Глава 167 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 167

Драко и Хикари покинули бассейн, продолжая двигаться по Стране Богатства. После того как Хикари наполнилась его семенем и испытала наслаждение, полученное от s.e.x, ее взгляд на мир изменился.

Ей казалось, что у нее открылись глаза на многое, и она стала смотреть на многие вещи по-другому. Она начала задавать Драко вопросы о более важных вещах, например, о повадках монстров и о том, как работает добыча.

Драко улыбнулся и не спеша объяснил ей все. Он рассказал ей о различных рангах добычи, о ценности денег и о том, что на них можно купить, а также о силе Умбры и о том, почему люди не решаются связываться с гильдией.

Хикари слушала все это, не перебивая, и чувствовала, как ее понимание мира начинает расширяться, особенно в том, как функционирует общество.

В конце концов, на равнине они встретили еще одного полевого босса в ранге капитана.

「 Имя: Волшебный хинд — монстр ранга капитан

Уровень: 47

HP: 175,000/175,000」

Он был похож на оленя размером с грузовик. Его рога были длинными и красивыми, а мех — гладким и голубым. Зеленоватые линии проходили по его коже разными контурами, придавая чудовищу неземное ощущение.

Несомненно, Волшебный олень был очень красивым чудовищем. Хикари с удивлением разглядывала зверя, так как никогда в жизни не ожидала увидеть что-то настолько изящное.

Драко, однако, стал несколько серьезным, обращаясь к Хикари: «Сосредоточься на наложении на меня Белого Барьера, когда закончится его действие. Старайся держаться как можно дальше, чтобы не привлекать его внимание».

Хикари проглотила свою похвалу монстру, когда вспомнила, что они собираются охотиться на него, чтобы сделать ее сильнее. Она только и успела, что внутренне помолиться за него, пока занимала позицию.

Драко достал из инвентаря стрелу «Ястребиный глаз» и «Крик Феникса» и нацепил ее. Он активировал Технику Звездного Выстрела, которая все еще была на первом уровне, и зарядил стрелу так долго, как только мог.

ТВИП!

Стрела вылетела с впечатляющей скоростью, и Драко даже активировал активное умение «Огонь Вермильона». Можно сказать, что он максимально использовал свои навыки стрельбы из лука в этом выстреле, который был намного мощнее того, что он послал в C.o.c.katrice.

Почему так произошло? В конце концов, этот Magic Hind не был названным боссом, и его здоровье было намного ниже, чем у Килеана. Даже его состояние бытия было намного, намного ниже, чем у C.o.c.katrice.

Что такое олени? Это были хищные животные.

C.o.c.katrice был хищным животным, поэтому эти два разных вида имели разные сильные и слабые стороны. C.o.c.katrice обладал высокой наступательной силой и навыками, позволяющими ему доминировать, поэтому он активно стремился к драке… если только не чувствовал угрозу, в этом случае он улетал.

Олень, однако, имел низкую защиту, низкую атаку и очень мало полезных навыков. Даже если этот волшебный олень мог использовать магию, он все равно не был на уровне Килеана.

Главная сила оленя была доказана, когда Волшебный олень обнаружил стрелу Phoenix Cry, которая мчалась к нему.

Пассивная стрела с звуковым криком слегка задела его, нанеся 2000 урона, поэтому он и заметил ее так рано. Волшебный олень отпрыгнул в сторону и наблюдал, как стрела пролетела мимо него с разрывной силой.

Стрела обладала удивительной силой, ведь это был Легендарный предмет. Однако она предназначалась для использования против большого скопления врагов, а не для внезапных атак. Тем не менее, любая стрела, выпущенная с помощью техники «Звездный выстрел», двигалась с запредельной скоростью, и от нее было очень трудно увернуться.

Однако Хинд только что сделал это.

Как? Все было просто. Олени были одними из самых проворных и быстрых хищных животных. Они обладали невероятной силой прыжка и могли даже убегать от различных больших кошек, которые любили охотиться на них.

У них был впечатляющий нюх. Как бы хорошо вы ни подкрались к оленю, он обнаружит вас, как только вы достигнете определенного радиуса вокруг него. Это было важно для того, чтобы они могли продемонстрировать свою главную силу, которая заключалась в скорости реакции.

Эти животные могли реагировать на прыжки хищников из кустарника с невероятной скоростью, уклоняясь от прыжка и убегая с впечатляющей скоростью.

Хинд был не только монстром ранга капитана, но и магическим, а значит, все его сильные стороны были усилены, к тому же он мог использовать магию.

Драко, как Мститель, мог подтвердить, что самый неприятный враг, с которым приходится иметь дело, не обязательно обладает большой силой, но и высокой скоростью.

Килеан был идиотом с птичьими мозгами, поэтому его превосходящие силы были потрачены впустую. Волшебный олень был не так глуп, поскольку все хищные животные по природе своей осторожны.

Он не стал бы бросаться на него, тем более что он мог использовать дальние атаки, что позволило бы ему бежать быстрее. И вот, Магический Слепень выпустил Магический Болт, который был обычным бесклассовым заклинанием для пользователей магии.

「Магический болт — активный навык

Эффект: Выстрелить концентрированной струей маны. Это наносит 10-кратный урон, где x — ваш INT.

Время действия: 5 секунд」

Магический болт устремился к Драко, но тот лишь улыбнулся. Общее заклинание ударилось о Белый Барьер, возведенный Хикари вокруг него, и потеряло 50% своего урона, а 20% от первоначального значения было использовано для исцеления Драко.

-300! +1800!

Что за шутка! Магический болт нанес такой жалкий урон, в то время как исцеление было в 6 раз больше, чем то, что поразило Драко!

Как так получилось? Математика была проста.

Базовый урон Волшебного Болта от Волшебного Ветра составлял 9000. Для сравнения, большинство игроков уровня Драко имели от 8,000HP до 17,000HP в зависимости от класса и предметов.

Это означало, что два таких магических болта — с мизерным временем охлаждения в 5 секунд — могли убить игрока за два попадания. Без мага-стража в команде было бы трудно справиться с этим полевым боссом.

Когда магический болт ударил в барьер, его 9000 урона сократились вдвое — до 4500. В то же время 20% от 9000 урона, что составило 1800, было направлено на восстановление HP Драко.

Оставшаяся часть, попавшая в Драко, теперь должна была преодолеть барьер, которым была броня Драгоругио. Эволюционирующий комплект был уже Эпического ранга, что означало, что его защита была превосходной.

В результате 4500 единиц магического урона сократились до жалких 300! Что за хрень!

Так думал Магический Слепень, выпучив глаза. Может, он и не гений, но звериные инстинкты подсказывали ему, что Драко будет непростым противником.

Поэтому он уперся ногами и направил ману в свои рога, а затем ударил ими в землю.

Земляной шип!

「Земляной шип — активный навык

Эффект: Направьте ману в землю, чтобы придать ей форму щуки, которая атакует противника со стороны слепой зоны в радиусе 50 ярдов. Наносится 30% урона землей.

Время действия: 20 секунд」

Глаза Драко вспыхнули, когда его Контроль предупредил его об изменении формы земли рядом с его левой нижней частью. Он уже давно привык бессознательно следовать этим предупреждениям, поэтому его тело автоматически скрутилось, чтобы с легкостью избежать этой атаки.

Магический зад капитана ранга был раздосадован этим и продолжал колдовать без колебаний. Как монстр ранга капитана, а главное, как магический вид, его расход и запасы маны были несравнимы с обычными расами.

Он мог легко продолжать творить множество заклинаний, не беспокоясь о том, что они закончатся. На самом деле, когда он понял, что Драко обладает извращенным барьером и острыми чувствами, он решил открыть технику, которую лишь немногие талантливые игроки-маги смогли постичь с момента запуска Boundless.

Двойное заклинание!

Клинок ветра!

Огненный шар!

「Wind Blade — активное умение

Эффект: Создайте клинок в форме ветра и выстрелите им в цель в радиусе 50 ярдов. Это заклинание наносит 50% урона от ветра.

Время действия: 30 секунд」

「Fireball — активный навык

Эффект: Выстрелить огненным шаром в цель в радиусе 50 ярдов. Он наносит 15% урона огнем.

Время действия: 7 секунд」

Это была смесь двух разных, но дополняющих друг друга элементальных заклинаний. Огненный шар выстрелил в Драко слева, в то время как лезвие ветра налетело на него справа.

Было ясно, что Волшебная Шкура хотела заманить его в ловушку, атакуя с двух сторон. Лезвие ветра было необычным заклинанием с большим уроном, а огненный шар — обычным заклинанием пиромантов.

Драко заметил, что до истечения срока действия его Белого Барьера оставалась еще одна секунда, а затем ему придется ждать 25 секунд, пока закончится время действия.

Поэтому Драко ухмыльнулся. Он снова нацепил стрелу с криком Феникса и пустил ее со всей силы, однако активный навык «Вермилион Файр» все еще был в состоянии ожидания.

Особенность боя в Boundless в том, что он в основном происходит гораздо быстрее, чем в реальной жизни, поэтому кулдауны, которые действуют в считанные секунды, могут показаться чрезвычайно хорошими, но в пылу битвы они становятся годами для бойцов, которые на них полагаются.

Пассивный Sonic Cry снова повредил Magic Hind, так как это было неизбежно. Она отняла еще 2000 HP, но сама стрела не задела Волшебного Ветра.

Драко также легко уклонялся от заклинаний Волшебного Ветра. Затем он извлек стрелу с криком Феникса и снова выстрелил. Волшебный олень тоже приготовился и выпустил еще несколько заклинаний.

Таким образом, между ними завязалась битва на истощение. Драко постоянно выпускал стрелу «Крик Феникса» и, полагаясь на урон АоЕ, снижал количество HP оленя. С другой стороны, Хинд не мог даже попасть по Драко.

В течение следующих пяти минут битва продолжалась в том же духе. Изначально она должна была длиться чуть больше минуты, так как Драко выпускал стрелу Phoenix Cry каждую секунду.

Каждая атака наносила 2000 единиц урона, а у Волшебного Ветра было 175 000 HP. Потребуется чуть больше 85 ударов, чтобы уничтожить его HP.

Однако…

Экстремальное исцеление!

「Экстремальное исцеление — активный навык

Эффект: Мгновенно восстанавливает 35% или 45 000 HP в зависимости от того, что больше. Цель должна находиться в радиусе 50 ярдов.

Время действия: 30 секунд」

Это было одно из лучших исцеляющих заклинаний, для изучения которого требовалось высокое мастерство целительства.

Мгновенное исцеление было чит-умением, которое не требовало мастерства, а зависело только от класса.

Мгновенное исцеление восстанавливало 30% или 15 000 HP, в зависимости от того, что было выше, с периодом действия 2 минуты. Однако Экстремальное исцеление восстанавливало больше и имело на 1/4 меньше времени действия.

Было ясно, что лучшие заклинания и умения в Boundless были заперты за барьером под названием «Мастерство».

При скорости 2 000 единиц урона в секунду Драко наносил 60 000 единиц урона за 30 секунд. Если бы Магический Ветрокрылый полагался на 45 000 восстанавливаемых HP в полминуты, он бы умер от Драко чуть менее чем через десять минут непрерывного боя.

Однако проблема заключалась в том, что 35% НР Волшебного Ветра составляли 61 250. Это было немного больше, чем урон, который Драко мог нанести за 30 секунд, поэтому битва зашла в настоящий тупик, когда ни одна из сторон не могла легко убить другую.

Драко с удовольствием вызвал бы Драконий коготь, чтобы разбить Волшебного Ветра в фарш, но он чувствовал, что тот сможет увернуться и от этого.

Даже если бы он не смог вовремя увернуться, Драко не смог бы вызвать коготь, так как он пожертвовал Источником Кровной Линии ради Хикари.

В данный момент у него просто не было достаточно общей Энергии Линии Крови, чтобы сделать это.

Если бы Драко мог действительно попасть в проклятого монстра, это не было бы проблемой. Увы, оба они обладали огромными способностями к уклонению, так что дело зашло в тупик.

Однако…

«Этого должно хватить для тренировки», — с улыбкой сказал Драко, уклоняясь от очередного двойного заклинания.

В конце концов, Драко только недавно стал лучником. У него было множество навыков, которые могли бы облегчить эту битву, но сколько раз он сможет найти такого проворного противника, чтобы потренироваться в стрельбе из лука?

Благодаря Волшебной Спине, второй уровень техники Звездного Выстрела был завершен на 50%. Драко с нетерпением ждал, когда она будет закончена, ведь на этом уровне он сможет начать создавать навыки стрельбы из лука.

(Примечание автора: не официальные навыки лука, как «Дождь стрел», а что-то вроде его «360 навыков меча»).

Драко тут же применил несколько умений, которые перевернули ситуацию.

Некротические руки!

Злое проклятие!

Рев черного дракона!

Сначала Волшебный зад был привязан к месту множеством рук, которые появились из земли и схватили часть его тела, зафиксировав его. У этих рук был эффект, поэтому они наносили урон с течением времени.

Злое проклятие накладывало на врага случайный эффект состояния, который невозможно было заблокировать. На этот раз эффект получил монстр ранга Капитан, который впал в бред.

Впервые с тех пор, как Драко получил их, эти два умения работали совершенно синхронно. Поскольку Волшебная Рука была в замешательстве, она не смогла применить свой навык рассеивания, чтобы избавиться от рук.

Некротические руки действовали в течение 30 секунд, а Злое проклятие — в течение 1 минуты. Этого времени Драко было более чем достаточно, чтобы разрубить монстра на части.

Поэтому Драко мелькнул прямо рядом с ним и расправился с Драгоругио, а также с Фрагарахом. Со всей скоростью безумца Драко начал резать монстра, словно это был его злейший враг.

Рев Черного Дракона нанес 125,000 урона Волшебной Дряни, оставив у нее всего 50,000 HP. Со связанным телом, неспособным двигаться, как он мог противостоять Драко?

-15000! -20000! — 17000!

Драко понадобилось всего несколько ударов, чтобы отправить монстра ранга капитана в потусторонний мир.

Базовый урон Драко был не слишком велик по сравнению с их большими запасами HP, но Печать Камелота делала Драко настоящим Богом Меча, в отличие от некоторых других, которые были ненастоящими.

Полевые боссы не спавнятся, в отличие от их собратьев из подземелий и всех остальных типов боссов. Если у человека были знания, либо опыт, либо соответствующая профессия, он мог собрать тушу полевого босса на запчасти.

Драко не был заинтересован в этом, его больше интересовали выпадающие предметы.

Он проверил их и был весьма впечатлен. Помимо валюты, которая составляла 65 золотых, 89 серебряных и 14 бронзовых, предметы были великолепны.

「Экстремальное исцеление — активный навык

Ранг: Редкий

Эффект: Восстанавливает 35% или 45 000 HP цели в радиусе 50 ярдов.

Примечание: требуется 500 Healing Mastery.

Время действия: 30 секунд」

「Мана Барьер — активный навык

Ранг: Редкий

Эффект: Создает барьер, который отменяет 10% входящего урона.

Примечание: требуется класс магии

Длительность: 10 секунд

Время действия: 15 секунд」

「Источник маны — расходный материал

Ранг: Редкий (50% эффективности)

Эффект: Постоянно увеличивает лимит маны на 10%」

「Magic Hind Heart — Материал

Ранг: Эпический

Использование: Алхимия」

「Магические задние копыта — материал

Ранг: Эпический

Использование: Кузнечное дело」

「Магическая кровь задних копыт — материал

Ранг: Эпический

Использование: Пивоварение」

Драко получил от Магического Ветра более чем несколько хороших вещей, особенно в том, что касалось заклинаний. Было ясно, что бедный монстр ранга капитана не имел возможности показать все свое мастерство в этом бою.

Однако того, что он показал, было достаточно, чтобы доказать, что даже такие легенды, как Благородная душа и Нежный цветок, безоговорочно погибнут, если попытаются напасть на этого монстра, даже если у них будет полная партия элиты.

Конечно, это было только на данном этапе игры. Другие игроки не могли сопротивляться подавлению уровня так же, как Драко.

(Примечание автора: неофициальные рейтинги игроков выглядят так: «средние игроки — рядовые, выше среднего — специалисты, полупро — сержанты, профи — лейтенанты, элита — капитаны, эксперты — майоры, легенды — полковники, а игроки уровня Бога — генералы»).

Драко прикарманил все эти вещи и планировал позже распределить их между членами своей гильдии. Книги навыков такого уровня не имели таких ценников, которые могли бы позволить себе игроки, поэтому их пришлось бы раздавать.

За убийство монстра Драко получил 297% опыта, а Хикари — 765%. Драко вложил все это в Пару Дадени, в результате чего ее рейтинг вырос до 1014% из 50 000%.

Он только вздохнул, подумав о том, сколько времени ему понадобится, чтобы отшлифовать и улучшить все предметы на один ранг. Он понял, что, возможно, не сможет поднять их все, особенно легендарные предметы, такие как Фрагарач.

Хикари достигла 26-го уровня и была очень близка к получению следующего навыка. Однако чем ближе она подходила к уровню Драко и пределу 1 ранга, тем больше она замедлялась, как и Драко.

Тем не менее, она зарабатывала больше, чем он, потому что Мстители получали немного меньше опыта за убийство, чем другие классы, в качестве балансировки.

(Примечание автора: нет, это не новость. Это было сказано во второй или третьей главе, но никогда не поднималось, потому что до сих пор это не имело на него особого влияния).

Затем Драко принялся уничтожать все вокруг, собирая все, что выглядело хоть немного полезным. Его инвентарь, который был почти полон, теперь плакал, требуя освободить его от этого зверя по имени Драко.

Он разграбил только 30% территории, прежде чем достиг своего предела. Драко мог только с сожалением вздыхать.

Однако Полевые зоны не были похожи на подземелья. Подземелья были инстансами, то есть только та сторона, которая вошла в них, могла очистить их.

После того, как они выходили, инстанс уничтожался, если только они не выбрали неомодернистский стиль игры в подземельях, который заключался в прохождении контрольной точки за контрольной точкой.

Таким образом, если Драко уйдет, его «прогресс» не будет потерян, пока сюда не придет другая партия. У полевых боссов время возрождения составляло одну неделю, а значит, Килеан и Магический Хинд не вернутся, когда он вернется.

Драко обхватил Хикари за талию и вместе с ней моргнул. Дуэту понадобилось более 10 мгновений, чтобы добраться из Страны Богатства в Столицу Вита.

В данный момент Драко с нетерпением ждал, когда Ассоциация магов построит первоклассный Портальный центр.

Благодаря этому подобные перемещения на большие расстояния, вроде того, что преодолели Драко и Хикари, станут намного проще и позволят другим членам Умбры наслаждаться этим.

Когда они появились перед Залом Эфира, Драко увидел несколько хорошо одетых темнокожих мужчин, стоявших перед ним с сердитым выражением лица.

В этот момент все взгляды обратились к нему, особенно потому, что Витаэ стоял перед Эфирным залом, скрестив руки.

Драко ухмыльнулся.

Похоже, индигены наконец-то решили нанести ему визит.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии