитель, немного поколебавшись, ответил:

— Нет… проблем нет.

— А затем отдел разработки. У нас более серьезная задача, — Линь Циншань сделал паузу. — Потому что мы будем разрабатывать собственный игровой движок.

— Разрабатывать собственный игровой движок?! — Ван Вэйцзе и другие программисты широко раскрыли глаза.

Игровой движок — это набор готовых к редактированию компьютерных игровых систем или основных компонентов некоторых интерактивных графических приложений реального времени.

Эти системы предоставляют разработчикам игр различные инструменты, необходимые для написания игр, с целью облегчить и ускорить создание игровых программ, не начиная с нуля.

По сути, это сложная система, состоящая из множества подсистем.

От моделирования и анимации до освещения и спецэффектов частиц, от физической системы и обнаружения столкновений до управления файлами и сетевых функций, а также профессиональные инструменты редактирования и плагины — игровой движок охватывает почти все важные аспекты процесса разработки.

Это означает, что разработка совершенно нового игрового движка по сложности не уступает разработке небольшой сложной системы.

Это намного сложнее, чем использовать чужой игровой движок для разработки игры!

— Да, верно, — заявил Линь Циншань.

В прошлой жизни в игре «Киберпанк 2077» использовался собственный движок Red Engine 4.

Этот движок был специально разработан и оптимизирован для больших игр с открытым миром и обеспечивал превосходные графические эффекты и плавность.

Сравнив функции игровых движков, доступных в этом мире, он решил, что лучше разработать собственный игровой движок.

Ван Вэйцзе хотел было возразить, но в этот момент Линь Циншань показал фрагмент кода, который он уже подготовил.

Это был основной код игрового движка, который он собирался разработать.

— Не волнуйтесь, я абсолютно уверен, что смогу разработать совершенно новый игровой движок, и его функциональность будет намного выше, чем у любого игрового движка на рынке! — уверенно заверил Линь Циншань. — Ладно, сначала поверьте, а потом сомневайтесь. Я знаю, что сколько бы я сейчас ни говорил, вы все равно будете сомневаться.

— Так что давайте действовать, товарищи!

* * *

В конце концов, Ван Вэйцзе и Лян Чжиюань были вынуждены последовать совету Линь Циншаня «сначала поверьте, а потом сомневайтесь» и приступили к разработке «Киберпанк 2077».

Однако в процессе разработки «Киберпанк 2077» Линь Циншань продемонстрировал не только свои выдающиеся технические навыки, но и свои исключительные лидерские качества.

Казалось, он был опытным специалистом, много лет проработавшим в ведущей компании по разработке AAA-игр.

Он не только руководил отделом разработки в создании игрового движка, но и с легкостью решал технические проблемы.

Он также участвовал в художественном оформлении, моделировании, настройке, анимации, рендеринге, физике игры и помогал всем решать проблемы, действуя совершенно непринужденно.

За это время Линь Циншань постепенно укрепил свое положение в глазах сотрудников компании «Гуансу».

Линь Циншань действительно был очень талантливым гением разработки игр!

И в то же время он не забывал о публикации «Бегущих по краю».

Ведь у него уже был запас готовых страниц до 34-й главы.

За этот месяц было опубликовано всего 20 глав.

Последние четыре главы были посвящены событиям, последовавшим за предыдущим сюжетом: Джимми Куросаки обнаружил у Давида чрезвычайно сильную способность адаптироваться к киберимплантам.

Джимми Куросаки похитил Давида и попытался сломить его дух с помощью черного БД, созданного киберпсихом, чтобы превратить его в киберпсиха.

Но в этот момент Дорио, старшая сестра, и Люси, которая очень беспокоилась о Давиде, прибыли и спасли Давида.

И они собирались, как и планировалось, заставить Джимми Куросаки похитить Танаку.

Естественно, не обошлось без сражения.

К счастью, Люси тоже продемонстрировала свои выдающиеся навыки хакера, успешно взломав беспилотник охраны и захватив Джимми Куросаки.

Джимми Куросаки тоже оказался сообразительным и помог Мэйну, Давиду и остальным выманить Танаку.

Когда все думали, что все идет гладко, Танака, который выглядел так, будто у него нет боевых способностей, начал атаку.

Но в конце концов Танака был схвачен Мэйном. Но когда все думали, что все идет хорошо,

Джимми Куросаки, который помогал Мэйну и Давиду выманивать Танаку… был случайно убит в результате атаки Танаки.

Давид, увидев, что Джимми Куросаки умер такой нелепой смертью, замер.

Даже такой персонаж, как Джимми Куросаки, которого в Найт-Сити можно было считать важной фигурой, мог умереть так внезапно и беспричинно…

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии