Глава 284 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 284

「 Сокровищница Бога Утончения — Уникальный квест

Описание: На территории Божественной империи Годмар были обнаружены странные врата. Империя наняла вас, чтобы вы исследовали секреты врат и доложили им.

Примечание: На выполнение этого квеста наложены определенные ограничения;

1. Вся репутация, социальная значимость и запугивание титулами будут сведены на нет. Игрок по умолчанию будет считаться первопроходцем.

2. Истинная смерть считается провалом.

3. Все враги будут на 1 ранг сильнее игрока. (Текущий ранг: ранг 1 — Авантюрист).

4. Ограничение по времени: 1 год.

Награды: 100 000 000 платины, 1 Божественный сундук с сокровищами.

Драко читал подробности уникального задания, шагая вместе с Цюн Ци и Кларентом. Они уже мигали в сторону Божественной Империи Годмар, которая находилась ближе к центру континента Карио.

Его порадовал тот факт, что после этого он получит Божественный сундук. Ведь у него был только один Божественный предмет, поэтому возможность получить еще один, конечно, заставила его сердце забиться.

Однако содержание квеста вызвало у него недовольство. В сценарии «Флора и фауна» речь шла всего лишь о долине в границах королевства Стерджхевен. Он хорошо знал все, что происходило в Стерджхейвене, поэтому смог избежать неприятностей.

С Божественной Империей Годмар он не сталкивался в своей прошлой жизни. Он, конечно, слышал о них, но никогда не предпринимал активных действий в их пределах.

Кроме того, Драко надеялся, что сценарий квеста будет таким, что только он будет знать, где он находится, но он понимал, что это невозможно. Поскольку это уникальный квест, для его начала должен быть физический квестодатель.

Как герцог Фарст был исполнителем уникального квеста «Флора и фауна», так и Божественная Империя Годмар была исполнителем этого квеста.

Но любой дурак мог понять, что существует огромная разница между герцогом обычного королевства в качестве квестодателя и Божественной Империей высшего уровня в качестве такового.

Его репутация и социальная значимость были заблокированы на время квеста, чего он и ожидал. Неважно, будет ли он там Дрейком, красавцем-изгоем, или Драко Морнингстаром, королем города-государства Вита.

Он был бы просто еще одним первопроходцем на обочине дороги. Хотя, по крайней мере, достаточно хорошим первопроходцем, чтобы быть нанятым для такой важной миссии.

Он также потерпит неудачу, если умрет по-настоящему. Этого он никак не ожидал, и это повысило сложность уникального задания почти в 100 раз. Истинная смерть здесь означала смерть раз и навсегда.

Сейчас Драко был как никогда благодарен за пассивку «Остров Авалона», а также за ее ребаланс. Сейчас она давала ему 3 дополнительные жизни каждый день с 5-секундной неуязвимостью после окончания каждой из них. После того, как эти 3 жизни заканчивались, следующая становилась настоящей смертью, и он терпел поражение.

Раньше он мог только игнорировать все штрафы за смерть, но это было совсем другое дело. По сути, каждая смерть рассматривалась как настоящая смерть, только при этом он не терял предметы, опыт или временной штраф за возрождение.

Таким образом, в старой версии он ничего не терял, но это ничем не отличалось от отсутствия навыка. Одна смерть — и бум, больше нет уникального квеста.

Полезность никогда не была фиксированной, она всегда была относительной. На бумаге перебалансированная версия звучала слабее старой, но у нее также были сильные стороны, о которых старая версия и мечтать не могла.

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии