Глава 41.2: Новый Ранг
На следующий день, проснувшись и умывшись, я бросился к компьютеру на кухонной столешнице и посмотрел статистику игры.
Я хотел понять, насколько обновление повлияло на игру по сравнению с тем, как она развивалась в предыдущие дни.
«Еще больше меня радует то, что игра была одобрена на сайте Калифорнийской Федерации для более широкого распространения среди Игроков штата… Это должно сильно повлиять на базу Игроков!» — взволнованно подумал я.
|——————————————
| Статус Игры: Runestone
|——————————————
| Всего Игроков: 12,870 -> 18,018
| Среднее количество Игроков Онлайн (24 часа): 8,777 -> 11,410
| Рейтинг Игры: F-ранг
| Мана в час (Игроки): 1 ед.
| Мана, хранящаяся в Игровом Ядре: 2,185 -> 2,669 единиц
| Доход Маны (за 24 часа): 526 -> 684 ед.
| Коэффициент конверсии: 80% (новые Игроки, ставшие постоянными)
|————————
| Доступные карты: 240 (Обычные, Редкие, Эпические и Легендарные)
| Карты, использованные за матч (в среднем): 17