65. Вперед и назад
«Гидра — древнегреческий мифический зверь, о котором упоминалось в рассказе о двенадцати подвигах Геракла. Гидра имеет много голов (возможно, 7, 8 или 9), количество голов варьируется в разных версий легенды, однако большинство версий основаны на девяти. Было сказано, что средняя была бессмертной, и у нее ядовитое дыхание.
Если головы отрезать они отрастут. Один отрыв головы приведет к тому, что две головы вырастут место нее».
— Путешествие к загробной жизни
*** Дэдессия, Море Душ, Шторм маны ***
*** Элона ***
То, что выходит из портала, огромно, и я сразу понимаю, что наше время заканчивается. Существо выглядит как странная смесь между драконом и гидрой с девятью головами. Его тело имеет сходство с драконом, но без крыльев. Я резко оглядываюсь, чтобы переоценить ситуацию. Если мы будем бороться с этой штукой с нашими ограниченными способностями, то я бы не стала ставить на нас.
Один из собакоподобных духов перепрыгивает через группу теней и рвется прямо ко мне. Поднимая ногу, я бью ей, опуская на голову существа. Существо зарывается в землю и лежит неподвижно, голова разбита, как расколотая дыня.
«Я думаю, это то, что люди назвали бы rofl-stomped!» Шейд кричит и смещает свой горящий свет вправо, чтобы остановить продвижение противника. «Ты помнишь, что это значит? Я помню эти странные строки, но я не знаю, что они значат».
«Кого волнует!» Я указываю на существо. «Мы должны убрать это с нашего пути!»
«Мы обратим его внимание на себя! Вам просто нужно поторопиться и закрыть портал!» Асванг выкрикивает и направляет часть наших войск влево. По его команде несколько высших бессмертных начинают атаковать существо с помощью дальних атак. Они не наносят никакого реального урона, но существо становится явно раздраженным, и фокусирует свое внимание на атакующих.
«Ты не можешь! Эта вещь убьет тебя, если ты не можешь использовать магию высшего класса!» Я отвечаю, но они не слушают. В моменты, когда у них есть дыра, взорвавшаяся в ледяной стене Ишаана и оттаскивающая существо от основной боевой группы.
Шейд берет меня за руку, его пальцы ощущается как пергамент на моей коже. «Не волнуйся. Если другого решения нет, они будут водить его вокруг, пока мы не закончим. И я не стал бы недооценивать яд Манти. Если она найдет трещину в ее доспехах, им не понадобится магия, чтобы остановить ее».
Монстр продвигается и случайно садится на бункер Мунрея, но ничего не делает. Вся сцена имеет сходство с чрезмерной ящерицей, ступающей по грибу.
Группа духов изменяет направление и направляется к нам, но Ишаан и его окружение перехватывают их, пока мы направляемся прямо к воротам. Появление гидры означало, что поток мелких духов был остановлен, что, в свою очередь, дает нам шанс ускориться.
Шейд и я бросаемся вперед, оставляя за собой численную безопасность. Я направляю ману через ноги и забочусь о существах, которые подходят к нам с флангов. Шейд концентрирует свое заклинание впереди, очищая путь для нас. Время от времени я бросаю за собой кинетическую силу, чтобы препятствовать духам, которые решили преследовать нас.
Мы приближаемся к огромной ящерице, когда она замечает нас, но, как муравьи, мы даже не находимся на ее радаре. У Асванга и его группы есть ее внимание, но это существо все еще между нами и порталом. «Я не хочу защищаться от мелких духов, когда большой может легко раздавить нас!» — крикнула я.
«Тогда мы поднимаемся!» Шейд отвечает и отменяет его заклинание. Я хочу протестовать, но прежде чем я успею произнести слово, он оборачивается, и его тело растворяется в тени. Он обертывает меня в темноту, и на мгновение я нахожусь в пустом и холодном месте.