Глава 1904: Два клинка
С точки зрения экипировки, Осколки Мечты получил лучшую награду. Он получил новый [Трофей Драконий Шип].
Лу Ли вспомнил, что он потратил свои с трудом заработанные 180 очков гильдии, которые он так долго копил. Эти 180 очков Гильдии дали ему только один предмет. С другой стороны, Осколки Мечты даже не нужно было терять ни одного очка, чтобы такой мощный предмет упал к ее ногам.
Однако если бы он мог выбрать награду, то наверняка выбрал бы очко Таланта.
К сожалению, он не был тем человеком, который получил очко Таланта – это был Жирная Обезьяна. Он не получил ни одного предмета, но у него отобрали 40 очков Гильдии. Он чувствовал себя совершенно подавленным, но это снова подняло его настроение.
Сам Лу Ли получил предмет.
[Пояс Сшитый Гронном]
[Пояс Сшитый Гронном] (Эпический): 200 Защита, Ловкость +180, Сила +80, + 40 к Критическому Удару, 1 Слот. Особый Эффект 1: «Побег». Телепортирует пользователя на 15 ярдов в пределах прямой видимости. Перезарядка – 2 минуты. Перезарядка не используется совместно с другими подобными предметами. Особый Эффект 2: «Рост». Активные навыки. Увеличивает атаку на 15% каждые 30 секунд. Размер тела увеличился на 10%. Эффект складывается в 3 раза. Теряет силу после выхода из боя. Перезарядка – 16 минут. Требование к Уровню: 70. Прочность: 420/420.
Это был вполне приличный предмет; он добавил 40% Критического Удара.
На 70-м уровне Воры должны иметь полный Критический Удар 260% и Поспешность 330.
Особый эффект 1 – это навык, основанный на мобильности. Теперь, когда предметы 60-го уровня стали излишними, этот эффект стал неожиданностью. Особый эффект 2 был бюджетной версией навыка Груула. Описание навыка звучало довольно впечатляюще, но на самом деле это было не так уж и полезно.
После использования навыка, атака пользователя будет увеличена на 15% каждые 30 секунд до трех раз. В общей сложности он добавил 45% атаки. Этот эффект будет продолжаться до тех пор, пока игрок находится в бою. По сравнению с большинством особых эффектов, усиливающих атаку, этот был довольно мощным.
Однако нужно было учитывать одну вещь – добавление каждого стека занимало 30 секунд. Если бы было 3 стопки, это заняло бы 90 секунд.
Когда Воры сражались с другими игроками, битва обычно заканчивалась в течение 20-30 секунд. Если бы бой затянулся на 20-30 секунд, это был бы трудный бой. Если Вор не сможет закончить битву в течение 30 секунд, то он, скорее всего, проиграет. Так было с большинством игроков.