Глава 151 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 151

Клепальная Ночь увидела выражение лица Драко и не могла не почувствовать себя неловко. Было ясно, что уникальная Волна Хаоса сделала что-то очень плохое. Она просто не представляла, насколько это плохо.

Драко спокойно отправил обновленные данные о стреле Крика Феникса Клепающей Ночи. Когда она увидела это, ее лицо стало такого же цвета, как и его, от шока и ужаса.

Эта Волна Хаоса сорвала 100 000 пунктов прочности! И не стоит забывать, что это произошло после того, как Драко быстро отозвал ее!

Это была синергия двух активных навыков Эпического ранга, образующих уникальный навык. Естественно, что это уникальное сочетание было сильным, но повредить Легендарный предмет, который был на целый ранг выше, особенно в такой степени, было ужасающе.

Это было все равно, что услышать, что две мощные снайперские винтовки могут взорвать танк, если они выстрелят своими пулями в одно и то же время. Это было абсурдно и невероятно, но, тем не менее, такова была текущая ситуация.

Драко и Клепальная Ночь переглянулись и убрали оружие. Не было смысла продолжать после того, как они обнаружили этот сумасшедший эффект двух коротких мечей. Дальнейшее развитие событий привело бы к тому, что предметы Драко стали бы менее прочными, и они рисковали бы что-нибудь разрушить.

Члены Umbra наконец успокоились и почувствовали, что их груди вздымаются, когда они обдумывали то, чему только что стали свидетелями. Когда они увидели, что их гильдмастеры удаляются, они последовали за ними.

Все снова появились там, где были до того, как отправились на Арену Гильдии, будь то в Зале Гильдии или на природе. Все они выглядели раскрасневшимися и тронутыми тем, чему они только что стали свидетелями, хотя это было так опасно.

Их глаза горели рвением и мотивацией. Они хотели достичь уровня своих гильдмастеров и стать достойными эпических или более высоких предметов.

Поэтому они выполняли свои задания с полной решимостью, с волнением мечтая однажды достичь высоты, где они получат подобную награду от своего гильдмастера.

……

Драко и Ева появились в тренировочном зале Гильдии в сопровождении других игроков. Все они смотрели на Злого Дуэта голодными взглядами, как будто хотели сожрать своих лидеров.

Драко и Клепающая Ночь просто улыбнулись. Они выскочили из тренировочного зала и оказались в супер-мини комнате Драко в маленьком мире.

Рома, Хикари и Возвышенное Понятие уже стояли там и ждали его. Фиттер Клерик тоже был там, выглядел он как всегда серьезно и загадочно.

Драко кивнул Хикари, которая с помощью Мировой Энергии без труда создала комнату в стиле гостиной. Она была оформлена точно так же, как в мэрии поселения Вита.

Драко сидел на главном месте, вокруг него, как всегда, обвилась Клепающая Ночь. Хикари сидела рядом с ними с немного завистливым выражением лица, а Рома стоял позади них с нейтральной улыбкой.

Фиттер Клерик сидел напротив Драко, а Возвышенное Понятие тихо стоял в стороне.

Драко кивнул всем и начал говорить.

«На повестке дня у нас сегодня несколько вопросов. Во-первых, я хотел бы попросить брата Фиттера открыть все сундуки, которые мы заработали во время события «Убийство дракона». Во-вторых, мы распределим добычу между нашими членами и членами Мейрена».

«В-третьих, я отправлюсь в поселение Вита, чтобы начать процесс обновления. Нет причин, чтобы оно оставалось поселением, когда у нас есть средства для его модернизации».

«Наконец, мы посетим магазин 7 ранга, чтобы провести инвентаризацию занятых торговых помещений, а также тех, которые еще не сданы в аренду или не используются. Нам нужно максимизировать доход от него, если мы хотим финансировать Империю Вита, не разрушаясь.»

«Первые два пункта мы можем сделать прямо здесь. Что касается третьего, я хочу, чтобы все члены Умбры собрались там. Назначьте встречу примерно на 6-10 часов».

«Что касается последнего пункта, это будет весь высший эшелон Umbra. Сообщите им, что мы приступим сразу после окончания этого собрания. У кого-нибудь есть возражения?»

Все покачали головами, хотя Хикари и Рома не нуждались в этом, так как это было направлено в основном на Возвышенное Понятие.

«Понятно, Гильдмастер. Тогда я проинформирую всех». Сублим поклонилась ему.

Однако Драко остановил ее. «Прежде чем уйти, возьми с собой Рому. Ты поселишь ее в моей резиденции благородных и потратишь 10 000 платины, чтобы обеспечить все ее потребности».

«Все, даже дыхание или мышление, должно быть обеспечено для нее наилучшим образом».

Сублим была поражена этим, но она кивнула. «Я обязательно сделаю все необходимые приготовления».

Рома была ошеломлена словами Драко, чувствуя, как смягчается ее сердце.

В конце концов, она понимала, что Драко заказал это, потому что он заботился о ее беременности и хотел, чтобы их ребенок был самым лучшим, каким только может быть, поэтому он вложил астрономическую сумму в ее заботу.

Рома без слов поклонилась Драко, сдерживая слезы радости, и ушла с Возвышенным понятием. Однако она поклялась отплатить Драко — и себе — рождением величайшего ребенка под небесами.

Хикари почувствовала острую волну ревности, когда увидела, какое большое значение Драко придает Роме в связи с ее беременностью.

Ей захотелось родить собственного ребенка, не только ради своей расы и уж точно не ради выгоды, а потому что она надеялась стать для Драко такой же важной, как Рома или Ева.

Драко улыбнулся фиттер-клерику и замахал руками. Клепающая Ночь тоже взмахнула руками, освобождая все сундуки, которые они получили в награду за истребление драконов.

Здесь было 3 Легендарных сундука, 7 Эпических сундуков, 60 Редких сундуков, 150 Необычных сундуков и 11 000 Обычных сундуков.

Таким образом, образовалась настоящая гора сундуков, особенно обычных. Хикари просто смотрела на все это выпученными глазами, а дыхание Фиттера на секунду приостановилось, прежде чем он вновь обрел самообладание.

«Мне начать от высокого к низкому или от низкого к высокому?» откровенно спросил он.

Драко улыбнулся. «В зависимости от того, как тебе будет удобнее».

Фиттер Клерик посмотрел на горы общих сундуков и указал на них. «Тогда я начну от низкого к высокому».

Он решил открыть все 11 00 общих сундуков сразу, что было довольно банальным событием, когда делалось по отдельности, но было довольно удивительным, когда делалось в таком большом количестве.

Происходящее явление было не меньше, чем открытие Эпического сундука с сокровищами, озаряя ярким светом большую часть территории.

Из сундуков выходили тысячи обычных предметов, ни одного мусорного.

Это заставило клирика Фиттера вздохнуть с облегчением. Неважно, если бы он не справился даже со всеми предметами, но то, что он начал так хорошо, было благоприятным знаком.

Драко с насмешкой посмотрел на эти Обычные предметы. Он отправил их все на склад Гильдии, чтобы продать в Центре Посреднической Торговли. Он не собирался портить членов Умбры или Мейрена таким мусором.

Далее фиттер-клерик сосредоточился на сундуках с необычными сокровищами и решил открыть все 150 сразу. И снова все предметы, которые были извлечены, были Необычными, и среди них не было ни одного Обычного.

Фиттер Клерик почувствовал еще большее воодушевление. Драко отправил эти необычные предметы в Хранилище Гильдии, отметив, что они должны быть переданы средним или элитным членам гильдии Мейрен, которые были выдающимися среди своей группы.

Затем фиттер-клерик открыл 60 сундуков с редкими сокровищами и снова собрал отличную коллекцию. Его уверенность бесконечно росла, и он чувствовал себя более уверенно, открывая более ценные сундуки.

Драко отправил 40 редких предметов в магазин гильдии. Они предназначались для членов Умбры, которые должны были упорно трудиться. Оставшиеся 20 были отправлены в Хранилище Гильдии, чтобы Мейрен мог распределить их по своему усмотрению.

Затем фиттер-клерик открыл 7 эпических сундуков с сокровищами, сделав небольшую паузу, чтобы набраться храбрости. Все 7 сундуков сияли мощью и силой, освещая большой участок суперминиатюрного маленького мира.

Из этих сундуков мгновенно вылетело 7 предметов, принеся с собой ощущение силы и могущества.

「Hrunting — Меч

Ранг: Эпический

Прочность: 500,000/500,000

Пассивная способность 1 — Скорость: скорость атаки владельца этого меча увеличивается в 3 раза.

Активный 1 — Удар: Владелец этого меча наносит смертельный удар по врагу. Существует 30% шанс сломать любую защиту на пути меча. Время действия: 5 часов.」

「Каумодаки — Булава

Ранг: Эпический

Прочность: 500,000/500,000

Пассивная способность 1 — Истребитель демонов: Это оружие наносит 1000% дополнительного урона демоническим существам.

Активное 1 — Ударная волна: Разбейте землю, чтобы создать ударную волну, которая наносит 30% тупого урона в зоне поражения. Время действия: 30 минут.」

「Громовая молния — декоративный предмет

Ранг: Эпический

Прочность: 500,000/500,000

Пассивное 1 — Барьер молний: Когда вы атакованы, вокруг вас возникает барьер из света, снижающий входящий урон на 40% и отражающий 10% урона обратно в атакующего в виде урона молнией.

Активное 1 — Удар грома: Посылает молнию, которая наносит урон по области поражения в размере 30% урона молнией. Время действия: 20 минут.」

「Гандива — лук

Ранг: Эпический

Прочность: MAX/MAX

Пассивное 1 — Неразрушимый: Этот лук не может быть поврежден или уничтожен.

Активный 1 — Тысяча луков: Произведите один выстрел, который размножается до тысячи, нанося суммирующийся урон по области поражения. Время ожидания: 12 часов.」

「Магическая инженерия — эпическое мастерство

Эффект: Научитесь создавать и конструировать магические технологии, невиданные со времен повторной Великой войны.

「Огненный камень — материал

Ранг: Эпический

Использование: Инженерное дело」

「Деунианские бобы — Материал

Ранг: Эпический

Использование: Алхимия」

Состав был весьма впечатляющим. Драко разместил в магазине Гильдии Хрюнтинг, Каумодаки и Гандиву по цене вдвое ниже, чем обычное Эпическое оружие. Обычное Эпическое оружие имеет стартовую цену в 50 000 золотых, поэтому Драко поставил цену в 25 000 золотых.

Чтобы купить эти предметы, нужно было 25 000 золотых, так что это должно было послужить мотивацией для членов Умбры работать еще усерднее. Самое приятное, что даже крепостные игроки могли приобрести эти предметы, если бы они достаточно трудились, хотя это было бы бесконечно трудно.

Драко даже поделился статистикой этих трех предметов в текстовом чате гильдии, позволив всем 3 000 игроков Umbra и 1 000 000 и более игроков крепостного уровня получить их.

Это вызвало дикий пожар в гильдии, члены которой превратились в обезумевшую нежить. Каждый раз, когда они думали, что больше не могут быть мотивированы, Драко делал что-то, чтобы разжечь их безумие.

Драко улыбнулся и положил Эпические материалы в Хранилище гильдии. Когда любой игрок, владеющий одним из этих навыков, достигнет ранга мастера, он сможет бесплатно забрать его и работать с ним.

Драко не скупился на Эпические материалы, так как мог использовать их в двух самых важных Навыках. Что касается Громобоя, он немного поразмышлял.

«Есть ли у нас Электроманты?» — неожиданно спросил он.

Электромант был скрытым классом, так что если у кого-то в гильдии есть такой, то он, скорее всего, должен быть одним из основных членов.

Клепающая Ночь покачала головой. «Нет.»

Драко вздохнул и оборудовал его. Было бы расточительством оставить его. Хотя он не совсем подходил для его нужд, но пока что он будет использовать его сам.

Оно, несомненно, пригодится в ситуациях, когда нужно будет за короткое время зачистить большое количество мобов.

Затем Драко взял книгу «Магическая техника» и изучил ее. После того как он испытал на себе всю мощь Тактики, ему не терпелось узнать, на что способна эта новая профессия.

В своей прошлой жизни Драко никогда не занимался инженерным делом, но то, что он смог сделать в плане развития, было достойно подражания.

Военное оружие, транспорт, связь.

Без инженеров в гильдии невозможно было развиваться в этих направлениях. Инженерное дело само по себе было продвинутым ремеслом, поэтому получить книгу ремесленника было чертовски сложно.

В следующий раз, когда он отправится грабить магазины Ранга 2, Драко решил собрать несколько таких. Хотя там редко что можно найти, ему может повезти, если он достаточно попутешествует. Если же ему не повезет, он может попытаться найти магазины более высокого ранга или аукционные дома, и все это для того, чтобы обучить своих членов Tradeskill и вырастить собственных талантливых инженеров.

Из книги по ремеслу в голову Драко потекли знания. Это была смесь базовой инженерной информации, а также того, как использовать особый ресурс, чтобы заставить эти предметы работать с помощью магии.

Правильно, эфирная энергия!

Нет, не мирская энергия, а эфирная энергия требовалась для изготовления предметов по этому ремеслу. Это было само собой разумеющимся, так как оно относилось к Эпическому типу, и затраты на него были ужасающими.

В конце концов, Драко использовал Тактику в битве с Металлическим Драконом и победил в изнурительной битве, но получил всего 15% опыта в этом ремесле.

В отличие от относительно обычных навыков, таких как кузнечное дело или алхимия, где Драко мог совершить невозможное благодаря сочетанию своих предыдущих знаний и обстоятельств, он мог только упорно трудиться, чтобы повысить уровень Эпического навыка.

По сути, он был таким же, как и все остальные, и ему приходилось работать с нуля.

Однако и преимущества были велики. Инженерное дело уже было передовым ремеслом, которое прокладывало дорогу в будущее и приводило в движение шестеренки общества, а что уж говорить о Магическом ремесле, где для питания этих устройств нужно было использовать Эфирную энергию?

Какой хаос могли бы устроить эти творения в мире смертных? Драко догадывался об этом с помощью Торгового Мастерства, но сначала его нужно было активировать.

Впрочем, об этом в другой раз, пока же он сосредоточился на клирике Фиттера. Ланкмансеру предстояло открыть три легендарных сундука с сокровищами — это была самая тяжелая задача, которую он мог выполнить в данный момент.

Сделав глубокий вдох и успокоив бурлящие эмоции, Фиттер Клерик открыл все сундуки сразу. Ослепительное сияние озарило весь суперминиатюрный маленький мир, и даже попыталось вырваться наружу, но было запрещено.

Все ждали, затаив дыхание, когда свечение угасло и в воздухе появились три внушительных предмета. Каждый из них казался вечным и нестареющим, излучающим величие на протяжении тысячелетий.

「Фрагарач — Меч

Ранг: Легендарный

Durability: 1,000,000/1,000,000

Эффекты:

Пассивный 1 — Неостановимая сила: Никакая броня или защита не может остановить этот клинок.

Пассивный 2 — Король ветра: каждая атака этим клинком может вызвать ветер, нанося 300% урона от ветра.

Активный 1 — Lugh’s Might: Взмахните клинком вниз с невиданной силой, нанося 500% урона мечом по большой площади. Время действия: 3 дня.

Описание: Меч одного из младших морских богов, Мананнана мак Лира, позже переданный божественному герою Лугу. Говорили, что это оружие, которое не могут остановить никакие доспехи.

Дальнейшие способности можно открыть, пожертвовав очками опыта. 0% от 100,000% необходимо для повышения ранга до Божественного ранга」

「Flamesear — Посох

Ранг: Легендарный

Durability: 1,000,000/1,000,000

Эффекты:

Пассивный 1 — Мастерство Огня: Когда вы владеете этим посохом, мастерство огня повышается до максимума.

Пассивный 2 — Контроль пламени: Получите иммунитет к урону от огня и контролируйте всех огненных элементалей вашего ранга, пока владеете этим оружием.

Активное 1 — Сверхновая: создайте мини-солнце, наносящее 1000% урона огнем в большой области поражения. Время действия: 30 минут. Время действия: 1 месяц.

Описание: Посох бога огня Флэшфлейма. Он был поврежден и сброшен в мир смертных во время Войны богов.

Дополнительные способности можно открыть, жертвуя очки опыта. 0% от 100,000% необходимо для повышения ранга до Божественного ранга」

「Том исцеления — том

Ранг: Легендарный

Durability: 1,000,000/1,000,000

Эффекты:

Пассивный 1 — Благословение: Исцеление дает получателю бафф при каждом касте, который длится 30 секунд.

Пассивное 2 — Dispel: Исцеление снимает все последствия, негативный статус или болезнь, независимо от источника.

Активная 1 — Исцелить землю: Совершите высшее заклинание исцеления, которое излечивает все болезни любого типа для союзников и нейтральных сторон в пределах зоны действия. Это касается и неодушевленных предметов. Время действия: 3 месяца.」

Драко и Клепающая Ночь с жаром смотрели на эти легендарные предметы. Драко сразу же взял Фрагараха и прикрепил его к своей руке. Он давно искал подходящий меч в пару к Драгоругио, и вот теперь он его приобрел.

Первоначально он планировал изготовить копию меча, но не был уверен, что новый меч будет сочетаться с комплектом, так как он уже был завершен. Впрочем, теперь ему не нужно об этом беспокоиться.

Огненный меч Драко отдал Клепальной Ночи для распределения. Отдаст ли она его Рине или Джаде, его не волновало, так как он полностью доверял ее мнению.

Что касается Тома Исцеления…

Драко глубоко задумался. Конечно, он мог бы отдать его Хикари, но Белая Драконесса не выглядела ни капли заинтересованной в нем.

Драко мог ее понять, ведь даже ее родовой навык исцеления был почти так же хорош, как и весь Том, а еще лучшие остались неизученными.

Поэтому следующим лучшим вариантом был либо Возвышенный Нотион, либо Теплая Весна, которые оба были целительскими классами. Sublime Notion обладал большим мастерством и техникой, а Warm Spring — лучшим классом исцеления.

Драко решил снова передать управление Клепальной Ночи, которая чувствовала давление. Обе девушки были ее сестрами, и выбрать одну из них означало отказаться от другой.

Как она могла сделать такой выбор?

Драко увидел ее страдания и вздохнул. «Позволь мне быть плохим парнем для тебя».

Он сам распределит ее и вызовет неприязнь/ненависть оставшейся вечеринки вместо Клепальной Ночи. Как бы Клепальная Ночь ни хотела отказаться, она просто не могла сделать выбор.

Она молча вернула его Драко.

«И это все?» спокойно спросил Клерик.

Драко с улыбкой кивнул ему. «Да, ты снова отлично справился со своей работой. В качестве награды вы можете забрать 1,000 UP из Sublime Notion».

Фиттер Клерик глубоко выдохнул, торжествующе глядя на двух гильдмастеров. Смочь так беспечно раздать столько денег… Они были совсем не просты. Он поблагодарил свои счастливые звезды за то, что стал магом удачи.

Фиттер Клерик ушел без лишних разговоров, а Драко облегченно улыбнулся, ожидая вместе с Клепающей Ночью. Хикари тоже молча ждала, пока основные члены Умбры спешили обратно.

В конце концов, они должны были пойти и осмотреть магазин 7 ранга, чтобы понять, как можно увеличить их доход. Другая причина заключалась в том, что Драко хотел обустроить 6-й этаж, где располагался Частный Базар.

Однако его истинной целью было… объявить первый в истории Гильдии Умбра аукцион!

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии