Глава 346. Заклинания
Соран впал в глубокие размышления.
Он вернулся в комнату. Когда он увидел на столе свиток заклинания 3-го уровня [Melf’s Minute Meteors], он принял решение, когда вспомнил что-то. Мгновенный розыгрыш был чем-то вроде легендарного уровня, и самое главное для него сейчас — это его текущая боевая мощь, так как было слишком сложно накопить достаточно очков способностей для легендарного Спонтанного розыгрыша. Кроме того, если бы он стал богом, у него были бы другие заклинания, чтобы заменить Спонтанное литье.
Царство богов действительно было наполнено тайной!
Поэтому Соран принял решение и пробормотал, «выберите Метамагические способности [Максимизировать заклинание]!».
Когда он выбрал метамагическую способность, мышление Сорана также было полностью раскрыто. У него появилось новое представление об общем количестве заклинаний, которые он освоил на этом этапе, о боевом применении всех видов заклинаний, а также о типах заклинаний.
Во-первых, заклинания первого уровня!
Большинство оборонительных заклинаний не могли остановить Сорана, который обладал удивительной ловкостью и конституцией. Можно сказать, что большинство заклинаний 1-го уровня были не так хороши, как его собственная атака. Поэтому все заклинания 1-го уровня использовались для запоминания [Arcane Missiles]. В настоящее время Соран имеет шесть слотов заклинаний 1-го уровня. Если бы все слоты были ракетами-арканами, то он мог бы полагаться на способность [Практикующий заклинатель] мгновенно разыграть 30 ракет, что эквивалентно одному заклинанию 6 уровня [Ракетный шторм].
(Примечание: Ракеты-арканы максимум пять выстрелов. Меньшая ракетная буря максимум 15 выстрелов, время броска 2 секунды. Большая ракетная буря максимум 30 выстрелов, время отбрасывания 3 секунды).
В дополнение к мастерам трансформационного типа, были также мастера ледяного типа, некромантия, мастера ракет «Тайный» и мастера, специализирующиеся на «Большой руке». Самыми мощными из них были мастера преобразования и мастера, специализирующиеся на Bigby’s Hand. Эти две системы волшебников родились до Арканской Империи. В настоящее время мало кто смог овладеть этими двумя системами боевой магии.
(Примечание: Бигби, один из самых известных боевых волшебников в истории, изобретатель Интеграционной Руки Бигби [уровень 5], Сильной Руки Бигби [уровень 6], Захватывающей Руки Дигби [уровень 7], Сжатого Кулака Бигби [уровень 8] и Сокрушительной Руки Бигби [уровень 9]. Эти пять заклинаний были легендарными боевыми заклинаниями Руки Бигби, которых было достаточно, чтобы убить легендарного бойца в личном бою).
Было два заклинания, которые могли одолевать богов в бою; заклинание «Минутные метеоры самого себя», которое обнаружил Соран, и «Рука Большого бойца».
Среди них, заклинание «Миниатюрные метеоры Мелфа» имело более низкую потребность в розыгрыше.
После того, как его мысли открылись, другие вещи было легче проработать.
Соран не испытывал недостатка в способности выживать, поэтому не было необходимости запоминать большое количество защитных заклинаний, как это делали другие волшебники. Лучше было заполнить слоты заклинаний любителями или взрывоопасными заклинаниями. Слоты заклинаний 2-го уровня он заполнял с помощью Bull’s Strength и Cat’s Grace; оставшиеся слоты заклинаний 3-го уровня использовались для запоминания Arcane Missiles [Empower Spell].
Соран отказался от большинства других заклинаний и оставил заклинание только «Полет»; остальные заклинания он использовал для запоминания Arcane Missle [Максимизировать заклинание].
Таким образом, его способность к «БИЮБИЮБИЮ» была бы полной. С 1-го по 3-й уровень он запомнил в общей сложности 12 заклинаний Arcane Missile.
С таким количеством огневой мощи можно было в считанные минуты покончить с врагом!
Начиная с заклинаний 4-го уровня, Соран был более внимателен к тому, какое заклинание он запомнил. Это было потому, что они были важны в бою и великих любителей.
В конце концов, он выбрал Bull’s Strength [Maximize Spell], Cat’s Grace [Maximize Spell] и Greater Invisibility.
Как волшебник 10 уровня, Соран все еще имел два оставшихся слота заклинаний 5 уровня. Однако он не хотел использовать его для других заклинаний. Вместо этого он хотел использовать его для запоминания своего туза.
«Минутные метеоры самого себя»!
Несмотря на то, что это заклинание было заклинанием 3-го уровня, после его комбинирования с метамагической способностью [Максимизировать заклинание], для запоминания ему понадобится слот для заклинания 5-го уровня.
Так как он хотел получить максимальный урон, он не мог использовать слоты заклинания 3-го уровня для запоминания заклинания.
Впервые у Сорана появилась более ясная картина того, какие слоты заклинания он должен использовать.
Как мошенник высшего уровня, он все еще был новичком в области заклинания. Лишь после того, как он освоил свои собственные заклинания и способности, его мыслительный процесс стал более ясным. Несмотря на то, что у него было 22 Мудрости и 10 профессиональных уровней волшебника, у Сорана было всего около 20 слотов заклинания. У него не было достаточно слотов заклинаний, чтобы он мог свободно разыгрывать заклинания, как у других волшебников. Он мог только превратить ядро своего стиля произнесения заклинаний во взрывной тип, и попытаться соответствовать стилю борьбы своего жулика.
С формированием его стиля произнесения заклинаний,
Это сделает его таким, что ему не понадобится запоминать заклинания из свитков.
Профессиональный уровень 10 был началом другого уровня. Уровень заклинаний, которые нужно было выровнять отсюда, был бы значительно увеличен. Особенно для заклинателей, так как Slaughter EXP требовалось на 20% больше по сравнению с другими профессиями рукопашного боя.
В краткосрочной перспективе Сорану не хватило бы уровня Slaughter EXP для своего класса мастера. Вместо этого, он хотел сосредоточиться на своем Бродяге и легендарной способности [Shadow Realm].
День быстро прошел.
Получив более четкое представление о том, что делать, Соран открыл страницу атрибутов. Теперь Соран не был вором, который жил на улицах Янтарного города и имел много преимуществ по сравнению с прошлым.
Теперь его атрибуты были:
Имя: Соран
Гонка: Половина себя [Сын Смерти]
Атрибуты: Сила 19(+7, Пояс гигантской силы +6), Ловкость 26 (+2), Конституция 22 (+1), Интеллект 22 (+2), Мудрость 16 (+1), Харизма 19 (+3, Печаль Мохэ +2).
Выравнивание: Законное зло
Профессия: Уровень 10 Простолюдин (Макс) / Уровень 7 Рог (0/126500)/Тенейный танцор 5-го уровня (0/18500)/Волшебник 10-го уровня (0/148500) [класс 4].
Точки здоровья (HP): 292/292 [Сильный]
Опыт работы (EXP): 72075 Убийство по неосторожности EXP, 1545 Профессия EXP [незадействованно].
Очки Скилл: Нет
Атрибутивные очки: Нет
Легендарный рейтинг: 27