Глава 774: Руда Хориума
«Рассвет» не ограничивал игроков от оскорбления NPC. Если NPC затеял драку и вы смогли одолеть его, вы могли забрать выпавшие предметы.
Однако большинство NPC были определенно не глупы. Линкен на мгновение заколебался и решил отдать инженерный нож Лу Ли. Согласно правилам системы, когда игроки заканчивали квест, им все равно полагалась награда.
Система: [Вы завершили квест, и получили опыт, Славу, золото и [Инженерный Нож Линкена].]
Опыт, Слава и золото, которые были вознаграждены, были жалкими. В глазах Лу Ли только Инженерный нож чего-то стоило.
[Инженерный Нож Линкена] (Особый): Ловкость +15, + 20% к скорости резьбы, +10% к шансу на успех резьбы. Прочность: 75/75.
Из множества инструментов, которые могли бы пригодиться в профессии, этот был одним из лучших. Даже Лу Ли не слышал о лучшем инструменте, как в этой жизни, так и в предыдущей.
Конечно, этот инженерный нож никогда не сможет сравниться с молотом Лу Ли.
[Молот Кресо] (Особенный): Сила +20, Скорость ковки металла +30%. Вероятность успешного выполнения предмета +20%. Качество +1. Личный предмет Лу Ли. Прочность 100/100.
Различия в свойствах были очевидны. Кроме того, Качество +1 в [Молоте Кресо] делал его несравнимым ни с чем другим; это было поистине бесценное сокровище. Однако Лу Ли не имел никаких претензий к инженерному ножу и был чрезвычайно доволен им.
Самым трудоемким аспектом инженерного дела была не выплавка руды, не моделирование и не сборка хитроумных устройств.
Если на изготовление одного изделия уходило 10 минут, то 8 из этих 10 минут уходило на процесс резьбы. Если бы скорость резьбы была увеличена на 20%, это сэкономило бы по меньшей мере больше минуты.
Кроме того, был также отмечен рост показателя успеха. Обычно, если в процессе резьбы была допущена ошибка, лучше было просто оставить все как есть и не утруждать себя ее исправлением.
Если бы вы не были инженером, все это было бы пустой тратой времени.
— Теперь я хотел бы, чтобы ты помог мне восстановить мои воспоминания. — Сказал Линкен, уверенно взявшись за меч.
С его точки зрения, он был тем, кто давал квест, и у игроков был только вариант рабства за опыт и награды.