Глава 372 - Свободный Мир Ранобэ. Ранобэ на русском онлайн
Ifreedom
Размер шрифта

Глава 372

Драко вышел из комнаты Офи, не снимая доспехов. Что касается халфлинга, то ее маленькое тело лежало на кровати, крепко спало и громко храпело с широкой довольной ухмылкой на лице.

Гувер подошел к Драко и почтительно поклонился. «Милорд, каков ваш приказ?»

Драко обдумывал свои варианты. После просвещения всех туземцев внутри Сокровищницы они все еще переваривали полученную информацию, поэтому не стоило их беспокоить. Он и так уже собрал с них достаточно, и у него было предчувствие, что ничего из того, что они могут показать сейчас, не поможет ему добиться большего.

Драко подсчитал свой текущий статус и составил список первоочередных задач, которые необходимо решить до начала конкурса на наследство.

Во-первых, ему нужно было стать гроссмейстером в кузнечном деле и алхимии. Это была большая цель, которую можно было разбить на более мелкие шаги.

Первым шагом должно было стать создание дизайна Гроссмейстера. С любым другим ремеслом у Драко возникли бы проблемы, но только не с кузнечным и алхимическим.

Следует помнить, что в предыдущем времени он создал Меч Маны. Это был настоящий Легендарный дизайн, который он создал после долгих лет экспериментов, но, к сожалению, в результате применения техники происхождения 3-го уровня «Три фунта» он был низведен до уровня Псевдо-Легендарного.

Все, что ему оставалось сделать, — это воссоздать дизайн заново, если он хотел быть ленивым, но Драко предпочитал бросить вызов самому себе и придумать его с нуля без посторонней помощи.

Если бы он смог создать Легендарные предметы, даже если они не будут такими же, как в его проекте, он бы выполнил еще одно требование, чтобы стать Гроссмейстером. Эта часть была не совсем легкой, но и не слишком трудной, особенно если до этого он усовершенствует Пару Дадени и Мьёльнир.

Однако на этом все не закончилось. Ему также предстояло усовершенствовать две свои Грандмастерские техники путем исследований и экспериментов. Теперь, когда его врожденный генератор техник наконец-то определил их количественно, путь вперед был ему открыт, и ему больше не нужно было искать ответ.

Второй главной целью было разработать техники Писаря и Магической Инженерии. Это были два Навыка, которые были абсолютно необходимы для его прогресса как лидера гильдии и высшего игрока.

Любой, кто видел, на что способны оба навыка, согласится, что для MMORPG они практически непревзойденны. Даже кузнечное дело и алхимия могли играть с ними лишь вторую скрипку.

Однако для этого ему нужно было сесть и поработать над этими двумя навыками, что было вполне нормально, поскольку теперь ему приходилось оставаться дома, пока он повышал свой уровень владения обоими навыками.

У него было достаточно кристаллов эфира, чтобы пропустить процесс преобразования остальных навыков меча, не говоря уже о том, что ему также нужно было добавить в свой репертуар навыки владения луком, техники Грандмастера и все остальные техники.

Однако это было еще не все. Не стоит забывать о бесконечном количестве заклинаний, которые он мог добавить. Книги заклинаний обычно создавались системой и выдавались на руки. Те, что продавались, были лишь копиями с оригиналов, сделанных Эпическим мастерством копирайтинга.

Этот навык был на один уровень выше продвинутого навыка переписывания. Само по себе написание не позволяло копировать Tradeskill, но копирование позволяло. Кроме того, он стоил гораздо дешевле, и его было легче освоить по сравнению с Копирайтингом.

Но как человек с субъективной магией, Драко мог легко создавать бесконечные книги заклинаний. Не забывайте, что субъективная магия считалась техникой, а не навыком, поэтому любое заклинание, созданное Драко с ее помощью, можно было превратить в официальный навык.

Что касается магической инженерии, Драко просто нужно было продолжать изучать проекты и пробовать свои силы в них. Если ему удастся найти чертежи, которые он сможет использовать с помощью своих родовых талантов, боевого таланта или Контроля, он будет готов.

Например, базовое устройство расширения пространства, используя его драконью принадлежность и субъективную магию, превратилось в продвинутое устройство создания пространства, что было очень ценно.

Что касается создания нового чертежа с помощью собственных навыков, то это было невозможно. Чтобы сделать это, ему пришлось бы потратить столько же времени на обучение ремеслу, сколько он потратил на алхимию и кузнечное дело в прошлой жизни, что было не самым лучшим вариантом.

Драко знал свои пределы, поэтому он постоянно искал короткие пути. Конечно, он мог бы идти по проторенной дорожке, как все, и преуспеть в конце концов со своим уровнем таланта, но это требовало вложения времени и усилий.

Третьей главной целью было отработать полученные навыки и понять их максимы, а также попытаться разработать собственную технику для них. Это было важно, поскольку во время квеста у него будет лучший доступ к библиотеке.

С этими мыслями Драко кивнул Гуверу и сказал: «Приготовь для меня рабочую комнату. Запаситесь эпическими и легендарными материалами для кузнечного дела, алхимии, подьячего и магической инженерии».

«Также попроси Наташу одну прислуживать мне во время работы. Она должна готовить мне еду и координировать с Офи приготовление напитков. Она также будет согревать мою постель в этот период».

Сообщить об ошибке
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии