Глава 146 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 146

Цюн Ци прошел через особое царство, которое нельзя было найти ни на одной карте Безграничного. В этом царстве царила вечная ночь, и лишь ненастоящая луна освещала темное небо.

На усеянном звездами небе то тут, то там виднелось несколько звезд, а земля была покрыта сочной травой и бесконечными деревьями. Множество рек, озер и водоемов отражали прекрасный лунный свет.

Куда бы вы ни посмотрели, повсюду бродили хищные животные. Олени, овцы, лоси и многие другие.

Откровенно говоря, это было царство мечты для любого хищного животного, которое любит охотиться. Цюн Ци шел по этому царству без всякого намека на удивление или волнение на лице.

Обычно бесстыдный Лев в этот момент выглядел невероятно серьезным и торжественным. Все хищные животные этого диковинного царства, заметив его, бросились прочь, крича от ужаса и предупреждая своих собратьев.

Некоторые застыли на месте, склонившись с дрожащими ногами, как будто увидели своего короля… или даже Бога.

Цюн Ци не обращал на них внимания, направляясь прямо к центру этого царства, проходя по извилистой тропинке, устланной копытами и лапами различных зверей.

В конце концов он достиг небольшого кургана, окруженного различными хищными животными. Большинство из них принадлежали к семейству больших кошек. Все они были самками, с гладкими телами и блестящей шерстью.

С человеческой точки зрения, все они были исключительными красавицами с извилистыми телами.

Цюн Ци прошел мимо них, не тратя ни секунды на то, чтобы взглянуть на кого-нибудь из них. С другой стороны, все они были несравненно ошеломлены и напуганы, увидев его. По выражению их лиц можно было подумать, что они увидели привидение.

Однако никто не мог быть более ошеломлен, чем хозяин этого странного царства, лежавший на вершине кургана.

Могучий зверь… который был копией Ционг Ци. Та же грива, та же шерсть, те же глаза, все то же самое.

Странствующий Цюн Ци сидел на корточках, скрестив руки, и приветствовал хозяина этого мира-подземелья, образовавшего свое собственное царство.

«Рад видеть, что ты в порядке, Цюн Ци».

「Имя: Цюн Ци — монстр генеральского ранга (мировой босс)

Уровень: 325

HP: 150,000,000,000/150,000,000,000」

……………….

В другом уголке мира игрок с крупным и крепким телом разрубил своим мечом на две части монстра вдвое больше него.

У него была бронзовая кожа, слегка щетинистая борода, но самым примечательным в нем были красные глаза, которые, казалось, пронзали насквозь любого, на кого он смотрел. Его волосы были длиной до плеч и отличались шелковистостью благодаря своему красновато-коричневому цвету.

Он носил бронзового цвета тяжелый пластинчатый доспех с большим и толстым плащом за спиной. Откровенно говоря, он выглядел как красивый герой, особенно с мечом, перекинутым через плечо, и тушей врага под ногами.

Члены его партии смотрели на него с обожанием и уважением, парни мечтали быть похожими на него, а девушки считали, что он был бы идеальным парнем.

Этот человек был местным лордом.

Он с удовольствием принимал обожающие взгляды своих зрителей и ухмылялся. После демонстрации своего мастерства он ожидал от них не меньшего, тем более что это был монстр рангом ниже его.

Было ли все это результатом мастерства?

У Местного Лорда его было очень мало, особенно сейчас. Даже в предыдущей временной шкале Местный Лорд занимал 35-е место по мастерству, в то время как Драко и Ева были на первом и втором местах.

В плане сырой силы Драко и местный лорд были в некотором роде равны, хотя после освоения Контроля преимущество было на стороне Драко. Местный Лорд официально занял 5-е место, сразу после Драко и Евы, которые заняли 3-е и 4-е места.

Это было связано исключительно с тираническими аспектами родословной линии Паньгу, которая славилась физической силой, неуязвимостью и беспрецедентной регенерацией.

В роду Паньгу было три наследства: наследство Первобытного Бога, наследство Первородного и наследство Бессмертного Короля.

Наследство Первобытного Бога было тем, чем род Паньгу был наиболее известен. Члены рода с этим наследием могли демонстрировать уровень силы, который варьировался в зависимости от концентрации их родословной.

Самый слабый мог быть вдвое сильнее самого сильного человека в мире, а самый сильный мог сравниться с супергероем, единственной слабостью которого был космический камень. К этому добавлялся иммунитет к таким стихиям, как холод и жара.

Наследство Первородного было той частью Пангу, которая романтизировалась в мифологии. Это наследство позволяло членам линии Пангу создавать аватары и элементальные формы, которые могли сражаться за них или даже действовать автономно, с более высокой концентрацией кровной линии.

Теоретически это было похоже на создание големов. Все могли делать это с помощью элемента земли. Более сильные могли использовать элемент воды, и лишь немногие могли создавать их из огня.

И только сам Местный Владыка мог создавать Големов ветра из самого воздуха.

Наследие Бессмертного Короля не имело наступательной силы, но обладало высочайшей защитой. Представителей рода с этим Наследием было очень трудно убить, они были даже хуже мастеров контроля.

В зависимости от чистоты их родословной, они могли быть от устойчивых к легким порезам до неуязвимых для ракет при лобовом столкновении.

Они также обладали бесконечной жизненной силой и регенерацией. Даже если вам удавалось избить одного из них до полусмерти, он все равно в конце концов восстанавливался до полной бодрости, а более сильные могли сделать это прямо на ваших глазах.

Именно эти три наследства позволили роду Паньгу стать выше остальных и занять место на вершине вместе с родами Люцифера и Аматерасу.

Драко и Ева были благословлены чистотой линии крови на 95% и 80% до их совокупления и восстановления.

Местный Лорд имел 90% чистоты линии Паньгу, что ставило его немного ниже Драко и намного выше Евы. Если бы его тело вскрыли, то обнаружили бы нечто похожее на черную массу Драко и белую массу Евы, составляющие его биологическое тело, только цвет тела был бронзовый.

Местный Лорд обладал огромной силой, отвратительной защитой и нечеловеческой регенерацией. Однако его слабостью было то, что он с большим трудом овладевал соответствующими навыками и техниками любой боевой формы.

Это касалось не только его, но и всех членов его рода, ведущего свое происхождение от самого Пангу.

Местный Лорд еще не вступил ни в одну гильдию, так как был относительно новичком в игре. В данный момент он старался достичь 10-го уровня и с нетерпением ждал вступления в гильдию Umbra, которая, похоже, была нарасхват.

Как только он это сделает, он проложит себе путь наверх, расправится с нынешним лидером гильдии, заберет его женщину и встанет на вершине Безграничного!

Местный Лорд насмешливо улыбнулся, представив себе свое славное будущее, и с добродушной улыбкой повернулся к членам своей партии. «Прошу прощения за то, что взял все на себя, друзья мои, но я бы предпочел умереть вместо вас всех, если что-то случится».

Они выглядели тронутыми. Именно так вел себя Местный Лорд с тех пор, как они создали с ним партию. Он всегда бросался навстречу опасности и использовал свое тело, чтобы защитить их, действуя как идеальное сочетание танка и убийцы.

Одна из невысоких светлокожих девушек-клериков покачала головой и тихо произнесла. «Это не ваша вина, Местный Лорд. Это мы продолжаем тянуть тебя вниз и пользоваться плодами твоей храбрости».

Один из других парней тоже вступил в разговор. «Мы бы никогда не смогли уничтожить столько монстров без потерь, если бы не твоя помощь».

Местный Лорд потер затылок с широкой ухмылкой. «У вас, ребята, такие милые язычки, черт возьми. Отлично, давайте продолжим зачищать подземелья, чтобы вместе достичь 10-го уровня!»

Члены его партии громко зааплодировали. Одни считали Местного Лорда великим человеком, другие — дураком, работающим ради собственной выгоды, но все они одинаково радушно улыбались.

Тем не менее, Местный Лорд внутренне усмехался над идиотами. Как только он достигнет 10-го уровня, эти люди ему больше не понадобятся. Парни будут убиты, а с девушками можно будет поиграть.

В конце концов, уже начали распространяться новости о том, что ИИ не защищает игроков. Каждый, кто играл, рисковал.

Поэтому он провел их еще через несколько подземелий в течение следующих нескольких часов, пока все они не получили определенное объявление.

「 Региональное объявление Королевства Штурмхэвен

Гильдии Мириад Карт и Lorebinders получили Ключ к Бездне! Событие Бездны разблокировано!

「Континент Карио Международное объявление

Гильдии Мириады Карт и Lorebinders получили Ключ к Бездне! Событие Бездны было разблокировано!

「Бескрайнее системное объявление

Гильдия «Мириады карт» и Lorebinders приобрели Ключ к Бездне! Событие Бездны разблокировано! 「

Местный Лорд с интересом наблюдал за происходящим. Чем бы ни было это Событие Бездны, он обязательно примет в нем участие и посмотрит, что оно из себя представляет. Если награда будет хорошей, он даже сможет быстро подняться к власти.

После того как Местный Лорд достиг 10-го уровня, он повернулся к членам своей партии, которые были примерно 5-7-го уровня, с широкой ухмылкой на лице. Однако все они почувствовали, что в его взгляде на них что-то не так, и вздрогнули.

Однако это не имело никакого значения. Местный Лорд мог убить их всех легким прикосновением. Мужчины были убиты в считанные мгновения, в живых остались только две девушки, невысокий и симпатичный клирик и еще один высокий и долговязый вор.

Их обоих схватил Местный Лорд и потащил к непонятному кусту неподалеку, сопровождаемый криками. Вскоре эти крики перешли в плач, а затем в рыдания, прежде чем они оборвались.

Местный Лорд вышел из кустов с довольным вздохом, разминая свое тело. Позади него стояли два дрожащих тела, которые выглядели избитыми и покрытыми синяками.

Как раз когда он собирался пойти проверить городские зоны, Местный Лорд увидел новое объявление.

「 Региональное объявление Королевства Штурмхэвен

Гильдия Umbra начала войну против гильдий Myriad Cards и Lorebinders! Возникло новое под-событие — Первая война гильдий!

「 Международное объявление континента Карио

Гильдия Umbra начала войну против гильдий Myriad Cards и Lorebinders! Возникло новое под-событие, Первая война гильдий!」

「Бескрайнее системное объявление

Гильдия Umbra начала войну против гильдий Myriad Cards и Lorebinders! Возникло новое под-событие, Первая война гильдий! 」

Улыбаясь, Местный Лорд подумал: «Что ж, я знаю, что делать дальше. Давайте посмотрим, что может предложить война гильдий’.

…………

Хикари стояла в своей изысканной и хорошо обставленной комнате в Зале Гильдии. Она смотрела через односторонние окна на внешний мир, наблюдая за интенсивным движением и активностью людей прямо у здания.

Поскольку Умбра была горячим пирожком, естественно, что многие игроки выстраивались в очередь, чтобы присоединиться к ней. Особенно много людей стояло снаружи, надеясь, что Umbra снова откроет набор игроков Combat и Tradeskill.

В данный момент единственным открытым набором был набор крепостных, и тем, кто его прошел, даже не разрешалось входить в зал гильдии.

Все, что они могли делать, это выполнять задания, предназначенные для крепостных игроков, и пытаться быстро повысить уровень. Как и в случае со всеми должностями в Умбре, всегда был шанс подняться выше, если приложить усилия и стать выше остальных.

В Umbra было 2500 боевых игроков и 500 членов Tradeskill, но почти 1 миллион крепостных игроков. Большинство из этих крепостных игроков не обладали ни боевыми, ни техническими талантами, и их использовали для разных работ.

Все это и многое другое Хикари узнала от Сублима Нотиона, которому она очень понравилась. Сама Сублим ушла совсем недавно, оставив Хикари размышлять в одиночестве.

Хикари чувствовала… грусть.

Она освободилась от своих привязанностей и обрела родственную душу, которая была Черным драконом. У нее появилась новая цель в жизни — восстановить свою расу и вернуть ее к великолепию.

Нынешняя Хикари должна быть полна боевой силы и мотивации, но…

Ее тяготили собственные тревожные мысли, которые кружились вокруг Драко. Ей казалось, что она вредит своему товарищу, хотя она провела с ним меньше двух дней.

Дело в том, что Черный Дракон не обязательно нуждался в Белом Драконе, но Белый Дракон чаще всего нуждался в Черном Драконе.

Мир был немного несовершенен, поскольку самым быстрым способом стать сильнее было убийство других, что затрудняло развитие таких рас/классов, как Белые Драконы или Святые Мастера, без помощи других.

Хикари было еще хуже, ведь она знала очень мало техник и навыков своего вида. Большую часть своей жизни она находилась под защитой семьи, поэтому то, чему ее научили, сводилось к нескольким защитным и лечебным навыкам, но общее число ее умений не превышало 10.

Заботливые родители, братья и сестры, не желавшие приобщать ее к реальности этого жестокого мира, полагали, что в будущем найдется время обучить молодую девушку, и это мнение сейчас дорого ей обошлось.

Однако Хикари была слишком наивна, чтобы понять истинные последствия того, что в мире, где нет драконов, она является Белым Драконом, одной из лучших драконических рас.

Драко смог обменять 23 зелья Благословения Дракона, которое позволяло любому, кто его употреблял, получить 50% источника происхождения дракона низкого ранга, на Божественный сундук с сокровищами.

Драконье яйцо, которое Драко сейчас пытался высидеть, было порождением огненного дракона низкого ранга и морского змея 7 ранга. Однако люди на Божественном аукционе предположили, что это было яйцо виверны и морского змея 7 ранга с 10% шансом стать драконом низкого ранга.

Тем не менее, цена этого яйца тогда достигла 500 000 платин. Если бы Драко не использовал свой статус таинственного VIP-персоны для подавления торгов, только Бог знает, какого уровня оно бы достигло.

Вывод был прост: в нынешнем Безграничном мире все, что связано с драконами — если только это была безделушка, способная дать человеку хотя бы малейшее представление о драконах — ценилось чрезвычайно и безумно дорого.

Забудьте об Ultima Sunt. Драко был на испытательном сроке у Богов, и только его ребенок от Ромы мог воспользоваться генами Ультима Сунт, потому что у нее самой было немного генов.

Если бы каждый его ребенок был частью Ultima Sunt, разве Боги не послали бы молнию, чтобы поразить его до смерти? По этой причине он должен быть осторожен с рождением еще одного ребенка от Ромы в будущем. Боги могут позволить ему завести одного ребенка, но большее — это просто игра в русскую рулетку.

Хикари не понимала своей истинной ценности ни как личности, ни как дракона. Она была крайне невежественна в таких вещах, и это было причиной ее беспокойства и негатива.

Вздохнув, она выглянула наружу, наблюдая, как часть ее гуманоидного тела трансформируется, когда она позволила своему хвосту вылететь из-за ее спины. Ее крылья также расправились на спине, делая ее похожей на женщину-дракона.

Хикари безучастно махала хвостом и слегка похлопывала крыльями от полной скуки. Она не знала, что делать, кроме как ждать.

Ждать возвращения Сублима, а лучше, когда Драко найдет время, чтобы сводить ее куда-нибудь, ведь он не хотел, чтобы кто-то кроме него, Евы и Ромы узнал, что она по какой-то причине дракон.

И снова Хикари вздохнула.

…………

Драко принес Рилу в свою комнату и ласково ворковал с ней. Рила стала намного приветливее после того, как Драко использовал все хитрости, чтобы рассмешить ее, а потом продолжал баловать.

Драко играл с Рилой более трех часов, пока малышка не устала. Ее глаза начали опускаться, когда она почувствовала сонливость, что позволило Драко уложить ее на кровать неподалеку.

Драко улыбнулся и создал вокруг нее звуковой барьер, чтобы ни один его звук не мог нарушить ее мирный покой.

После этого Драко достал Мьёльнир и создал мини-кузницу в своей супермини комнате в маленьком мире. Здесь были кузница, плавильня, наковальня и большой верстак.

Драко глубоко вздохнул и достал несколько железных слитков из своего инвентаря. Всего через 5 минут он переработал их в идеальные железные слитки. Для превращения одной руды в слиток требовалось менее 2 секунд.

Когда получились идеальные железные слитки, он перешел к фазе действий, поскольку материалы идеального качества не нуждались в дополнительной подготовке.

Драко поместил слитки в кузницу, чтобы они расплавились, а затем соединил их вместе, чтобы сделать меч. Когда все было готово, он поднял Мьёльнир над слитком и держал его там несколько секунд.

Драко колебался. Это был его первый опыт использования Мьёльнира, и в отличие от Пары Дадени, где он мог немного контролировать процесс превращения в котле, здесь слиток был насильно модернизирован в тот момент, когда молот встретился с металлом.

Если бы слиток превратился в какой-то сверхмощный эпический реагент и разбил его на куски, слезы не смогли бы его спасти. Смерть в этой игре была реальной, как и в любой другой.

То, что Драко мог стиснуть зубы и противостоять боли смерти, не означало, что он наслаждался ею. После того, как его убили 9 раз, когда он по-идиотски накладывал на себя все сразу, он вновь обрел нормальный страх смерти, как любой нормальный человек.

Он колебался некоторое время, прежде чем стиснуть зубы и обрушить молот с полной силой.

Что будет, то будет!

Идем! Если ты хочешь убить папу Драко, папа Драко убьет и тебя!

Когда Мьёльнир столкнулся с металлом, Драко замер. Он не успел поднять молот обратно, как белый свет озарил пространство между головкой молота и зародышевой формой слитка.

Мировая энергия устремилась в это связующее звено между двумя предметами, способное ослепить глаз. Глаз Каэло мог видеть все насквозь, поэтому этот свет не мог помешать его взгляду.

Когда явление стихло, Драко заметил, что снова может поднять молоток. Когда он это сделал, то взглянул на материал, в который превратилось железо, и при взгляде на него у него открылся рот.

Новый металл сверкал сероватым цветом обычного железа, а по всей его форме блестел кремовый налет. Даже в виде слитка он выглядел сильным и грозным, и Драко почувствовал, что он его пугает.

Неважно, насколько сильно он хотел опустить молот, Драко чувствовал, что слиток ответит, если он осмелится.

「Высокое железо — материал

Ранг: Эпический

Использование: Кузнечное дело」

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии