Глава 2713. Недосягаемая древность
Древний путь — это наследие эпохи, столь глубокой, что её истоки невозможно отыскать даже в самых далёких летописях. Тот период истории был настолько стар, что его след окончательно затерялся в тумане времён.
Именно благодаря существованию этих древних путей сообщение между Мирами Трёх Бессмертных стало более доступным. Разумеется, эта доступность всё равно оставалась весьма относительной.
В конце концов, для того чтобы силой проложить дорогу между любыми двумя мирами из системы Мира Трёх Бессмертных, требовалось либо обладание сокрушительным могуществом, либо наличие колоссальных, немыслимых ресурсов. В противном случае обычный мастер не мог даже надеяться на перемещение между мирами.
Если взять, к примеру, переход из Мира Всеобщих Дао-Наследий в Мир Монарших Дао-Наследий, то поговаривали, будто для этого практик должен был достичь уровня Бессмертного истинного бога ста тысяч жизней. И это считалось лишь минимальным порогом, открывающим саму возможность попытки, причём риски такого предприятия оставались непредсказуемыми.
Что же касается восхождения из Мира Монарших Дао-Наследий в Мир Бессмертных Дао-Наследий, то бытовало мнение, что для этого необходимо обладать силой уровня Вечного существования.
Независимо от того, какой путь выбирал практик, насильственное перемещение между мирами требовало не только выдающейся личной мощи, но и огромного количества вспомогательных ресурсов. Исключение составляли лишь такие сущности, как Прародитель — для них законы пространства и границ работали иначе.
Именно из-за этого барьер между Мирами Трёх Бессмертных был чрезвычайно высок. Для большинства обычных культиваторов, великих орденов и даже целых систем Дао межмировые странствия оставались чем-то невозможным. Им оставалось лишь со вздохом взирать на небеса; о том, чтобы пересечь границы своего мира, они не смели даже мечтать.
Однако существование древних путей значительно снижало этот порог. Это вовсе не означало, что теперь любой желающий мог свободно путешествовать между мирами, но древний путь давал слабую надежду тем Бессмертным истинным богам, чей уровень культивации был недостаточно высок для прямого перехода в Мир Монарших или Мир Бессмертных Дао-Наследий.
Многие Бессмертные истинные боги достигали предела своих возможностей и понимали, что на нынешней стадии развития им никогда не увидеть иные миры. Древний путь менял ситуацию, позволяя тем, кто обрёл достаточную силу, получить шанс взглянуть на то, что лежит за пределами их горизонта.
Благодаря этому вокруг древних путей и той бесконечно далёкой эпохи, когда они были созданы, возникало множество теорий и догадок.
Некоторые полагали, что в древности все три мира системы Мира Трёх Бессмертных были тесно связаны, и древние пути служили мостами, обеспечивавшими процветающее и оживлённое сообщение между ними.
Однако позже произошло некое великое событие, вызвавшее катастрофические перемены. Говорили, что само Великое Дао подверглось разрушению, из-за чего большинство древних путей, связывавших миры, обратились в прах. До наших дней уцелели лишь считанные единицы этих маршрутов.
Даже те немногие пути, что сохранились, таили в себе немалую опасность. Они были повреждены и фрагментарны, что лишь увеличивало риск и сложность любого межмирового перехода.
Ли Цие и Истинный Монарх Цзюнин наконец достигли входа в один из таких древних путей. Это место представляло собой область разрушенного звёздного неба: куда ни глянь, повсюду виднелись осколки солнц и лун. Казалось, когда-то здесь погиб целый мир.
При виде этой картины любому становилось ясно: здесь прогремело сражение, способное вызвать Обрушение Небес и расколоть саму землю. Хотя личности участников битвы канули в лету, по масштабам разрушений можно было судить, что сражавшиеся обладали поистине ужасающей силой.