Глава 332
Что касается изменений Хикари, то они были не столь значительны в количественном отношении, но качество ее умения 2 ранга намного превосходило Рому и Зейна, настолько, что Ева почти вскрикнула, когда прочитала подробности.
Исцеление Белым Светом было ее умением по умолчанию, с которым начинал почти каждый Белый Дракон. Это был сломанный навык исцеления, позволявший Хикари использовать Мировую Энергию для мгновенного восстановления здоровья любой цели, устраняя все болезни, инвалидность или последствия.
Теперь же навык позволял Хикари не просто восстанавливать утраченное здоровье и урон, но и восстанавливать всю выносливость (физическую и ментальную), а также ману. Да, именно так, Хикари могла превратить игрока в вечного бойца.
Если у мага заканчивалась мана? Всего один луч от Хикари — и они снова в бою, готовые выстрелить своими заклинаниями, словно выпили дорогое зелье маны… без того, чтобы выпить его на самом деле.
Для берсерка, который потратил всю свою выносливость на то, чтобы замахнуться своей тяжелой булавой/крестовым мечом? Всего один взмах Хикари, и они словно только что проснулись от приятного сна и готовы к действию.
Конечно, Ева понимала, что раз сила заклинания возросла, то и затраты тоже. Если предыдущая версия отнимала… скажем, 0,1% концентрации Мировой Энергии за заклинание, то теперь она отнимала 0,5%.
Звучит не так уж и много, но следует помнить, что самая высокая концентрация в мире обычно была в Божественных Империях — 70%. Такие места, как город-государство Виа с концентрацией 100%, были подобны цифрам на пальце, не превышающим 5.
В любой случайной Полевой Зоне Хикари повезло бы получить концентрацию в 5%. С таким ограничением она могла бы только 10 раз использовать Мировую Энергию только для этого навыка.
Это не считая того, что Рома также использовал сырую Мирскую энергию для своих заклинаний. Зейн не использовал ни ману, ни Мировую энергию, а только ментальную выносливость, поэтому она не представляла особой проблемы.
Ева поняла, что ей придется найти что-то, что позволит Хикари либо хранить Мировую энергию для последующего использования, либо преобразовывать кристаллы высшего класса, производимые Хикари, в Мировую энергию.
Если бы последний вариант был возможен, Хикари стала бы невероятно сильной, такой, что даже Драко и Ева вместе с Божественными классами не смогли бы ее победить.
Пока же единственным вариантом было повысить стат Духа Хикари, чтобы она могла проникать дальше и захватывать больше Мировой Энергии. С таким количеством очков, она должна быть в состоянии дотянуться до 3-4 Полевых Зон вокруг себя.
Даже когда она была на низком уровне, Хикари могла опустошить целый супер-мини маленький мир. Так что это было не так уж и много по сравнению с ней.
Ее навык «Белый барьер» был единственным, у которого было время ожидания. Это был отличный навык, разработанный Белыми Драконами в прошлом для защиты Черных Драконов, когда они сражались вместе.
Ранее он блокировал 50% всего урона и использовал 20% входящего урона для лечения того, кто был под его защитой. Это был, пожалуй, самый мощный барьерный навык во всем Безграничном.
Теперь, на втором ранге, он блокировал 60% всего урона и восстанавливал 30% урона в виде HP. Если это так, то это означало, что только 10% входящего урона реально ощущается после расчета.
Еще более безумным было то, что если Хикари достигнет 3-го ранга, то его эффективность может возрасти до 70% блокирования и 40% исцеления. На 4-м ранге она станет блокировать 80% и исцелять 50%.
Когда Хикари достигала 6 ранга, весь урон блокировался, а около 70% превращалось в HP. Таким образом, если кто-то атакует защищаемого человека, он фактически исцеляет его.
Его продолжительность увеличилась с 5 секунд до 10, а время действия сократилось с 30 секунд до 25.
Но был ли это предел этого умения? Даже близко нет! На 2-м ранге Хикари могла наделить трех человек таким же барьером, что означало, что у них будет блокировано 60% всего урона и 30% от него в виде HP.
Если бы она использовала его в критические моменты, то даже врагам 4 ранга стало бы невозможно убить отряд Четырех Красавиц.
Благословение Белого Света было самым безумным из всех этих улучшений. Удвоив все показатели, урон и защиту, оно теперь утроило их! Втрое!!!