Глава 193
Приготовив завтрак для Зейна, Счастливого Святого, Клепающей Ночи и Хикари, Драко первым делом отправился во двор.
Суккуба была очарована его кулинарными способностями и не могла перестать жевать, несмотря на то, что ее вид вряд ли нуждался в питании от такой обыденной пищи.
Счастливый Святой был очень доволен вкусом, но еще больше был потрясен эффектом. Он еще раз вспомнил, что его гильдмастер был вершиной вершин. После почти двух месяцев игры он мог готовить Легендарные блюда.
Как будто это было недостаточно впечатляюще, он не забыл, что Драко прославился кузнечным делом, а совсем недавно — зачарованием. Иными словами, кулинария была для него в лучшем случае поднавыком…
Хикари и Клепальная Ночь уже попробовали свои первые блюда за день до этого, поэтому не стали так суетиться. Счастливый Святой отправился в кузницу замка 7-го ранга, а Драко с компанией красавиц прибыл в Ричмонд.
Старый маг выглядел здоровым и счастливым. Его лицо было красным, а энергия казалась бесконечной. Однако можно было заметить, что служанки, слонявшиеся вокруг, выглядели истощенными.
Клепающая Ночь и Зейн заметили это, в то время как Хикари только почувствовала, что что-то не так. Однако Драко не обращал на это внимания. У него были более важные задачи.
«Что ж, вы постигли теорию причин и следствий. Мы продолжим попытки освоить ее на базовом уровне. Давайте начнем.» сказал Ричмонд, жестом указывая на Драко.
Драко кивнул и начал. Его способность реализовывать причинно-следственные связи заняла всего несколько секунд. Вскоре перед ним завис маленький шарик Мировой энергии, и его брови изогнулись, когда он изо всех сил старался поддерживать его в течение пяти минут.
Спустя чуть более трех минут Драко вспотел и запыхался. Ричмонд немедленно восстановил его жизненные силы, что позволило ему повторить попытку без перерыва.
Каждая новая попытка позволяла Драко продержаться дольше и поддерживать Мировую энергию более стабильно.
Другим непреднамеренным следствием — или, возможно, Ричмонд так и задумал — стало то, что время, необходимое ему для реализации теории причинно-следственных связей, становилось все короче и короче.
К полудню Драко мог использовать 1 секунду для реализации своей причинно-следственной теории, а поддерживать ее в течение 5 минут и 30 секунд, прежде чем выпустить, на этот раз не разрушаясь.
Драко облегченно выдохнул и вытер пот со лба. Его грудь вздымалась и опускалась, но он был относительно стабилен. Ричмонд смотрел на него с похвалой и одобрением.
«На этом практический тест по теории причин и следствий завершен. Вы проделали отличную работу!»
Поздравляю с окончанием: Практическое испытание по теории причин и следствий Ричмонда
Награда:
Следующий сегмент легендарного квеста «Меч и колдовство».」
Драко кивнул и стал ждать Ричмонда. Старый маг просто внимательно рассматривал Драко с загадочной улыбкой, нежно поглаживая его бороду.
После более чем десятиминутного изучения Ричмонд кивнул. «Итак, поскольку ты уже владеешь знаниями о стихиях и знаешь теорию причин и следствий, пришло время изучить теорию магии в полном объеме».
Ричмонд сел на землю, и Драко сделал то же самое. «Я уже показал тебе Сферу. Теперь я научу тебя Коробке, прежде чем мы перейдем к практическим занятиям. Ты готов?»
Выражение лица Драко стало твердым. «Пожалуйста, научите меня».
Ричмонд начал рисовать на земле форму коробки. «Сфера существует, чтобы содержать и воплощать наступательную или дестабилизирующую магию, или то, что вы, Бессмертные Авантюристы, называете «дебаффами»».
«Сферу легче создать, чем шкатулку, потому что руны, необходимые для нее, просты. Ты просто пишешь функции заклинания в рунах и наполняешь его ресурсами, достаточными для его питания. Затем вы используете свою волю, чтобы управлять тем, как заклинание работает».
«Однако Ложа сложнее. Защитное или поддерживающее заклинание гораздо более универсально, чем наступательная или дестабилизирующая магия. Точно так же, как Энергия Созидания более универсальна, чем Энергия Разрушения».
Ричмонд постучал своей палочкой по схеме Ящика. «Коробка требует большего контроля, чем Сфера, но меньше начальных ресурсов. Наступательное заклинание простое, оно посылается в атаку, чтобы нанести урон».
«Защитное заклинание остается с вами и защищает вас от урона. Например, если вы создаете огненный шар, то это элемент огня, сжатый в форме шара. Если ты создаешь лезвие ветра, то это ветер, сжатый в форму лезвия».
«Когда наступательное заклинание выпущено, вы сохраняете над ним некоторый контроль. Вы можете замедлить его скорость или быстро увеличить ее, заставить его пикировать или подниматься и т. д. Эти действия будут требовать от тебя силы воли, которую ты достаточно закалил, чтобы быть в состоянии контролировать ее для простейших маневров.»
«Однако если вы создаете защитное заклинание, от вас требуется больше. Если мы возьмем щит маны, ты можешь выбрать что-то простое и сделать его без природы».
«Однако он будет слабым и восприимчивым ко всем видам повреждений. Поэтому рекомендуется использовать какой-либо элемент для питания щита маны, чтобы придать ему большую эффективность».
Ричмонд поднял вверх один палец. «Теперь перейдем к деталям, которые делают Коробку более сложной, чем Сфера».
«Как уже говорилось ранее, Сфера выстреливается и имеет минимальные требования к вашему контролю, когда ее нет. Все, что ей нужно, это значительное количество ресурсов и соответствующие знания об используемом вами элементе, чтобы выполнить свою работу.»
«Заклинания, используемые методом «шкатулки», обычно непрерывно кастуются, как, например, щит маны. Если вы собираетесь поддерживать его против, скажем, огненного шара противника, вы захотите выгравировать на нем водные руны, чтобы превратить его в водный щит.»
«Тогда вам придется вручную контролировать каждый аспект заклинания, чтобы защититься от огненного шара, что пошатнет саму вашу волю. В конце концов, она все еще привязана к заклинанию, и вы направили на нее большую часть своего внимания».
«Это означает, что ты непосредственно почувствуешь боль или отскок от удара по щиту. Хуже того, ты можешь потерять всю концентрацию, если щит сломается или будет поражен слишком сильной атакой».
Ричмонд с легкой ухмылкой покачал поднятым вверх пальцем. «Но давайте предположим, что вам удастся идеально защититься от огненного шара с помощью водяного щита. В ответ на это маг противника выпускает земляной шип, чтобы противостоять водному элементу твоего щита. Что ты будешь делать?»
Драко ответил не задумываясь. «Невежественным и наивным ответом будет отмена водного щита и попытка создать новый щит, пока земляной шип мчится к тебе. Более проницательным ответом будет усилить свой водный щит, используя больше ресурсов».