Глава 1548: Новая Крепость - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 1548: Новая Крепость

Все ранние Крепости были расположены непосредственно системой – ни NPC, ни монстры не имели к этому никакого отношения.

Если система вытянет часть земли в Зараженных Землях для Крепости, и игроки займут ее, NPC и монстры в этом районе не нападут на нее, независимо от того, насколько они злые. Соответственно, не имело значения, были ли вы Альянсом или Ордой, так как они также не будут защищать вас.

Однако для Лу Ли все было иначе. Это был NPC, которого он знал из сюжетного квеста.

Иными словами, он помог NPC в критический момент и теперь создал наступательный и оборонительный союз.

Как только они захватят Крепость в Зараженных Землях, Тирион Фордринг пошлет стражу Руки Тира, чтобы помочь им защитить ее. Конечно, ради баланса в игре эти охранники были не так уж сильны и их было не так уж много.

На самом деле, было много подобных возможностей на других картах, но не все можно было найти так легко.

Система сообщила Лу Ли, что он завершил восстановление земель, которые принадлежали Руке Тира для Тириона Фордринга. Другие игроки, которые участвовали в восстановлении Руки Тира, также получили это сообщение и были награждены значительным количеством Репутации.

В дополнение к Репутации, Лу Ли также был награжден очками Таланта за выполнение квеста друга Тириона Фордринга.

Это была настоящая награда Лу Ли!

В конце концов, он был уверен в защите Крепости, но приобретение очков Таланта было чем-то, что он не мог сделать, даже несмотря на то, что он пережил возрождение.

Лу Ли в основном провел следующие несколько дней в Логове Черного Крыла.

На этой неделе Места Славы наконец-то победила маленького Красного Дракона. Однако, поскольку Правящий Меч имел опыт их предыдущей битвы, они также сделали это в тот же день. Вскоре после этого другие клубы тоже начали побеждать маленького Красного Дракона.

Логово Черного Крыла, которое было источником головной боли для многих крупных клубов, быстро становилось историей.

Однако для обычной гильдии Ваэластраз все еще оставался непреодолимым вызовом.

Только когда маленький Красный Дракон был официально понерфлен, Логово Черного Крыла, наконец, стало доступным для случайных игроков. Подземелье тогда было бы хорошим и действительно отправлено в историю.

Игра может быть трудной, но не до такой степени, чтобы никто не смог ее завершить. В противном случае, не было бы игроков, чтобы играть в эту игру. В прошлом были игры, которые выставляли напоказ свою собственную сложность и выдавали вознаграждение за завершение игры. Однако эти игры имели относительно короткую продолжительность жизни.

Следующим подземельем был Зул’Гуруб.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии