Глава 156
「 Название города-государства: Столица Вита
Уровень: 7
Лояльность/Ускорение: 100/0
Золото: 0
Мирская энергия: 100%
Эфирная энергия: 25%
Налоговая ставка: 5%
Население: 0
Персонал: 0
Продовольствие: 0
Лесоматериалы: 0
Камень: 0
Металл: 0
Престиж: 20000」
Драко был весьма удивлен увиденным, как и члены Умбры. Благодаря наличию Эфирной энергии при модернизации поселения, оно приобрело новые уникальные свойства.
Первым из них был модификатор бонусного опыта. Обычно он появлялся только в специальных областях в определенных зданиях или зонах в столице империи. Например, в Империи Левиафан такое свойство было только для резиденций знати.
И большинство из них набиралось в день и имело ограничение в 30%. Однако Столица Вита позволяла любому человеку получать 1% в час и имела ограничение в 70%!
Если человек пробудет в городе не менее 70 часов, он сможет проходить квесты и подземелья, получая на 70% больше опыта за все свои действия.
На самом деле, еще одним разумным решением было бы завершить прибыльный и трудный квест, отдохнуть в Столице, накапливая бафф, а затем отправить его, чтобы получить почти двойную награду за экспу.
Кроме того, повышался процент успеха при создании. Драко был очень благодарен за это, но не столько себе, сколько членам гильдии. Теперь они могли быстро набрать уровень мастерства и догнать его, если он предоставит им хорошее обучение и материалы.
Не говоря уже о том, что все предметы, которые они создавали, были на 20% лучше, а значит, они могли легко продать их дороже. Получив больше денег, они могли покупать лучшие материалы, что делало этот цикл прибыльным для Умбры.
Это безумно привлекало игроков Tradeskill по всему миру, не считая того, что многие уже хотели присоединиться к Umbra, но провалили тесты. Теперь Umbra должна была снова открыть набор, поскольку у них было так много земли с такими мощными преимуществами.
NPC обычно пренебрежительно относятся к поселениям и городам игроков. В мире уже существовало бесконечное множество королевств и империй. Почему они должны покидать свои дома, чтобы присоединиться к вашим?
Что вы можете предложить такого, чего нет у этих давно существующих королевств и империй? Даже если они были бедны или бездомны в своих нынешних королевствах, по крайней мере, у них был шанс найти приют.
Вы же, только что построивший город и нуждающийся в жителях, чтобы зарабатывать деньги, как собирались их всех прокормить?
Однако увеличение продолжительности жизни сведет с ума различных NPC. Это, в сочетании с иммунитетом к обычным заболеваниям, а также высокой устойчивостью к смертельным болезням, гарантировало, что они будут жить дольше и здоровее.
Количество желающих попасть в Столицу Виты или перенести сюда корни своих кланов было бы огромным. Драко также ожидал, что различные Скрытые Силы посетят город и попытаются отвоевать для себя место.
Даже при поддержке Ричмонда они будут едва ли гостеприимны. Большинство из них будут справедливы, а некоторые будут действовать силой. Однако никто из них не примет отказа.
Несмотря на то, что Драко был только 1 ранга, он с нетерпением ждал их прибытия. Его пульсирующие красные глаза сверкали черноватым светом, а Черный Дракон в его душе зевал, выпуская фальшивую Сферу Разрушения.
Не только созданные предметы, но и созданные техники становились на 20% лучше после завершения. Другими словами, те, кто тренировался или работал здесь, получали дополнительные преимущества при тех же затратах.
В сочетании с тем, что создание техник в тренировочных залах столицы Вита было увеличено на 10%, это место становилось пристанищем для боевых игроков.
Теперь, когда тренировочные залы стали активно использоваться игроками, а техники приобрели большую популярность, это особое преимущество было бы хорошо воспринято. Возможно, это даже позволит игрокам со временем догнать двух старых монстров.
Конечно, Драко это не беспокоило. Даже в предыдущей временной линии, где каждый достиг своей вершины, он и Клепальная Ночь прочно оставались на своих местах номер 1 и 2.
Даже если бы весь мир стал реинкарнаторами со своими будущими воспоминаниями, этот факт не изменился бы.
Однако именно последнее преимущество потрясло сердце Драко и заставило его изменить планы. Увеличение естественного прироста населения на 500% означало, что если NPC или игроки будут совокупляться, их шансы на зачатие будут намного выше.
Это также означало, что беременность будет короче, а рожденные дети будут здоровее, чем те, что появятся на свет. Если бы кто-то захотел ограничить Столицу Виты определенной расой или кланом, ее вполне можно было бы заполнить за несколько лет, если бы они были трудолюбивы.
Именно в этом и заключался план Драко. В качестве компромисса он планировал сдать в аренду часть земли в будущем деловом районе различным торговцам и скрытым силам, но не продавать частные земли.
Единственными людьми, которым будет позволено стать гражданами или жителями в столице Виты, будут в первую очередь его потомки и члены Умбры. Никому другому не будет позволено основать здесь семью или наследие.
Размышляя подобным образом, Драко повернулся к взволнованным и потрясенным членам Умбры и несколько секунд молча наблюдал за ними.
Когда они увидели, что их Гильдмастер внимательно их разглядывает, они тут же успокоились и вернули себе самообладание. Они снова посмотрели на Драко, ожидая, когда он заговорит.
«Сколько из вас живет в Центральной стране?»
Вопрос Драко удивил всех, так как это было последнее, что они ожидали услышать в этот момент. Многие неуверенно переглянулись, но те, кто действительно жил в Центральной стране, подняли руки.
Это составило чуть более 35% членов Умбры, чего и следовало ожидать. Драко сделал паузу и немного поразмыслил, после чего обратился к Акаину.
«Возьмите все обычные и необычные предметы на складе Гильдии и продайте их в Торговом центре посредников. На вырученные средства помогите нерезидентам Центральной страны добраться до нас».
Все были потрясены словами Драко еще больше. Проделать весь путь до Центральной страны… для чего? Что они вообще должны были делать по прибытии?
Даже если они уважали Драко и были преданы Умбре, это было слишком произвольно, чтобы так внезапно согласиться. Хотя благодаря заработку в Безграничном мире их положение в реальном мире улучшилось, большинству из них все равно нужно было многое обдумать, прежде чем куда-то ехать.
И хотя то, что он взял на себя расходы на проезд, значительно облегчило им жизнь, все же это было слишком неожиданно.
Драко заметил это и тепло улыбнулся членам своей гильдии, объясняя: «Как вы можете видеть из одних только преимуществ, ценность Столицы Вита безгранична. Я не хочу делить этот пирог ни с кем, кроме нас, членов Umbra».
«Однако, если мы сделаем это, нам будет трудно органически увеличить наше население. Все вы должны знать, что в этой игре можно заниматься сексом, но по какой-то причине нельзя оплодотворять других, будь то другие игроки или NPC».
Члены Umbra подсознательно кивнули. Конечно, многие из них либо трахались, либо уже были трахнуты кем-то — или, в случае тех, у кого были редкие фетиши, чем-то — что было естественно.
В конце концов, девственная девушка в реальном мире могла бы мечтать о том, чтобы впервые отдаться своему любимому мужу. Однако это не означало, что она вообще не испытывала никакого интереса к сексу.
Застряв в такой трясине, она могла в конце концов поддаться похоти и потерять его с каким-нибудь случайным мальчиком-трахальщиком, который был приятен на слух.
Сожаление о содеянном останется на долгие годы, но с Boundless это можно было обойти.
Здесь можно было заниматься тем, что ощущалось как секс, не пачкая своего настоящего тела, поскольку все это было делом разума.
Так много людей были необузданными.
В этом не было ничего нового, так как это уже происходило бесчисленное количество раз в других играх виртуальной реальности, только Boundless удалось сделать это совершенно реалистичным.
Многие девушки, которые в их возрасте были очень религиозны или не интересовались сексом, пробовали многое, даже с самыми маловероятными парнями, просто чтобы посмотреть, каково это.
Любопытство совершить действие, когда нет никаких последствий, было ужасающим. Многие парни, которые были легендарными девственниками в реальном мире, также испытывали это биологическое удовольствие либо с NPC, либо с другими игроками.
Поэтому трудно было найти игрока, который еще не занимался сексом в Boundless. К счастью, шлем не действовал на тех, кому меньше 16 лет, из-за их неразвитого мозга. Только игровые капсулы поддерживали все возрасты, от младенцев до стариков.
Еще одна причина, почему обновление 5 было таким ужасным.
Драко продолжил: «Если мы не собираемся пускать туда чужаков, мы, естественно, должны заполнить ее своими людьми! Вы понимаете, что это значит?»
Как они могли не понимать? Гильдмастер хотел дать им способ оплодотворить или быть оплодотворенными, судя по тому, что он говорил, и для этого им нужно было приехать в Центральную страну.
Обычно люди не решались стать родителями, потому что родительство — это не шутка. Воспитание ребенка — дело серьезное и не терпит халтуры.
Воспитание ребенка требовало денег, времени и зрелости. Это был процесс, который требовал самоотдачи и преданности.
Однако в Безграничном мире они были членами Umbra! Они были лучшими, а также обладали большим богатством (относительно мира, в котором они жили).
Мало того, все это было в цифровом виде. В игровом мире не было никаких реальных последствий, которые воспитание детей могло бы дать им в реальном мире.
Как уже говорилось выше, любопытство, когда нет последствий для действия, доставляет проблемы. Эти мужчины и женщины, которые в реальном мире не решались бы даже обсуждать эту тему, были полны восторга от перспективы.
Парни не могли не представить себя оплодотворяющими девушку-эльфа, или девушку-волка, девушку-лису или даже… девушку-кошку! Какими будут дети от них? Это было то, чего они никогда не смогли бы сделать в реальном мире.
Девушки также не могли не почувствовать, что их яичники дергаются, когда они думали о детях с этими мачо-мужчинами-львами или дьявольски красивыми мужчинами-лисами. Или даже с этими нежными и застенчивыми мальчиками-котами! Кьяа!
Драко улыбнулся их ответу. «Если вы заинтересованы в получении средств, пожалуйста, предоставьте свои данные Акаину. Дальше они будут решать ваши вопросы».
Все кивнули и сдержали свое волнение. Было ясно, что Драко еще не закончил.
«Далее, вы все должны следовать Возвышенному Понятию и выбрать жребий для своих будущих кланов в порядке возрастания ранга. Когда вы это сделаете, вы сможете нанять того, кого захотите, чтобы построить его для вас, как вам захочется».
«Но не забывайте следить за тем, чтобы внешние строители не задерживались в Городе более недели за раз».
«Также я хотел бы обратить ваше внимание на то, что это прекрасный шанс для всех вас подняться по карьерной лестнице. Каждый из вас будет развивать свое собственное место, и если вы сделаете достаточно хорошую работу, то не исключено, что вы сможете подняться от базового члена до основного».
Члены Umbra, наконец, потеряли спокойствие и громко зааплодировали. Пришло время выбирать заговоры! Это будет грандиозно!
Слава Богу, я присоединился к Умбре!» — вот о чем они все думали.
Драко улыбнулся и отмахнулся от Клепающей Ночи и Хикари, оставив остальных разбираться с собой. Он послал личное сообщение Джаде и Джейд, чтобы они разобрались с рабами и поселили их у себя.
Драко и Клепальная Ночь предстали перед изменившимся Залом Мэра, который теперь назывался Эфирным Залом. То, что раньше было поместьем, теперь стало настоящей ратушей, по размерам почти не уступающей замку Драко в реальном мире.
Однако здание окружали вихри эфирной энергии, заставлявшие сердце биться от странного чувства. Это было похоже на взгляд на чистую жизненную энергию или на чистейший бассейн с водой, содержащий бесконечную энергию.
Драко вошел в Эфирный зал вместе со своими двумя женщинами и был ошеломлен, увидев, что интерьер был… автоматизирован!
Он не был модернизированным, но автоматизированным. По их словам, он выглядел как обычная средневековая ратуша, но вместо электричества все питалось Эфирной энергией.
Внезапно разум Драко затрепетал. Это тоже было достижением магической инженерии!
На самом деле, нет… он не заметил этого раньше, потому что сначала использовал Глаза Каэло, но жетон обновления города тоже был сделан с помощью магической инженерии!
Это так потрясло Драко, что он чуть не упал. Означало ли это, что если он будет усердно работать, изучать это ремесло, а также сами предметы, то в будущем он сможет сделать свои собственные жетоны обновления?
В этом был смысл, поскольку Boundless стремилась к реализму. Даже если бы можно было произвольно улучшать здания с помощью жетонов, которые даются в награду, для этого должна была быть внутриигровая причина.
Как игроки и геймеры, мы понимали мета-причину. Эти жетоны были редкой вещью, которая позволяла пропустить процесс шлифовки и просто заплатить за модернизацию своих вещей.
Но как такая вещь вписывалась в мир Boundless?
Должен быть способ, чтобы это имело смысл в этом мире, и Магическая инженерия была ответом! Это Эпическое мастерство могло позволить Драко изобретать или создавать устройства и предметы, которые могли бы сделать, казалось бы, невозможное!
Однако Драко тут же протрезвел. Он очень хорошо знал этот ИИ. Если что-то могло принести большие плоды, нужно было приложить эквивалентные усилия.
У Драко не было никаких преимуществ в Магической инженерии, потому что в прошлой жизни он не изучал даже основ инженерного дела.
Даже с его талантом ему пришлось бы идти по проторенной дорожке, как и всем остальным, только это было бы немного лучше. Его утешало пассивное умение «Проницательность», которое очень помогло бы ему.
Он сможет учиться и творить быстрее, чем обычно, поэтому время, необходимое для освоения этого ремесла, сократится вдвое. Если он найдет учителя по этому навыку, то время можно будет сократить даже на треть.
Однако его счастье улетучилось, когда он вспомнил, насколько низкой была скорость прокачки Эпических навыков.
Даже после командования огромной армией, сражавшейся с таким сильным врагом, как Металлический Дракон, он получил всего 15% опыта за навык «Тактика». Он даже не поднялся ни на один уровень.
Однако в этом был смысл. Если бы Эпические и выше навыки было так легко получить, то разве случайный Джо, которому посчастливилось получить такой навык, не стал бы непревзойденным под небесами?
Вознаграждение за практические навыки было высоким, поэтому и усилия требовались такие же высокие.
Драко подавил желание активировать Мастерство Магической Инженерии и вошел в Эфирный Зал вместе с Клепальной Ночью и Хикари.
Обе женщины были так же ошеломлены, как и он, но по разным причинам.
Клепальная Ночь была потрясена, потому что никогда не видела здания, живущего собственной жизнью, как этот Эфирный зал. Лестницы двигались и перемещались, метлы подметали пол без всяких помощников, а пылесосы сами по себе чистили подоконники.
Это было похоже на старый фильм о мальчике-неудачнике, у которого был шрам от молнии. У них была какая-то школа со странным названием, которую они посещали, и которая была точно такой же.
В случае Хикари, это было потому, что она не могла понять, как Эфирная Энергия может делать такое.
Будучи ребенком двух Драконов ранга Бога, она привыкла в основном к Божественной энергии, из которой и состояло маленькое царство в старой Эфирной шахте.
Как и любой другой Дракон, она считала, что Эфирная Энергия — это всего лишь отходы, которые другие ценили, поэтому они собирали ее и использовали для торговли. Раз уж другим это так нравится, почему бы и нет?
Поэтому она рассматривала Эфирный кристалл так же, как Драко и Ева рассматривали 1 бронзовую монету.
Она и не подозревала, что эта энергия способна творить такие чудеса и давать множество материальных благ. Поскольку Божественной энергии было мало — боги ушли на небеса, — на первое место вышла Эфирная энергия.
Они прошли по Залу Эфира, осматривая каждый этаж и проверяя, как он функционирует в целом.
Все они пришли к единому мнению, что это место должно быть запрещено для других. Поскольку оно было автоматизированным и самодостаточным, им не нужны были крепостные или рабы, чтобы заботиться о нем, так что оно могло стать идеальным домом для их потомков.
Драко послал личное сообщение Возвышенному Понятию, чтобы тот позже привел Рому и всех женщин, которых собрал для него Риветинг Найт, и поселил их в Эфирном Зале. Драко привезет туда и Зейна, но гораздо позже.
После этого они отправились в помещение, которое раньше было офисом мэра.
Теперь он превратился в пустую белую комнату с синими линиями, проходящими по стенам, и постаментом терминала в центре.
(Примечание автора: Это должно помочь https://i.imgur.com/eZVxOh6.jpg)
Не обращая внимания на странное зрелище, Драко подошел к терминалу и увидел, что в нем есть паз для руки. Естественно, он положил туда свою руку и стал ждать, пока терминал закончит сканирование.
Однако он слегка вздрогнул, когда игла проткнула центр его ладони и забрала немного крови.
После того, как кровь была обработана, он увидел, как эфирная энергия, подобно циклону, превратилась в энергетическую форму жизни. Эта форма имела форму мужчины зеленовато-голубого цвета со светящимися желтыми глазами.
Его форма была очень похожа на форму Драко, как будто он был копией гуманоидной энергетической формы жизни.
Он говорил голосом, который отдавался эхом, как будто через него говорило множество людей.
«Приветствую вас, Хозяин Зала. Я аватар вашего Зала Эфира, который является чудом творения в эту эпоху. Эфирные залы существовали и в старую эпоху до повторной Великой войны, но даже тогда они были крайне редкими и немногочисленными.»
«Поскольку это единственный зал этой эпохи, я расскажу вам о том, что это уникальное здание может сделать и сделает для вас».
Энергетическая форма жизни опустилась на уровень земли, но продолжала висеть в воздухе. Оно приблизилось к Драко и парило в нескольких футах от него, медленно и спокойно говоря.
«Хотя эфирные залы существовали и раньше, ни один из них не достигал такого уровня концентрации и не обладал эфирной шахтой, под которой находился маленький мир, созданный из Божественной энергии.»
«Это создало некоторые… уникальные… функции, которые, я думаю, вы найдете очень приятными, Мастер Зала».
«Однако, прежде чем мы начнем, мне нужно официальное имя. Как аватар вашего Эфирного зала, я могу сказать вам, что все это здание — это я, а я — это оно. Мы едины. Мы разумны и осознанны. Мы хотим служить, но мы также хотим иметь свою личность».
«Вы дадите нам ее?»