Глава 30: Скины?!
Когда часы пробили 00:00, я взглянул на рейтинг и увидел, что Runestone намного опережает игру Эванса.
1-е место. 3.707 Игроков — [Runestone]
2-е место. 2.208 Игроков — [Тренировка метания ножей в темноте]
3-е место. 1.485 Игроков — [Тренировка…]
4-е место…
Разница в количестве Игроков была абсурдной, настолько, что когда наступила ночь, я даже не беспокоился, что он может обойти меня.
К тому же из-за такого большого количества Игроков количество Маны и денег, заработанных за день в игре, резко возросло!
Чтобы не повлиять на среднее значение и не испортить данные, я оставил подсчет своего заработка на 24 часа после утреннего просмотра, что в данном случае должно было произойти только завтра утром.
Когда время истекло, рейтинг застыл, а цифры на экране перестали меняться.
К моему удивлению, Джейк прислал мне сообщение, в котором поздравил с первым местом и пошутил, что будет готов помочь, если мне понадобится помощник в будущем.
Второй, кто прислал мне сообщение, была Джина, которая также поздравила меня и поболтала о других делах.
Третьим был Джош, а за ним еще несколько сокурсников, которые тоже просматривали рейтинг.
Я вежливо ответил каждому из них и отправился спать.
На следующий день, когда с момента последнего просмотра статистики игры прошло уже 24 часа, я быстро открыл меню и посмотрел на рост игры.
|——————————————
| Статус игры: Runestone
|——————————————
| Всего Игроков: 3.671 -> 4.966
| Игроков Онлайн: 1.878 -> 2.315
| Среднее количество Игроков Онлайн (24 часа): 2.308 -> 3.387
| Рейтинг Игры: F-ранг
| Мана в час (Игроки): 1 ед.
| Среднее время за сессию: 6 часов
| Мана, хранящаяся в Игровом Ядре: 203 единицы
| Доход Маны (за 24 часа): 203 единицы
| Коэффициент конверсии: 80% (новые Игроки, ставшие постоянными)
|————————
| Доступные карты: 104 (обычные, редкие, эпические и легендарные).
| Карты, использованные за матч (в среднем): 17
|——————————————