Глава 52: Релиз SyncStrike - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 52: Релиз SyncStrike

Мне потребовалось еще 9 дней, чтобы закончить всех Гоблинов на «Средней» сложности в SyncStrike.

За последние несколько дней мне пришла в голову одна идея — как я использовал знакового скелета Megalovania в качестве врага на сложности «Тяжело», а также добавил больше эффектов в битву и фоновые декорации этой сложности в этой песне, я мог бы сделать то же самое и для Тяжелых версий других песен.

Это не только сделает песни более яркими и менее шаблонными для Игроков, но и создаст уникальный боевой опыт, тренируя их против более мощных и сложных врагов, чем те, с которыми они сталкиваются в подземельях.

К этому моменту все настройки игры были готовы — и различные карты всех 10 песен, которые будут в игре на момент запуска, и настройки горной хижины, над которой мы поработали, стали более комфортными и уютными, чем та хижина, которую я использовал в бета-версии Runestone.

За эти 9 дней Runestone снова сильно выросла благодаря рекламе, которую вызвал релиз песни на MeTube.

К сожалению, бум новых Игроков, вызванный песней, сильно упал, поэтому в последние два дня игра не сильно выросла.

Но я уже представлял, что такое может случиться — в Калифорнии население Сверхъестественных сущностей составляет всего 3,9 миллиона человек, и не все из них были Игроками, многие были Игроками выше F-ранга, что означало, что общее количество Игроков, которых мог охватить Runestone, было не очень большим.

Тем более что у Runestone было ограничение на физическую подготовку Игроков, и многие Игроки переставали играть в Runestone, чтобы использовать свою ману для безопасных сражений с монстрами, а остаток дня тратили на физические тренировки в спортзалах, где они получали бы такие же результаты, как и в Runestone, но без необходимости тратить ограниченную Ману, которая у них была.

Но, глядя на рост среднего числа Игроков почти до 10 тысяч онлайн, в дополнение к общему количеству ОМ, хранящихся в игре, я улыбнулся.

|——————————————

| Статус Игры: Runestone

|——————————————

| Всего Игроков: 54,896 -> 71,364

| Среднее количество Игроков Онлайн (24 часа): 33.301 -> 43.291

| Рейтинг Игры: F-ранг

| Мана в час (Игроки): 1 ед.

| Мана, хранящаяся в Игровом Ядре: 17,207 -> 42,337 единиц

| Доход Маны (за 24 часа): 1,998 -> 2,597 ед.

| Коэффициент конверсии: 80% (новые Игроки, ставшие постоянными)

|————————

| Доступные карты: 240 (Обычные, Редкие, Эпические и Легендарные)

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии