Прошло около года, и мой словарный запас значительно расширился, теперь я могу говорить несколькими полными предложениями. Я также научилась ходить и бегать, хотя мои родители всё ещё беспокоятся за меня. Они до сих пор думают, что я слепая. Неужели они не видят, что я могу ориентироваться в доме?
Тем временем уровень [Чувства маны] растет всё медленнее и медленнее. Видимо, я получаю всё меньше профита от EXP, когда использую навык. Мне очень нравился его ускоренный рост в начале, который был вызван, вероятно, высокой плотностью маны. Но я привыкла к ней, и уже давно перестала чувствовать боль.
Конечно, когда я научилась чувствовать элементальную ману, то быстро набрала несколько уровней. Если я хочу и дальше повышать уровень своего единственного способа «видеть» мир, мне придётся искать Свобоный | Мир | Ранобэ или придумывать новые способы чувствовать ману. Например, я могла бы перейти к более низкой плотности маны, поскольку это было бы чем-то новым, но тогда мне придётся покинуть этот архипелаг, поскольку прямо над нами находится узел магических потоков: найти ману в обычной местности будет непросто.
Кроме того, хотя я теперь могла чувствовать элементальную ману, люди по-прежнему выглядели как силуэты; похоже, у них мало элементальной маны, если таковая вообще есть. Я пыталась научиться видеть их уникальную ману, однако сделать это оказалось гораздо сложнее: они все выглядели одинаково.
︷⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︷⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︷
Общий навык 1: Чувство маны 17/40
Общий навык 2: Устойчивость к Боли 15/30
Общий навык 3: Снижение Урона Души 1/10
Общий навык 4: Устойчивость к Отравлению Маной 5/20
Общий навык 5: Обаяние 5/10
Общий навык 6:
Общий навык 7:
Общий навык 8:
Общий навык 9:
Общий навык 10:
︸⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︸⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︸
После встречи с драконом мой уровень [Устойчивости к Отравлению Маной] повысился на несколько уровней. Повысился даже уровень [Чувства Маны] от того огромного количества маны, исходившей от него. В остальном, у меня было несколько возможностей использовать и практиковать своё очарование, которое до сих пор развивалось в хорошем темпе.
Быть ребенком ужасно скучно, учитывая, что здесь нет продвинутых технологий. У меня была только погремушка и несколько матерчатых кукол, но мне было не слишком интересно с ними играть. Вместо этого я занималась изучением чего-то полезного. Например, [Чувствовать ману]. И хотя наблюдение за маной людей не принесло особых результатов, я пыталась научиться чувствовать разное количество маны в предметах и увеличить диапазон навыка.
Хоть и прошёл уже почти год, я ожидала, что сегодняшний день не был в числе особых. Не было никакого реального способа отслеживать дни. Год здесь мог длиться пятьсот дней или всего триста. Я понятия не имею, пока что.
Однаок теперь я уверена, что прошёл ровно год с моего рождения. Откуда?
⟪Динь! Поздравляем! Теперь вы можете пройти эволюцию расы!⟫
Благодаря вот этой фигне.
Видимо, можно повысить свой расовый класс. Кроме того, “эволюция” — не совсем подходящее слово, однако оно ближе всего к истине. Если я переключу язык системы на язык этого мира, то уведомление будет выглядеть как:
⟪Tyn! Ho! Jiun tl yanamoduma!⟫
Должна сказать, что когда я это обнаружила, то смогла лучше понимать язык, но, к сожалению, если я не знаю слов, то эта функция бесполезна. Он просто переходит обратно на английский.
︹⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︹⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︹
⟪Динь! Изменить Руналимо на Мана-Пророк Руналимо?⟫
(Адепт)
Требования: Быть не моложе 1 года, иметь не менее 10 уровней в [Чувстве маны], иметь 3 прорыва в [Чувстве маны].
Могущественный Руналимо, способный чувствовать и видеть колебания маны и предсказывать мана-погоду в Нексусе и других меньших скоплениях мана-потоках. Способен распознать произнесения заклинание, и действовать раньше, чем другие узнают об атаке.
Примечание: любые навыки, ставшие расовыми или объединенные с текущим расовым навыком, не могут получить больше уровней.
︺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︺
“Похоже, это объединит мои навыки [Духовное зрение] и [Чувство Маны]. Поскольку я не получу больше уровней и, следовательно, застряну на текущем. Я пока откажусь от этого варианта, или, по крайней мере, подожду, пока не повышу навык.”
︹⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︹
⟪Динь! Заменить Руналимо на Поглотителя Боли Руналимо?⟫
(Адепт)
Требования: Быть не моложе 1 года; иметь не менее 10 уровней в Устойчивости к Боли, иметь 2 прорыва в Устойчивости к Боли.
Научившись получать удовольствие от боли, вы стали восстанавливаться от того, что причиняет вам вред, делая такой урон несущественным, чтобы вы могли получать больше удовольствия.
Примечание: любые навыки, ставшие расовыми или объединенные с текущим расовым навыком, не могут получить больше уровней.
︺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︺
“Нет! Я не мазохистка. Хотя регенерация звучит неплохо.”
︹⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︹
⟪Динь! Сменить Руналимо на Руналимо, Благословлённый Мироу?⟫
(Адепт)
Требования: Быть не моложе 1 года, быть благословленным богиней Мироу.
Благословлен самой богиней красоты и творчества. У этой расы не будет проблем с вдохновением, а талант в искусстве и ремеслах будет даваться легко. Многие будут завидовать вашей сияющей и трансцендентной красоте.
Примечание: никакие навыки не будут потеряны или слиты.
︺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︺
“Вообще, звучит так-то неплохо!”
︹⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︹
⟪Динь! Сменить Руналимо на Призрачного Руналимо?⟫
(Старший)
Требования: Быть не моложе 1 года, иметь проклятый навык [Астральная проекция].
Существо похожее на призрака, но все ещё живое. У этой расы есть врожденная способность становиться нематериальным на ограниченное время и занимать тела других людей, хотя способность адаптироваться к враждебной среде снижена.
Примечание: Навыки могут быть утеряны или заменены.
︺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︺
“Ну нафиг. Скорее всего, моя Адаптация к Нексусу будет заменена, а жить в нём, не имея возможности переехать — всё равно что поджаривать меня на медленном огне. Хотя эта эволюция считается «старшей», я догадываюсь, что это относится к её рангу, так что она явно лучше других.”
︹⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︹
⟪Динь! Заменить Руналимо на Всевидящего Руналимо?⟫
(Старший)
Требования: Быть не моложе 1 года, обладать проклятым навыком [Истинное зрение].
Ничто не может скрыться. Ничто не может быть скрыто. Вся ложь раскрывается, и все истины обнажаются перед вашими глазами.
︺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︺
Заманчиво, особенно этот «специальный» уровень. Но если использовать глаза слишком больно, то они фактически бесполезны.
Единственные, кого я бы рассмотрел, это Мана-Пророк и Благословенный Мироу, и из них двоих Благословенный Мироу выглядит лучше, так как я всё ещё смогу повышать уровни и использовать [Чувство маны]. Кроме того, похоже, что со временем я в любом случае смогу делать то, что делает Мана-Пророк, просто нужно будет знать, что искать.
Есть ещё один момент, который стоит учесть: мне не нужно развиваться прямо сейчас. Если я подожду, классы могут стать лучше, но я не буду ждать. Почему? Ну «Благословенный Мироу», похоже, не станет лучше, если не добавить какое-то требование к навыку, чтобы сделать его лучше. А если это так, то может появиться замена навыка, а значит, мне придётся ещё подождать, пока появится лучшая альтернатива.
И другой момент: скорее всего, мне придётся ждать годы, пока я смогу получить другие навыки. Фехтование, магия, музыка или какое-нибудь ремесло. Всё это может пополнить список эволюций и как-то изменить их. Или я могу эволюционировать сейчас и получить эти навыки в следующей эволюции. Поскольку раса не развивается, кажется, что единственный способ сделать её сильнее —эволюционировать в более совершенные версии расы.
И последний аргумент: в описании Благословенного Мироу сказано, что мой природный талант будет увеличен, что, я надеюсь, облегчит получение навыков и их повышение, и, следовательно, шанс получить лучшие расовые эволюции. Лучше всего получить то, что поможет моему росту, как можно раньше, чтобы я могла прокачаться как можно быстрее.
С этим я мысленно выбрала “Руналимо, Благословлённый Мироу”, и мир погрузился в темноту.
︷⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︷⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︷
{Раса: Руналимо, Благословлённый Мироу}
[Расовая черта 1: Восстановление Маны]
Отказавшись от ненужных теперь физических качеств своих предков, Руналимо вместо этого получили повышенную скорость восстановления маны на (170%).
[Расовая черта 2: Духовное Зрение]
Старая черта, присущая предкам. Эта раса настроена на духовный слой и способна видеть духовных существ.
[Расовая черта 3: Питательное Молоко]
Пережив почти полное вымирание от голода, эта раса в тёмные времена прибегала к любым способам, чтобы не поддаться проклятому акту каннибализма. Молоко этой расы крайне питательно и обеспечивает существо всеми питательными веществами за один прием пищи.
[Расовая черта 4: Обострённые Чувства]
Старая черта, которая оттачивалась и сохранялась на протяжении веков, и, хотя она уже не служит Руналимо так, как их предкам, эта раса по-прежнему обладает очень острым слухом, обонянием и зрением.
[Расовая черта 5: Подпитка Маной]
Приспособившись к среде с низким содержанием пищи и постоянному голоданию, эта раса теперь пассивно потребляет ману для поддержания телесных потребностей. Стоимость регенерации маны увеличивается тем больше, чем больше требуется для поддержания жизни.
[Расовая черта 6: Чистоплотность Руналимо]
Непрерывное стремление к чистоте и заботе о внешности дает этой расе (+50%) к эссенции красоты после купания и выполнения действий по поддержанию внешнего вида. Чем больше забота, тем выше бонус, вплоть до (250%) и минимум (100%).
[Расовая черта 7: Глаз Перфекциониста]
Следуя постулатам Мироу, эта раса уделяет большое внимание совершенствованию своих искусств и ремёсел. Благодаря этому навыку недостатки легко заметны и никогда не остаются незамеченными. Кроме того, чем больше творческой сущности у представителя этой расы, тем быстрее он учится и осваивает свои искусства и ремесла.
[Расовая черта 8: Адаптация к Нексусу]
Адаптация к враждебной среде Нексуса, где из окружающей среды выкачивается большая часть маны, сделала эту расу более устойчивой к жаре и отравлению маной.
[Расовая черта 9: Вдохновляющее Величие]
Преданность искусствам и ремеслам сделала Руналимо более творческими, давая им (+250%) к сущности творчества.
[Расовая черта 10: Дети Мироу]
Будучи преданными и горячими последователями богини Мироу, Руналимо могут легче направлять её эссенции красоты и творчества (+250%).
︸⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︸⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︸
Похоже, что половина навыков была усилена. [Генерация маны], [Чистоплотность Руналимо], [Глаз перфекциониста] и [Вдохновляющее величие].
Самое лучшее улучшение — это, очевидно, [Глаз Перфекциониста], который теперь пропорционально связан с эссенцией творчества.
Я проснулась от этих сообщений и только сейчас заметила, что мама и папа смотрели на меня. Было трудно уловить выражение их лиц, но что-то должно было измениться. Мама и папа говорят тихими голосами.
— Момара?
— Ты эволюционировала, да? — спросил папа. Приятно понимать полные предложения.
— Она ведь не была проклятой? — обеспокоенно спросила мама.
— Никакого проклятия, благословлённая Мироу! — ответила я, не видя смысла скрывать правду.
Родители вздохнули с облегчением. Затем их охватил восторг.
Типо, да ладно. Неужели они действительно думали, что я выберу эволюцию на основе вроде проклятых навыков?
Мои родители стали взволнованно переговариваться, при этом упоминая Мироу.
Я встала, схватившись за перила своей кроватки.
— Время купаться? — спросила я. И мама, и папа вдруг поняли, почему они пришли ко мне первыми.
После кормления — серьёзно, меня уже можно отучать от груди — мы отправились в ванную. Сегодня шёл снег, погода в Нексусе всегда меня удивляла. Не знаю, как в остальном мире, но здесь, в Нексусе, нет времён года: в один день может идти снег, а на следующий стоять жара. Правда, я узнала, что, когда это происходит, причиной является большой приток какого-либо элемента.
Элемент молнии вызывает, как можно догадаться, грозы. Элемент льда, очевидно, приносит холод и снег. Огонь — тепло. Самым запутанным элементом была земля, которая, похоже, не имела корреляции с погодой. Элемент света очень вреден в дневное время. На всё становится трудно смотреть, и у людей возникает опасность перенапряжения глаз, но только не у меня! Темнота делает день очень тусклым, а ночью люди обычно спят. Однако если кто-то забредёт ночью во время темного шторма, то может оступиться и упасть прямо с причала. Хотя большинство, если не все, старше определенного возраста уже умеют плавать.
Естественно, были не только зонтики, но и дымчатые очки для борьбы со светлыми штормами. Во время тёмных штормов используют лампы со светящимися кристаллами, которые будут постоянно находиться в нескольких местах, например, вокруг купален, однако во время светлых штормов они становятся ультраяркими. Логично, у них один и тот же элемент.
За год жизни я заметила кое-что: после каждой бури, особенно после земной, кузнецам приносят больше руды или больше кристаллов и элементальных камней. Я предполагаю, что они формируются или заряжаются во время бурь, из-за чего невозобновляемые ресурсы превращаются в своеобразные батарейки.
Естественно, снег в таком тёплом климате долго не лежит, но вода в ванне становится гораздо прохладнее и во время бури из ледяных элементов покажется чуть тёплой.
Во время купания я привлекаю к себе много внимания. Я часто слышу «Vesha». Я знаю, что «ve» — волосы, поэтому могу предположить, что с моими волосами что-то случилось во время эволюции.
— Vesha? — спросила я родителей, глядя на них и указывая на свою голову.
Мама немного подумала, а затем взяла в руку кончики моих волос.
— Vesha, — и положила руку мне на голову. — Veshy.
А, теперь понятно. Кончики моих волос другого цвета. Вопрос в том: какого? Я очень хотела узнать, однако для этого мне придется открыть глаза и испытать тонну боли. Ну, думаю, я никогда не узнаю.
⟪Динь! Великая сущность, Песчаный Элементаль, была убита драконом Эрандуром.⟫
Ну, ладно. Почему меня об этом оповещают? Я посмотрела на маму и наклонила голову.
— Такое случается примерно раз в десятилетие. Когда кто-то ставший сверхсильным умирает, шок от этого охватывает весь мир.
Значит, когда умирает Великое Существо, или Сущность, как его назвала система, все получают уведомление. Получается, что сила существа настолько связана с системой, что та реагирует соответствующе. Кроме того, в уведомлении упоминалось, кто является убийцей, так что не будет невоспетых героев или какого-либо способа фальсифицировать убийство или убить его так, чтобы никто об этом не узнал.
Как только мы вернулись домой, мама и папа ушли на работу. Я снова была заперта в спальне, скучно было до безумия. Погремушка? Скучная. Куклы? Не моё. Разгромить комнату? Я не хочу быть таким ребенком. Спать? Пустая трата времени. Хочется заняться чем-то продуктивным. Например, поднять уровень навыков. У меня ничего не получается с [Чувством маны], и у меня нет других навыков, над которыми можно было бы поработать. У меня есть эти узы, но я не знаю, что с ними делать.
Вообще, технически, у меня есть ещё два навыка, которые я могу попрактиковать, но их очень больно использовать. На самом деле, сами по себе [Истинное зрение] и [Астральная проекция] не причиняют боли. Это просто, знаете, рисковать тем, что я никогда больше не вернусь в свое тело — не такая уж большая проблема.
В принципе, у меня была одна мысль на этот счёт, и я долго её обдумывала. Помните кирку, которую я создала давным-давно? А что, если я создам спасательный круг? Привязать к своему телу?
Ладно, решено. Я попробую [Астральную проекцию] со страховкой, но если я не смогу сформировать страховку или она не сработает, то откажусь от этого навыка и никогда больше не буду им пользоваться.
После этого я начала медитацию и вскоре подошла к пространству души, к барьеру.
Я сконцентрировалась на барьере души, создавая дверь. Я мысленно сделала веревку, обвязанную вокруг меня и прикрепленную к двери. Длинную веревку, которая будет удлиняться по мере необходимости. Я успокоилась и осторожно вышла за пределы барьера души. Веревка все ещё держала меня, и я могла спокойно пройти через дверь и плыть по воздуху.
Через некоторое время я начала чувствовать себя немного смелее. Я стала уплывать всё дальше и дальше в темноту. Пока барьер души не стал едва различим. Я прекратила продвижение дальше и окружила душу барьером. Моё тело? Не знаю, оно похоже на сферу. Может быть, это место, где моя душа находится в теле?
Наверное, мне стоит вернуться в своё тело — не стоит задерживаться, пока я не стану уверенней. Кто знает: вдруг какой-нибудь дух пролетит мимо и попытается меня съесть.
Или какой-нибудь мрачный жнец попытается поглотить мою блуждающую душу.
Содрогнувшись от этой мысли, я вернулась по верёвке назад и вернулась в реальность.
︹⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︹⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽⎽︹
⟪Динь! [Астральная проекция] выполнила требования для прорыва. Теперь Астральная проекция продолжит совершенствование после 20-го уровня!⟫
⟪Динь! [Астральная проекция] получила уровни 2-5!⟫
[Астральная проекция]: Вы отправили своё сознание за пределы своей души, рискуя потерять себя в процессе. Этот навык поможет вам стать мастером Астральной проекции.
1-й прорыв: Вы сделали первый шаг к тому, чтобы стать настоящим мастером Астральной проекции, привязав себя к своему телу и убедившись, что никогда не собьетесь с пути.
︺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺︺