Глава 467. Старкрафт - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 467. Старкрафт

Для большинства людей жанры игр в магазине были обильными и полными.

Однако некоторые люди все еще были неудовлетворены, так как чувствовали, что им чего-то не хватает.

В этом мире некоторые люди сосредоточились на духовных заклинаниях, а некоторые-на боевых техниках. Матрица вдохновляла мастеров артефактов на создание массивов и фантастических заклинаний, а люди, которые хотели расширить свои силы, отправлялись играть в Легенду о Мире 2.

Однако для людей, которые хотели отточить свои командирские навыки на войне, Легенда о Мире 2 имела свои пределы.

В конце концов, игроки не могли умереть, что делало стратегии, используемые в игре, совершенно отличными от стратегий в реальных войнах.

Реальные стратегии решали исход войн за тысячи километров.

Цзян Сюань развалился в своем компьютерном кресле. Он сыграл много игр и только что закончил концовку Хуа Ин в Легенде о Мече и Фее 3 (в этой концовке Цзин Тянь сражался с Чонг Лу десять лет спустя после окончания игры).

«Было бы здорово, если бы была игра, которая имитирует войны, чтобы мы могли практиковать стратегии и принимать решения о командовании войсками».

Все концовки в Легенде о Мече и Фее 3 вышли наружу. После упорной борьбы в течение нескольких дней Налань Минсюэ наконец добилась идеального финала во втором раунде.

Многие игроки, которые были быстры с прогрессом, добрались до конца.

У Цзы Сюаня имело самый короткий процесс. В этом финале Чонг Лу использовал свою собственную демоническую энергию, чтобы восстановить башню подавления демонов для Цзы Сюаня, и история закончилась после битвы со злым мечом Бессмертного.

Конечно, некоторые люди получили финал, в котором умерли и Сюань Цзянь, и Лонг Куй, что не заслуживает здесь обсуждения.

К настоящему времени количество активаций Легенды о Мече и Фее 3 превысило 4000.

«Матрица» привлекла множество зрителей со дня своего выхода. Несмотря на то, что этот фильм не помог зрителям улучшить свои силы ясными способами и был ограничен в этом аспекте, он все еще имел большое количество активаций с его новым сюжетом и воображением. Популярность этого фильма даже увеличила активацию фильма и игры «Обитель зла».

Конечно, некоторые игроки наслаждались играми и фильмами, не ожидая получить выгоду. На самом деле Гу Тинъюнь и Цзун Ву любили игру и фильм «Обитель зла», хотя и не получали от них никакой выгоды. Они любили их, потому что эта игра и фильм принесли что-то новое в их долгую жизнь культивирования.

Даже мастера находили такую новизну захватывающей.

Да, это было захватывающе.

В утомительной жизни культивации, которая длилась тысячи лет, все казалось таким же. Поэтому им иногда становилось скучно.

Особенно это касалось таких людей, как Гу Тинъюнь, который достиг такого высокого уровня, как только мог, но в его жизни оставалось всего несколько лет. Культивация не имела для них большого значения, и единственной работой для них теперь было учить учеников и наслаждаться последними годами жизни.

Даже некоторые молодые люди, такие как Ван Се и Сюнь Юань, иногда скучали. Они родились в этой огромной системе и должны были подчиняться всем правилам мира, не делая ошибок.

По сравнению с этим, эти новые вещи принесли им некоторую рябь в их спокойной жизни, в которой они ничего не делают, кроме как набирали силу культивирования и боролись за сокровища. Новые вещи не были лучше, они были просто новыми.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии