Глава 515: Обмен пешками - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 515: Обмен пешками

Заменам не нужно было проходить через туннель как основным игрокам, вместо этого они телепортировались, когда это было необходимо.

Поэтому никто до самого последнего момента не знал, кто находится на месте замены, что являлось одной из самых интересных частей матчей «Рассвета»! В будущем некоторые гильдии даже будут использовать замену в качестве своего туза.

После того как Лу Ли поднял уровень, он сразу же поменял 2 своих снаряжения.

[Третья Нога Вирта] (Золото): 35 Защита, Ловкость +20, Телосложение +12, +8% к скорости передвижения. Особый Эффект 1: «Слияние с Тенью» – на 3 секунды увеличивает скорость передвижения на 80%, на 20% увеличивает урон, который нанесет следующий навык, а также на 50% сокращает уровень Угрозы. Перезарядка 120 секунд. Особый Эффект 2: «Поддельная нога Вирта» – перемещает игрока вперед или назад на 8 ярдов. Перезарядка 120 секунд. Требование к Уровню: 35. Прочность: 82/82.

Получив этот особый эффект, он, наконец, мог сменить свой «Плащ Тьмы» 15-го уровня…

Мартовский Дождь уже давно использовала рецепт чтобы сделать для Лу Ли плащ ранга Серебра 35-го уровня.

[Плащ Каменного Кулака] (Серебро): 40 Защита, Ловкость +16, Силы +8, +3% к скорости передвижения. Особый Эффект 1: +12 к эффекту {Невидимости}. Особый Эффект 2: Есть определенный шанс уменьшить полученный урон на 18%. Требование к Уровню: 35. Прочность: 64/64.

На данный момент у Лу Ли было 4 предмета ранга Темного Золота, и 3 предмета ранга Золота. У него также был Идеальный кинжал ранга Серебра, который был эквивалентен снаряжению ранга Золота. Его предметы, возможно, не были 35-го уровня, но даже если он сразится против кого-то с сетом предметов ранга Серебра 35-го уровня, он все равно одержит победу!

В конце концов, его снаряжение идеально подходило его собственному стилю игры.

***

Карта их мачта оказалась довольно странной.

На ней было слишком много внешних факторов, из-за чего силы игроков было недостаточно, чтобы решить исход битвы… Большинство игроков не были поклонниками таких карт…

На двух противоположных сторонах карты находились подвалы. В этих подвалах находились маленькие боссы 35-го уровня, и целью каждой команды было убить босса противостоящей команды.

Оба подвала производили по 5 солдат 35-го уровня каждые 10 секунд, которые затем маршировали в сторону вражеского подвала.

По пути, которому шли солдаты, было 5 башен. Эти башни наносили по 200 единиц урона всем юнитам, а их скорость атаки была довольно быстрой.

Жирная Обезьяна играл в своем обычном агрессивном стиле, и уничтожил одну башню противника еще до того как команда Храма Магов прибыла в центр карты!

Однако ценой этого было то, что он и Лунносвет потеряли значительную часть своего здоровья.

Вскоре после этого Незабываемый Клен и его команда пришли в центр карты со своими солдатами. Несмотря на то, что потеря башни не была решающим фактором, стиль игры Жирной Обезьяны напомнил ему о его поражении в прошлый раз, и поэтому он почувствовал смущение…

Столкновение обеих команд было с самого начала очень яростным.

Мартовский Дождь и Му Цю быстро исцелили Жирную Обезьяну. Несмотря на то, что Му Цю часто жаловался на Жирную Обезьяну, он все равно, точно следовал своим обязанностям.

В конце концов, если они так рано потеряют члена команды, то это может стоить им матча…

— Хорошо, давайте сражаться в лоб. — Незабываемый Клен решил выбросить всю сдержанность, поэтому он и его Охотник сконцентрировались на Жирной Обезьяне, который до сих пор еще не полностью восстановил свои очки здоровья.

— Черт, почему вы такие страстные? — Выругался Жирная Обезьяна, после чего увернулся от заклинания.

Конечно же, убегать было не в его стиле, поэтому его «Вспышка» отослала его не назад, а вперед – прямо в центр игроков Храма Магов!

«Кольцо Льда»! — Жирная Обезьяна громко рассмеялся, поскольку смог подействовать почти на всю команду противника.

Однако на этом его жизнь также подошла к концу… «Кольцо Льда» заковывало людей, но не мешало им произносить заклинания…

Поэтому игроки дальнего боя Храма Магов быстро убили Жирную Обезьяну.

Однако после того как Жирная Обезьяна использовал «Кольцо Льда», Лунносвет также использовал «Вихрь»!

«Вихрь» имел большой радиус действия, высокий урон и не мог быть прерван, из-за чего все игроки, пойманные в «Кольцо Льда», получили максимальный урон от его навыка.

После этого навыка Охотник, который атаковал Жирную Обезьяну, умер вместе со своим питомцем…

Однако после этого Лунносвет не отступил, вместо этого он продолжил давить вперед.

Возможно, это было по приказ Незабываемого Клена, но игроки Храма Магов медленно отступали и вскоре они вернулись под свою башню.

Лунносвет, который двигался впереди, первым получил урон от башни – одна стрела наносила по 200 урона, что было слишком много для него. Поняв это, он немедленно развернулся, после чего команда противника начала преследовать его.

— Черт, он слишком хорош; но мы ничего не проиграли. Мы просто обменялись игроками. — Сказал Незабываемый Клен, думая о том, что это был удовлетворительный результат.

Их противник лишился Жирной Обезьяны, а они Охотника.

Для них это было хорошо, поскольку Жирная Обезьяна был одним из их главных DD; даже Незабываемый Клен не смел недооценивать его огненный урон.

Во время РvР, Воины были сильной центральной частью команды, и являлись одним из ключевых источников урона команды. Они могли, как напрямую атаковать своих противников, так и контролировать и нарушать действия противников.

Маги же в свою очередь составляли главную линию фронта – они возглавляли свою команду, и подавляли своих противников.

Воры также играли важную роль, будь то в атаке или поддержке.

Паладины и Шаманы были способны на все, и могли, как атаковать, так и защищать. Шаманы в свою очередь были более агрессивны, а Паладины – более пассивны.

Значение исцеляющих классов даже не нужно было называть.

Но что насчет Охотников? У Охотников было неловкое положение; и их можно было рассматривать как часть задней линии. По крайней мере, на нынешнем этапе игры их использовали в основном для убийства Магов и Воров…

Поскольку у команды Правящего Меча больше не было ни Воров, ни Магов, смерть Охотника Храма Магов даже не могла считаться потерей…

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии