Глава 1968: Эмблема Сумеречной Луны
Хотя первый босс был трудным, он не был настолько трудным, чтобы поставить их в тупик на несколько дней подряд.
Самой важной частью битвы с боссом было время, когда нужно сломать Щит прилива босса. После того, как «Приливной Щит» был использован, все игроки, получающие урон, должны были немедленно использовать свои навыки регенерации здоровья и сотрудничать с целителями, чтобы гарантировать, что команда имела, по крайней мере, 10 000 здоровья.
Это даст им достаточно времени, чтобы прорваться сквозь Щит.
После смерти босса выпала [Ярость Водоворота]. Это было хорошее одноручное оружие для магических классов, которые имели отличные атрибуты.
Однако завершенная [Алебарда Опустошения] затмила этот предмет. [Алебарда Опустошения] была двуручным, длинным оружием, обладавшим еще лучшими качествами. Более того, это был более прохладный предмет.
Тот факт, что этот босс уронил 2 предмета, означал, что он, вероятно, не был убит раньше.
На пути от первого босса ко второму было несколько летающих монстров, которых игроки Дальнего урона должны были атаковать после того, как танки сбили их.
Вторым боссом был Супремус.
Он появился на Иллидийской тренировочной площадке перед Черным Храмом и охранял ворота Черного Храма.
Супремус был очень простым боссом и был похож на одного из четырех Советников в битве против принца Кель’Таса. Из-за долгого времени {Берсерка} босса Небесная Луна соответствующим образом решил увеличить огнестойкость членов команды. Большинство команд обнаружили, что ущерб, причиненный Вулканом, был прямой причиной того, что их команда была уничтожена при попытке зачистки этого подземелья.
Вся эта битва с боссом велась в 2 повторяющихся этапа. Для первого требовалось 2 танка, а для второго требовалось обыграть босса. Эти этапы будут повторяться до тех пор, пока босс не умрет.
На первом этапе 2 танка имели высокую мощность, и игроки могли наносить наибольший урон. Вторые ступени существовали главным образом для того, чтобы избежать разрушения Вулканов.
Босс вызывал небольшие Вулканы, которые извергали голубое пламя, которое наносило 4500 урона Огнем игрокам вокруг них. Они справлялись с этим, бросая баффы скорости движения и обращая внимание на то, где вызывались Вулканы.
Тем не менее, они не могли убежать слишком далеко, поэтому они убедились, что продолжают кружить вокруг области.
На этом этапе не было никаких проблем с агро, даже с учетом того, что игроки выводили урон изо всех сил. Даже если босс внезапно менял цели, новая цель могла использовать навык {неуязвимости}, чтобы временно спастись. Основной путь, которым босс убивал игроков, был через Вулканы на втором этапе. Преодоление этого было лишь вопросом практики. Когда наступил второй этап, они просто должны были обратить дополнительное внимание на агро. Охотники могли вовремя сбиться с пути, чтобы не привлекать внимания агро.
После того, как Босс умер, [Сифон Натрезима] был сброшен.
Этот Изысканный молоток был забран Сакурой. После того, как была введена двойная специализация таланта, Сакура теперь сосредоточились на предоставлении баффов и исцелении. Когда требовалось больше исцеления, она часто появлялась. Если бы у них было достаточно маны, она могла бы бросить довольно сильную исцеляющую цепь.
[Банда Повелителя Бездны]!