Глава 48
Официальная часть презентации завершилась.
Но следом начинался самый ожидаемый — этап практического тестирования.
Подготовленные заранее сотрудники немедленно приступили к делу: помост начали оперативно разбирать, а всё пространство вокруг в считаные двадцать минут было полностью переоборудовано.
На центральной площадке открылись игровые зоны — места для тестирования уже существующих двух игр.
Однако прямо в центре оставили ещё одну, гораздо большую игровую позицию. Её оформили заранее, но доступ к ней пока не открыли — было объявлено, что эта зона активируется только во второй половине дня. Причём предназначена она не для демонстрации уже известных игр, а для совершенно новой, пробной версии.
Её название…
《Дорога выживания》
Также известна как…
《Left 4 Dead》
Особенности этой игры вызвали у публики живейший интерес и бурное воодушевление.
Ведь, по словам представителей организаторов, это была новая игра-гендзюцу, рассчитанная сразу на четырёх игроков — и в этом её главная техническая новизна!
Кроме того, в отличие от 《Фруктового Ниндзя》, ориентированного преимущественно на шиноби, новая игра была доступна и для обычных людей!
— Вааа~~ как круто! Как же это круто! Игра-гендзюцу — это просто нечто!!!
На арене раздался взволнованный детский голос. Девятилетний Учиха Обито буквально сиял глазами — он был в состоянии полного возбуждения.
В обычной обстановке подобные выкрики в общественном месте могли бы вызвать раздражение. Но не сегодня. Сегодня никто не обращал на Обито внимания — слишком многие кричали, визжали и не могли сдержать восторга.
Когда открылся этап демонстрационного теста, зрителей начали запускать в центральную зону — партиями, по инструкции сотрудников. Люди выстраивались по билетам, чтобы получить шанс попробовать две уже запущенные игры-гендзюцу.
Разумеется, из-за огромного количества желающих использовалась лотерея: на каждые десять человек выпадал один счастливчик. Билеты складывали в ящик, и из каждого десятка доставался один — именно его обладатель получал шанс войти в игру.
Более того, поскольку большинство зрителей составляли простые жители, для них была активирована облегчённая демо-версия. Оба проекта запускались в урезанном режиме: полноценного боя не было, можно было лишь поверхностно прочувствовать механику.